Клан war - каталог статей

У грі ставиться знак рівності між Радянським Союзом і терористами з ісламського світу. Навіть радянські спецназівці обгорнуті в куфии. Незважаючи на грамотно написане матюк в декількох місіях, інші написи і абревіатури безглузді. Зовнішній вигляд будівель в грі далекий від справжнього (виключаючи місію в Прип'яті).

  • Сержант Джон «Соуп» МакТавіш - військовослужбовець 22 полку SAS Британії. Головний герой.
  • Сержант Пол Джексон - 1 розвідзагін морської піхоти. Один з головних героїв до того, як гине під час ядерного вибуху.
  • Капітан Прайс - військовослужбовець SAS Британії. Командир підрозділу, членом якого є сержант МакТавіш. Імовірно гине в останній місії.
  • Безіменний оператор озброєння американського військового літака AC-130
  • "Безіменний боєць" SAS. Секретна місія зі звільненням заручників після фінальних титрів. Можливо це «Соуп».
  • Імран Захаєв - ватажок терористичного угруповання. Убитий сержантом Джоном «Соуп» МакТавіш.
  • Халед Аль-Асад - середньосхідна терорист, пособник Імрана Захаева. Убитий капітаном Прайсом.
  • Віктор Захаєв - син Імрана Захаева. Оточений загоном SAS і російським спецназом наклав на себе руки.

другорядні персонажі

  • Ясір Аль-Фулані - президент неназваною країни на "близькому сході". При державному перевороті повалений з поста президента. Убитий Халедом Аль-Асадом.
  • Лейтенант Васкес - американська морська піхота. Командир взводу сержанта Джексона. Також гине при ядерному вибуху.
  • Штаб сержант Гріггс - американська морська піхота. В останньої місії гине в перестрілці.
  • Гас - військовослужбовець SAS. В останньої місії убитий Імраном Захаева

Капітан Макмілана - снайпер SAS. Військовослужбовець 22 полку SAS 15 років тому

  • Микола (кодове ім'я) - агент британських спецслужб в Росії.
  • Сержант Комаров - командир російського спецназу.
  • Лейтенант Фолкер (Волкер) - командир вертольота. Гине при ядерному вибуху.
  • Місія № 1 «Новобранець» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Тренувальна місія. Починається з доповіді Гаса Прайсу "У світі все нормально. В Росії йде громадянська війна між прихильниками уряду і повстанцями-ультранаціоналістами. Черговий робочий день. Тепер погані новини: у нас новобранець. Його ім'я« Соуп »(« Мило »).

  • Місія № 2 «Корабель» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Захопити сеператістскій вантажний танкер в Беринговому морі, що перевозить ядерну боєголовку, втекти з корабля, що тоне після його атаки російськими мігамі.

  • Місія № 3 «Держпереворот» Президент Ясір Аль-Фулані

Пережити останні хвилини президента Аль-Фулані.

  • Місія № 4 «Повне затемнення» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Врятувати агента під кодовий ім'ям «Микола» з табору ультранаціоналістів на Північному Кавказі. В процесі зустрітися з групою Комарова і допомогти їм знищити кілька "Градів", вибити з Комарова інформацію про місцезнаходження «Миколая»

  • Місія № 5 «Чарлі НЕ Серф» сержант Пол Джексон

Десантуватися в "Близькосхідної країні", захопити телецентр, де імовірно знаходиться Халед Аль-Асад.

  • Місія № 6 «Болото» сержант Пол Джексон

В болоті на околиці міста в "Близькосхідної країні" застряг танк М1А2 «Абрамс» з позивним «Кабан». Захистити танк від атак супротивника, знищити ЗПУ.

  • Місія № 7 «Переслідування» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Вертоліт, на якому група і «Микола» прямували в Гамбург, був збитий над «Західної Росією». Відстрілюючи патрулі рухатися до зони евакуації.

  • Місія № 8 «Кара Божа» Бортстрелок літака АС-130

Продовження попередньої місії. Прикривати групу до зони евакуації.

  • Місія № 9 «Кабан» сержант Пол Джексон

Продовження місії № 6. За підтримки витягнуті з болота танка прорватися через міські квартали.

  • Місія № 10 «Шок і трепет» сержант Пол Джексон

Штурм палацу Аль-Асада. Прикривати наступаючих морпіхів з вертольота, врятувати потрапила в оточення розвідгрупу і збиту льотчицю вертольота «КОБРА». В кінці місії відбувається ядерний вибух.

  • Місія № 11 «Наслідки» сержант Пол Джексон

Джексон лежить в збитий вертоліт і, вмираючи, слухає радіопередачу штабу американських військ. Окремо слід відзначити вражаючу картину наслідків ядерного вибуху.

  • Місія № 12 «Конспіративна квартира» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Захопити Аль-Асада в його конспіративній квартирі в Азербайджані. Після захоплення з'ясовується, що за те, що сталося варто ніби-б убитий ще 15 років тому терорист Імран Захаєв.

