Загони Вартових і ордени Лицарів
Лідер клану 6-го рівня і вище може створювати загони Вартових. При створенні загону Вартових один з членів клану призначається главою загону. Можна створити 2 отрядаСтражей. Максимальна кількість персонажів в одному загоні - 20.
Лідер клану 7 рівня і вище може створювати ордени Лицарів. При створенні отрядастражей один з членів клану призначається главою загону. Можна створити 2 орденаРицарей на кожен загін Вартових. Таким чином, можна створити 4 ордена Рицарей.Максімальное кількість персонажів в одному ордені - 10.
Загони Вартових і ордени Лицарів не можуть бути розпущені, поки не буде распущенклан. Якщо клан покидає персонаж, який очолював загін або орден, то загін іліорден не зникає, а на місце колишнього глави загону або ордена можна назначітьнового персонажа. Призначити нового главу може тільки лідер клану, через NPC, що відповідає за управління кланом.
Організаційна структура клану
На малюнку приведена схема розвиненого клану:
Права членів клану, загонів і орденів:
Члени загонів і орденів можуть брати участь в облог івойнах з іншими кланами нарівні з членами основного клану - до них будутпріменяться стандартні правила.
Залежно від організаційної структури клану і прав, якими обладаетперсонаж, йому будуть доступні тільки певні дії. Так члени загону можуть володіти привілеями тільки всередині свого загону. Наприклад, члени отрядаСтражей не можуть взяти персонажа в Основний клан, але можуть взяти в ніжележащіеордени Лицарів або в Академію.
Окуляри репутації клану (Reputation Score)
Клан, який досяг 5 рівня (і вище), починає отримувати окуляри репутації за своюдіяльність і дії окремих членів клану. Подивитися кількість очковрепутаціі, набраних кланом, можна в Adventurer's Guide Book.
Окуляри репутації можна заробити в наступних випадках:
- Персонаж, що входить до складу Академії, отримує другу професію.
- Клан захоплює замок. Клани, які брали участь в облозі на стороні атакуючих, але безпосередньо замок не захопили, не отримують окуляри репутації.
- Клан утримує замок або допоміг утримати замок, беручи участь на боці захисників.
- Клан захоплює клан хол (BS, DC, PH і т.п.). Якщо до цього клан холом володів інший клан, то який захопив клан отримає бонус до окулярів репутації.
- Член клану брав участь у Фестивалі Тьми, і при цьому його група зайняла перше місце. Окуляри в такому випадку розподіляються відповідно до рівнів і званнями персонажів-переможців, які брали участь у Фестивалі Тьми.
- Кожен раз, коли член клану стає Героєм.
- При виконанні квесту на підвищення рівня клану.
- При вбивстві персонажа з клану, з яким ведеться двостороння війна, а також при вбивстві персонажів протилежної сторони під час облоги. Однак якщо окуляри репутації клану, персонажа якого вбили, 0 або менш, то ваш клан не отримає окуляри репутації.
Окуляри репутації можна втратити в наступних випадках:
- Якщо замок або клан хол, яким володіє клан, захоплений іншим кланом. При цьому очки репутації будуть відніматися, навіть якщо вони вже менше 0.
- При підвищенні рівня клану (на 6, 7 і 8 рівень)
- При отриманні кланом нових кланових умінь
- При покупці різних речей за окуляри репутації
- При смерті члена клану під час двосторонньої війни з іншим кланом або під час облоги. Однак якщо окуляри репутації клану менше 0, то при смерті члена клану вони відніматися не будуть.
За окуляри репутації члени клану можуть купити спеціальний наборброні A-класу Apella Set трьох видів. NPC, у яких можна придбати набори, розташовані в Adena іRuna.
навички клану
Всі члени клану можуть отримати доступ до клановим навичкам. Для цього лідер кланадолжен у спеціального NPC вивчити навик, розплатившись окулярами репутації іспеціальнимі речами, які можна добути тільки з рейд-босів. За мереповишенія рівня клану, з'являється більше Скіл, які можетвиучіть клан.
Як тільки лідер клану вивчає навик, він становітсядоступен всім членам клану, включаючи персонажів, що входять в Академію, загони іордени, якщо ті відповідають певним для цієї навички умов.
