Тактика мережевої гри в Протистояння 4
Основною метою мережевої гри є знищення всіх військ противника. На будь-який мережевої карти є спеціальні об'єкти - дирижаблі. Команда, яка захопила групу дирижаблів одного кольору через деякий час отримує підкріплення. Відповідно вам потрібно атакувати, щоб захоплювати нові дирижаблі і в той же час обороняти вже захоплені від зазіхань супротивника. Найчастіше групи дирижаблів розташовані таким чином, що для однієї з команд перший дирижабль захопити легко, а ось другий знаходиться ближче до супротивника. Це треба враховувати і розвивати атаки на ті групи дирижаблі, якими ви частково вже володієте. Якщо ви втратите всі свої дирижаблі, то через деякий час (майже завжди його ставлять 5 хвилин) ви програєте. Якщо вам вдалося вибити противника з усіх дирижаблів - перемога за вами. Що б захопити дирижабль досить просто підійти до нього будь-яким зі своїх юнітів, при відсутності поблизу юнітів ворога.
За яку націю грати? У грі існують 5 націй - СРСР, Німеччина, США, Британія і Японія. Однозначно можна сказати, що на сто відсотків не слід грати лише за Японію (відсутні нормальні важкі танки). У кожної нації є свої переваги і недоліки. Я постараюся передати особисті враження від кожної з націй.
1) Німеччина - мабуть найкращий вибір в мережевій грі - за Німеччину грають майже всі і завжди.
У Німеччині найпотужніші юніти, особливо танки. Королівський Тигр і Елефант здається найзахищеніші юніти в грі, які мають при цьому настільки потужним знаряддям, що воно не залишить і шансу противнику. Ще до плюсів можна віднести відмінні гаубиці, мобільні ППО і важкі протитанкові гармати. До недоліків Німеччини ставиться досить невелика швидкість пересування вантажівок і танків а також ні на що не придатні легкі протитанкові гармати.
2) СРСР - хтось грає виключно за СРСР, хтось лає його на чому світ стоїть. Швидкі танки, але ДУЖЕ повільні вантажівки, хороші знаряддя, але відсутність бронемашин і реактивних гранатометів робить СРСР цілком іграбельной, але більш ніж спірною нацією.
3) США і Британія - схожі за своїми характеристиками боку. Швидке пересування всіх типів юнітів, проте не надто висока захищеність робить США і Британію «допоміжним інструментом» в глобальних мережевих конфліктах (4х4 5х5 6х6) - відмінний старт і важкі втрати від Німеччини і СРСР - доля цих націй. Ще до плюсів можна віднести хороший огляд САУ - у американських самоходок немає опції бойового / похідного режиму, зате в цілому вони бачать багато краще, що дає їм перевагу в бою. До мінусів - відсутність нормальних знарядь і середніх танків, які можна порівняти з німецької «Пантерою» і радянським «Т-34/85».
Вибір за кого грати - за вами. Я раджу починати з Німеччини.
Тепер про тактику самого бою.
На самому початку битви намагайтеся просунутися якнайдалі і захопити якомога більше дирижаблів. Якщо ви граєте в союзі з більш досвідченим гравцем, то або просто копіюйте його дії на своїй ділянці фронту, або запитайте у нього що вам робити глобально. Якщо ви відчуваєте, що вам не по зубах атакувати - витрачайте всі сили і час на оборону своєї ділянки фронту. Розставте знаряддя, влаштуйте засідки за деревами, мінують місцевість, де незабаром може з'явитися ворог. Швидше за все, це буде найкоротший шлях від лінії фронту до прилеглого дирижабля, який тримаєте ви. Якщо атакує ваш союзник, то підтримайте його. Надішліть йому кілька танків і трохи піхоти. До речі передати управління групою юнітів союзнику можна так: Виберіть групу юнітів, затисніть BACKSPACE і клацніть правою кнопкою миші по будь-якому юниту союзника - тепер ваші юніти знаходяться під його контролем. Тільки не перестарайтеся - управляти більшим числом юнітів складніше. А ремонтувати / заряджати юніти союзника можна прямим наказом своїх машин постачання.
Не нехтуйте переговорами під час бою!
Надіслати повідомлення союзнику можна натиснувши ENTER.
Надіслати повідомлення всім гравцям (і ворогам) можна попередньо натиснувши SHTFT + ENTER.
Надіслати повідомлення тільки ворогам можна попередньо натиснувши CTRL + ENTER.
Якщо під час гри затиснути CTRL і кликати по міні-карті, то ділянку карти буде відзначатися у союзників зеленими колами і символом «!». Зазвичай це застосовується для того, щоб екстрено показати союзнику якийсь об'єкт на карті.
Отримати відомості про що йде до вас підкріпленні ви можете натиснувши клавішу [o] (англійську).
Далі - поради по грі:
Грайте і перемагайте! Досвід приходить з іграми.
Найближчим часом я планую написати опису до популярних мульти-картками, як на них «правильно» грати і в чому запорука перемоги на них.
Успіхів на фронтах Sudden strike! Blitz.