Привіт хлопці! Сьогодні я покажу вам колоду Друїда, створену Брайаном Кіблер. Брайан - один з найбільш інформативних і захоплюючих стримеров. Давайте проаналізуємо його колоду Хобгоблін Друїда
Хобгоблін Друїд від Кіблер
Хобгоблін Друїд від КіблерНаявність Хобгоблін а й істот з одиницею атаки ще не означає, що вам треба поспішати опустити життя опонента до нуля. Це звичайна колода Друїда, але тільки з Хобгоблін. Під «звичайним» друїдів я маю на увазі щось середнє між мідренж і контроль-колодою, яка доходить до літала за допомогою комбо «Сила природи + Дикий рев». Насправді у цій колоди багато способів перемогти. Давайте подивимося на деякі з них.
Навіть якщо ця карта не є необхідною для колоди в цілому, її потенціал вражає. Подивіться на істот з 1 атакою: Подільний слізнюк. Раздражатор. Одержимий повзун. Ці карти сильні самі по собі, але під баффом Хобгоблін а вони стають силою, з якою не можна не рахуватися. Навіть якщо вам не вдасться баффнуть цих істот, вони будуть все одно гарні.
Ця карта часто зустрічається в колодах Друїда. Зіграні на четвертому ходу Вчителька магії + Осяяння + Сила дикої природи дають нам істота 4/6 і два істоти 2/2. 18 суттєво за один хід - це два морозна йєті. За допомогою Вчительки магії Друїд легко нарощує темп, і ми хочемо отримати цю карту як можна раніше.
Ви можете здивуватися, чому я написав щось про ці картах? Вони автоматично лежать в кожній колоді Друїда. Дивно те, що Кіблер використовує тільки одну копію кожної з цих карт. На відміну від MTG, в Hearthstone ви не маєте ніякої можливості взаємодіяти з вашим противником під час його ходу, так що ви повинні контролювати темп гри. Хранитель хащі і Гнів є відповіддю на дії опонента, і хоча обидві ці карти дійсно гарні, вони рідко тиснуть на стіл.
Колода Кіблер хороша проти агресивних колод головним чином тому, що у Хобгоблін Друїда багато відповідей на їх ранню агресію. Однак, на відміну від аггро, він не видихається в середині гри, і якщо ситуація виглядає дійсно безнадійної, ви завжди можете використовувати ваше Древо мудрості. щоб вижити.
Чи не найприємніший матч-ап. Друїд не може боротися з божевільною кількістю великих істот. Єдиний шанс - це грати агресивно і сподіватися на те, що в опонента не ідеальна рука.
Як і проти Хендлока, нам треба грати агресивно. Проти Воїна грати легше, адже «великі хлопці» приходять в лейт-геймі. Буде добре, якщо опонент не знайде ранню Вогняну сокиру.
Не дуже поширений матч в поточному мете, але в цілому грати проти Жерця легко. Рідко можна зустріти Слово Тьми: Біль. а Темна жриця приходить досить пізно, щоб сильно змінити гру. Кільце світла нам теж не страшно - це всього лише два пошкодження. Якщо ми використовуємо Хобгоблін а. то наші істоти залишаться живі, крім того, що вони досить «липкі».
Дуже важкий матч. У Паладіна багато відповідей. Рівність + Освячення. Срібний меч. Миротворець Алдоров. Але, на щастя, Палладін зустрічається не так часто, так що у нас все повинно бути добре.