Якщо окуляри репутації клану опускаються нижче 0, то члени клану не можуть користуватися навичками до тих пір, поки окуляри репутації клану не піднімуться вище 0. Також, якщо окуляри репутації клану опускаються нижче 0, клан не зможе виучітьнавикі, навіть ті, для вивчення яких не потрібні окуляри репутації.
Дає можливість створювати для клану окремий чат для спілкування лідерів груп (командний канал).
Під час війни з іншими кланами або під час облоги, до членів Академії застосовуються наступні правила:
- Члени Академії втрачають звичайне кількість досвіду, навіть якщо клан веде двосторонню війну.
- Члени Академії не бачать значка на інших персонажах, що позначає ворожий клан.
- Члени Академії не є союзниками під час війни або під час облоги.
Наставники.
Члени Основного клану, в чиї привілеї входить призначення глав загонів, орденів і наставників, можуть призначити членів основного клану і членів отрядові орденів наставником члена Академії. Також зв'язок між новачком і наставнікомможет бути розірвана.
Імена членів Академії, до яких прістален наставник, відображаються желтимцветом. Імена персонажів без наставника відображаються білим. До кожного новачкові вАкадеміі може бути призначений тільки один наставник. При вході в гру наставнікаілі новачка, у обох буде відображатися відповідне системне повідомлення.
За допомогою наставника новачок може виконати спеціальний квест на отримання спеціального набору броні D-класу. Цей набір броні можуть носити тільки члениі випускники Академії. Проте, якщо персонаж буде виключений з Академіідо моменту формального випуску, то броня буде снята с персонажа, однак, одного разу знявши (після виключення з Академії), її вже не можна буде одягнути знову.
Призначення привілеїв членів клану.
У зв'язку з розширенням можливостей лідера клану, список повноважень, які лідер може делегувати іншим членам клану, істотно оновлено. Лідер кланадолжен розумно роздавати привілеї членам клану.
Нові привілеї, які лідер клану може делегувати:
- Виняток з клану.
- Призначення голів загонів і орденів і наставників.
- Присвоєння звань.
- Управління замком і Манор.
Привілеї, які лідер клану може делегувати:
- Управління символом і емблемою клану: зміна і видалення емблеми і символу клану.
- Використання можливостей клан холу.
- Управління клан холом.
- Управління замком: манор, податки, найманці.
- Модернізація замку: посилення воріт і стін, установка пасток.
Лідер клану може делегувати навіть ті привілеї, коториеклану в даний момент не доступні (у клану немає клан холу, замку).
Також можна налаштувати автоматичне делегування повноважень в залежності отзванія члена клану. Для цього потрібно скористатися кнопкою «Edit Privileges», відредагувавши відповідні записи. Потім необхідно вибрати члена клану і, натиснувши кнопку «Change Rank», встановити відповідне звання.
Зміна лідера клану.
Лідер клану може призначити наступника. Для цього лідеру клану потрібно посетітьNPC, що відповідає за кланову діяльність (High Priest, Grand Master і т.п.), іназначен нового лідера клану. Зміна лідера клану відбудеться під час очереднихпрофілактіческіх робіт. Скасувати зміну лідера клану можна в будь-який момент Доначала профілактичних робіт.
Вікно клану.
Інтерфейс вікна клану був змінений відповідно до можливостями, що з'явилися -з'явилися додаткові функції, структура клану стала більш прозорою. Члену клану немає необхідності знаходитися в грі, щоб призначати привілеї.
При подвійному натисканні на ім'я члена клану відкриється вікно управління. У цьому окнеможно змінити титул персонажа, його звання та привілеї. У цьому ж вікні можноназначіть гравцеві наставника (якщо він в Академії). Також можна виключити ігрокаіз клану або перевести його в один із загонів або орденів.
Інші зміни
Максимальна кількість кланів в альянсі - 3.
Штраф за вихід / виключення з клану зменшений з 5 днів до 1 дня.
Тепер у NPC Clan Hall Managers можна подивитися дату і суму очередногоплатежа ренти за володіння клан холом.