Коди до counter-strike

Коди для Counter-Strike
[Консоль
Консоль зазвичай викликається клавішею, яка знаходиться під "ESC" - "

"
(Тильда). В консолі прописуються команди.
Деякі з основних команд дивіться нижче.

Server options
mp_autoteambalance (за замовчуванням 1)
Автоматичний баланс команд. Якщо в одній команді гравців набагато більше,
ніж в іншої, то з більшою команди
гравці з найбільшою кількістю Фрагів перекидаються в меншу. 0 -
відключити.

mp_limitteams (за замовчуванням 0)
Максимальна кількість гравців в команді. 0 - вимкнути.

mp_autokick 1/0 (за замовчуванням 1)
Автоматичний Баннінг тімкіллеров включити / відключити.

mp_c4timer (за замовчуванням 45 сек)
Таймер на С4. від 15 до 90 секунд.

mp_freezetime (за замовчуванням 6 сек)
Час на покупку гармат перед початком раунду, коли не можна пересуватися.

mp_buytime (за замовчуванням 0.9) [від CS1.1]
Як довго можна ще купити зброю після того, як гра почалася.
0.9 - 90 секунд. за замовчуванням.

mp_roundtime (за замовчуванням 5 хв)
Довжина раунду в хвилинах (1-9). від CS1.1 можливі дробові значення.
0 - нескінченно.

mp_winlimit (за замовчуванням 0) [від CS1.1]
кількість фрагов, яке повинна досягти будь-яка з команд
для зміни карти. 0 - фраги не впливають.

mp_timelimit (за замовчуванням 45 хв)
Тривалість гри на одній карті в хвилинах.
0 - час не ведеться.

mp_friendlyfire 1/0 (за умовчанням 0)
1 - можна поранити / вбити тіммейтов.
0 - не можна.

mp_friendly_grenade_damage (за замовчуванням 0)
1 - гранати завдають пошкодження тіммейтов.
0 - гранати не завдають пошкодження тіммейтов.

mp_footsteps 1/0 (за замовчуванням 1)
1 - кроки чутно.
0 - кроки не чути.

mp_flashlight 1/0 (за замовчуванням 1)
1 - дозволити сліпучі гранати.
0 - сліпучі гранати не діють.

mp_tkpunish 1/0 (за умовчанням 0)
1 - той, хто вбив тіммейтов, наступний раунд літає.
0 - безкарно грає далі.

mp_hostagepenalty X
X - максимальне число заручників, яких можна вбити перед тим, як
сервер тебе кікнет. 0 - відключити.

mp_logmessages 1/0 (за умовчанням 0)
Сервер зберігає лог всього базару під час гри.

mp_forcechasecam X (за замовчуванням 0)
0 - поле зору гравця після смерті не обмежена.
1 - померлі гравці можуть стежити тільки за своїми тіммейтов.
2 - поле зору гравця обмежена місцем його загибелі. [Від CS1.1]
(Для ігор з LANу.)

mp_fadetoblack 1/0 (за умовчанням 0) [від CS1.1]
0 - поле зору гравця після смерті не обмежена.
1 - після смерті екран гравця стає чорним.

mp_decals 1/0 (за умовчанням 0) [від CS1.1]
Відображати на карті сліди крові, куль на стінах, spray logos'и / НЕ
відображати.

sv_restartround X
Почати гру заново через X секунд. (З пістолетного раунду).

sv_gravity (за замовчуванням 800)
Гравітація в грі.

sv_maxspeed (за замовчуванням 320)
Максимальна швидкість пересування гравців.

changelevel MAP
Hачать нову гру на новій карті.

changelevel2 MAP
Продовжити гру на новій карті.

users
Виводить на екран ники всіх гравців сервера і їх номери.
(Status - більш повна).

kick NICKNAME
kick #x
Викидає з сервера гравця під ніком "NICKNAME" або гравця під номером
"X".