  • Місія № 13 «Все в камуфляжі» Лейтенант Прайс

Капітан Прайс «згадує» як 15 років тому він, ще лейтенант, і капітан Макміллан проводили в Чорнобильській зоні відчуження операцію по ліквідації Імрана Захаева, купував у місцевих «сталкерів» ядерні матеріали з саркофага Чорнобильської АЕС. Дістатися від кордону Чорнобильської зони до Прип'яті.

  • Місія № 14 «Убити одним пострілом» Лейтенант Прайс

Реальна панорама Прип'яті. вооплощенная в грі в місії по ліквідації Захаева.

Продовження попередньої місії. Застрелити Захаева (як згодом виявиться, куля кал. 12.7 мм потрапила в ліву руку і відірвала її) і вибратися з Прип'яті.

  • Місія № 15 «Жара» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Продовження Місії № 12. Вибратися з Азербайджану.

  • Місія № 16 «Гріхи батьків» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Спільно з групою Комарова провести операцію по захопленню сина Захаева в Чечні (доказ що місія в Чечні: на номері УАЗика який стоїть з бензоколонкою напис Нохчийчоь). В результаті операції захопити його не вдається, син Захаева кінчає життя самогубством.

  • Місія № 17 «Ультиматум» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Захаєв, розлючений загибеллю сина, пускає в хід ракетний комплекс МБР на Алтаї і висуває вимогу: всі американські і британські війська повинні негайно покинути територію Росії, інакше по США буде завдано ядерний удар. Десантуватися близько бази, звільнити потрапив в полон Гріггса, підірвати ЛЕП, прорватися на підступи до бази. В кінці місії спостерігаємо запуск двох ракет.

  • Місія № 18 «Все на місці» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Продовження. Прорватися на базу. В процесі знищити 3 БМП

  • Місія № 19 «В командному пункті» сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Захопити командний центр і ввести коди самознищення ракет.

  • Місія № 20 сержант «Соуп» Джон МакТавіш

Покатушки на Уазах. Втекти з бази, відстрілюючись від переслідуючих бойовиків Захаева. В кінці місії побачити загибель всієї групи, застрелити Захаева і бути дивом врятованим спецназівцями Комарова.

Невідомий боєць "SAS".

Проникнути на борт захопленого терористами Боїнг-747, очистити літак, врятувати заручника (ВІП персону) і вистрибнути з парашутом. Місія не пов'язана із сюжетною лінією гри.

Розрахована на багато користувачів гра

В мультиплеєрі доступні кілька режимів командної гри по локальній мережі або інтернету. Гра підтримує призначені для користувача модифікації.

Мережеві режими

Вільна гра - Free For All

Кожен грає сам за себе. Вбиваючи суперника, ви отримуєте окуляри. Виграє той, хто перший набере максимальну кількість очок або до закінчення часу.

Командний бій - Team Deathmatch

Ви граєте в команді і повинні вбивати іншу команду. Виграє команда, перша набрала максимальну кількість очок або до закінчення часу.

Ваше завдання полягає в захопленні прапорів, розставлених по карті і їх утриманні. Також йде до ліміту очок або до закінчення часу.

Завдання полягає в захопленні штабу і його утриманні.

Необхідно спочатку взяти вибухівку, а потім встановити її на ворожий об'єкт, при цьому захищаючи власний.

Знайти і знищити - Search Destroy

Завдання атакуючої сторони успішно знищити об'єкт або на точці А, або на точці В у встановлений час. Завдання сторони, що захищається не допустити установки вибухівки або знешкодити її, в разі якщо вона встановлена.

Карти в мережевій грі

Засада (mp_convoy), Майданчик (mp_backlot), Блок (mp_bloc), Болото (mp_bog), Бухта (mp_creek), Крах (mp_crash), Перестрілка (mp_crossfire), Район (mp_citystreets), Мокра справа (mp_cargoship), Відправлення (mp_shipment) , Чайнатаун ​​(mp_carentan), Удар (mp_strike), Станція (mp_broadcast), Мясорубка (mp_killhouse), Офіс (mp_vacant), Нетрі (mp_overgrown), Завіса (mp_showdown), Злива (mp_farm), Відлік (mp_countdown), Трубопровід (mp_pipeline)

Також можливе додавання інших, так званих кастомних карт.

Зброя і система класів

Зброя в розрахованому на багато користувачів поділено на основне і другорядне. Основне включає п'ять видів і визначає клас персонажа (задає зовнішній вигляд і такі характеристики як дальність спринту, загальну рухливість). До другорядному відносяться пістолети, гранатомети, вибухівка, міни та гранати.

Види основного зброї:

Види додаткового зброї:

2) Claymore - протипіхотна міна направленої дії

4) РПГ-7 - радянський реактивний протитанковий гранатомет (використовується для знищення вертольотів замість ПЗРК)

Основні класи гравців:

1) Штурмовик (Assault, ассаулт) - основною зброєю виступає штурмова гвинтівка або карабін, наприклад АК-47 або М4. Амплуа - простріли і бій на середніх дистанціях. Швидкість переміщення середня.

