Команди для зміни інтерфейсу гри
adjust_crosshair - змінює колір прицілу при кожному введенні
bottomcolor 6-встановлює "нижній" колір у моделі
гравця
crosshair (0/1) не видно / видно перехрестя у зуму
default_fov 90 Поле зору. Значення в градусах, тобто кут
між площинами обмежують поле зору зліва і справа. деякі збільшують
значення fov до 120, при цьому видно найбільше, що відбувається навколо, але
і відображається це все на екрані, я б сказав, дуже дивно. Ефект "риб'ячого
очі ".
enableconsole закриття області консолі
hideradar - вимикає радар
force_centerview - змушує гравця дивитися прямо вперед
graphheight 64 - встановлює ширину графи r_netgraph
graphhigh 512 - встановлює максимальне значення, яке
показує графа
graphmedian 128 - встановлює середнє значення графи
hud_centerid 1 - показує ім'я гравця в центрі (1) або внизу (0)
hud_deathnotice_time 6 встановлює, як довго повідомлення
про смерть залишаються на екрані
hud_fastswitch 1 - (бистрое1) або повільне перемикання зброї
(Тобто чи треба натискати вогонь, щоб переключити зброю)
hud_saytext_time 15 - встановлює час в секундах, протягом
якого повідомлення залишаються на екрані
interp enables frame interpolation Найбільш часто обговорювана
і проклинають змінна, навколо якої ходять мільйони жахливих чуток.
В Half-Life 1.5 краще значення для ex_interp - це значення, що стоїть за замовчуванням,
тобто 0.1, тому що існує маленька помилка (у клієнта і на сервері),
який впливає на те, як interp збирається з боку клієнтів і відсилається
до сервера. Мінімізувати його наслідки можна якраз установкою ex_interp
на 0.1. Врахуйте, що значення ex_interp 0.1 піддається зміні, на відміну від
меншини мас.
net_graph 1 - показує FPS і деякі інші параметри,
при значенні "3" показує інформацію без графи, тим самим "зберігаючи"
FPS
nightvision включити / вимкнути можливість використання
окулярів нічного бачення
r_netgraph 0 - показує інформацію про з'єднання (1) або
інформацію про посилку мережевих пакетів (2)
setinfo ah 1 включити автоматичну допомога під час гри
setinfo dm 1 дозволити брифінг карт після завантаження рівня
showbriefing показати брифінг до карти
skin 0 встановлює скін моделі
scr_centertime 2 - встановлює як довго повідомлення сервера
залишаються на екрані
scr_conspeed 600 - швидкість випадання консолі
scr_printspeed 7 - швидкість друку повідомлень на екрані
sizedown - зменшує дозвіл, але підвищує FPS
sizeup - збільшує дозвіл, але знижує FPS
topcolor 30 - встановлює "верхній" колір для моделі
гравця
viewframe - включає wireframe режим (тільки для OpenGL)