Client options
alias NAME "COMMAND1; COMMAND2 ;.; COMMANDn"
Створює команду NAME, якій присвоюється послідовність команд
COMMAND1, COMMAND2. і т.д. (Див.
[Як зробити свій конфіг?]).

bind KEY "COMMAND"
Kлавіше KEY присваевается команда COMMAND.
(Див. [Як зробити свій конфіг?]).

name NICK
Присваевает вам ім'я NICK (не діє при польотах спектаторам).

say MESSAGE
Сказати всім MESSAGE! якщо ви Спектатор, то ваше повідомлення буде виводиться
теж тільки спектаторам.

say_team MESSAGE
Те ж саме, але ваше повідомлення побачать тільки члени вашої команди.

kill
Урочисте харакірі. Суїцид! простіше кажучи самогубство.

status
Виводить на екран інформацію про всіх гравців сервера.

exec FILENAME
Виконує файл з консольними командами FILENAME.

cl_observercrosshair 1/0 (за замовчуванням 1)
1 - відображати приціл при польотах спектаторам. 0 - не відображати.

scr_conspeed (за замовчуванням 600)
Швидкість висування консолі.

hud_centerid 1/0 (за умовчанням 0)
Идентифицирующая напис, яка з'являється при наводимо приціл на
якогось гравця.
0 - в лівому нижньому кутку.
1 - по центру.

hud_fastswitch 1/0 (за замовчуванням 1)
Швидке перемикання зброї. При значенні "0", наприклад, що б
переключитися на ніж, треба натиснути цифру 3 і
ліву кнопку миші, а при значенні "1" ліву кнопку миші натискувати не
потрібно.

hud_saytext_time (за замовчуванням 5)
Час показу повідомлень гравців.

hud_deathnotice_time (за замовчуванням 6)
Час показу повідомлень про вбивства.

fastsprites X
x = 0. Детальне промальовування диму від димової гранати
x = 1. Проста промальовування диму від димової гранати (за замовчуванням)
x = 2. ДУЖЕ проста промальовування диму від димової гранати

r_drawviewmodel 1/0 (за замовчуванням 1)
Відображати зброю у вас в руках / не відображати.

r_decals (за замовчуванням 250)
максимальну кількість spray logos'ов, слідів крові і слідів вибухів,
відображаються на карті.

adjust_crosshair
Кожен раз при введенні цієї команди приціл змінює колір. всього 5 квітів.

drawradar / hideradar
Відображати / не відображати радар.

sensitivity
Чутливість мишки.

m_pitch (за замовчуванням 0.022)
-0.022 - мишка інверсірованая (реверсування) вертикально.
0.022 - зазвичай.

volume (за замовчуванням 1.0)
Гучність звуку в грі.

listmaps
Виводить на екран назви карт, за які гравець може голосувати.

votemap MAP
Проголосувати за карту MAP (коли буде набрано потрібну кількість голосів
гра переведеться на цю карту).

timeleft
Виводить час, який залишився грати на поточному карті.

setinfo lefthand 1/0 (за замовчуванням 1)
1 - зброя в лівій руці.
0 - зброя в правій руці.
(Діє тільки після зміни зброї).

setinfo vgui_menus 1/0 (за замовчуванням 1)
Візуальне меню при покупці зброї включити / вимкнути.

developer 1/0 (за умовчанням 0)
В консолі виводиться більш детальна інформація про процеси, що відбуваються в
грі, останні 4 рядки в консолі
завжди відображаються в лівому верхньому кутку екрану, навіть коли консоль захована
(Команда часто використовується в
конфігах).

rcon <команда серверу>
За допомогою цієї команди можна дистанційно керувати консоллю сервера. для
цього треба ввести rcon_password
<пароль> на сервері і rcon_password <пароль> на компі клієнта.

slist
Отримати список LAN'овскіх серверів.

disconnect
Від'єднатися від сервера.

Схожі статті