2) Диверсант (Special Operations, Spec Ops, спец опс) - гравець зі зброєю пістолет-кулемет (Sub-mashine gun), наприклад АКС-74У (до слова, АКС-74У це штурмова гвинтівка, але в грі автомат віднесений до класу пістолет -пулеметов) або MP5, Завдання - ближній бій, швидкі атаки. Швидкість переміщення висока.

3) Кулеметник ( «Кенні», Machinegunner) - гравець з кулеметом, може грати на будь-яких дистанціях крім ближніх, зважаючи на загальне дисбалансу кулеметів в грі. Завдання - простріли, придушення вогнем противника. Повільна швидкість переміщення. На турнірному моді кулеметів немає.

4) Підривник - (Demolisher) гравець з дробовиком, з даним класом зброї можливий тільки ближній бій, вбиває як правило з одного пострілу, може виконувати роль Рашеру (Rusher - від англ. Rush, дієслово 1. терміново відправляти 2. мчати / помчати, боєць ближнього бою. Джерело - www.translate.ru). Швидкість переміщення - висока.

5) Снайпер (Sniper, СНиП) - гравець зі снайперською гвинтівкою, може вести бій на будь-якій дистанції, але як правило, це середні та дальні дистанції. Виконує простріли, забезпечує прикриття гравців, придушення противника. Середня швидкість переміщення.

Система розвитку персонажа і ігрова статистика

Персонаж для багато режиму створюється на комп'ютері підключеному до інтернету і прив'язується до ключу диска. На вибір надається п'ять створених розробниками класів і п'ять варіантів із змінним зброєю і спорядженням. Система розвитку передбачає просування з 1-го до 55-го рівня. На першому доступні лише деякі стандартні класи. На четвертому рівні з'являється можливість створити свій клас. При отриманні рівнів відкриваються нові перки і зброю. На 55 рівні, Коммандер, відкривається спеціальне додаткове зброю Золотий Desert Eagle. За характеристиками не відрізняється від звичайного, але має більш приємний золотий відтінок.

Система нагород і заохочень

Інтернет-змагання

Швидко набравши популярність у інтернет-гравців гра привернула багато команд для виступу на напівпрофесійному і професійному рівні кіберсоревнованій. Для гри зазвичай використовується спеціалізований мод - promodLIVE. У цьому моді внесено безліч змін, поправляющих баланс, а також збільшують продуктивність гри. Найбільш популярні ліги - ESL. Clanbase і російська [1]

Лінійка ігор Call of Duty також як і Counter-Strike користується великою популярністю серед чітера і хакерів.

Основні види читов в Call of Duty 4: Modern Warfare:

  • WallHack - можливість бачити супротивника і інших гравців крізь стіни і об'єкти карти.
  • AimBot - допомога в наведенні прицілу, іноді має настройку на приціл в голову.
  • Triggerbot - автоматичний постріл при наведенні прицілу на ворога.
  • SpeedHacking - можливість збільшення швидкості (аж до моментальної) виконання дій (біг, стрільба).
  • ESP (ExtraSensory Perception) - показує детальну інформацію про ворога.
  • RadarHack - відображення супротивників на радарі в відсутність безпілотного розвідника (uav).
  • No-Recoil - повне усунення віддачі зброї (саме прицілу, візуально зброя може мати віддачу).
  • CrossHair - приціл, який при чесній грі забирається при русі і повністю в «жорстких режимах» (hardcore), відображається на екрані.
  • MomBot - пакет читов: AimBot + Triggerbot + WallHack. автонаведеніе і автовистрел на ворога заздалегідь знаючи де він з допомогою WH або SH, від гравця потрібно тільки перезаряджатимуться і включати приціл в сторону ворога.
  • Управління ветролётом, контроль над яким в грі не передбачений; він вбиває противника, прихованого за стіною або дахом.

Способами боротьби з чітерством є адміністраторський контроль, використання анти-читов. Punkbuster - анти-чітерскіх програма для Call of Duty. Поставляється разом з грою. Однак діє переважно на застарілі версії чит-програм. На професійному рівні використовуються настройки Punkbuster від Game-Violations, які допомагають знаходити чітера і поміщати їх в загальну базу банів.

Цікаві факти

  • У місії «Гріхи батьків» Гас і два бійці SAS, щоб організувати засідку на сина Захаева, переодягаються в «Російських», однак під час погоні за ним вони вже в формі SAS.
  • Бойовики Захаева примудряються курити в протигазах.
  • Патрони до автомата АК-47 і кулемета РПД в грі не є взаємозамінними.
  • У мережевому режимі Call of Duty 4, якщо була обрана карта з протистоянням Спецназа і SAS, в разі перемоги Спецназа звучить частина гімну СРСР:

«Союз нерушимий республік вільних згуртувала навіки велика Русь ...»

  • Рівень в Зоні відчуження, що передбачає повну скритність, можна пройти знищивши практично всіх супротивників, тоді капітан Макміллан буде лаятися.
  • Вогнем з автоматичного гранатомета Mk.19. виявляється, можна знищувати будь-яку бронетехніку, аж до танків включно.

джерело

Схожі статті