Тільки що вийшла Angry Birds Space обіцяє нам 60 нових рівнів, абсолютно новий антураж, перероблену фізичну модель, нових птахів і, звичайно, ряд незвичайних бонусних рівнів. Реліз гри відбувся одночасно на чотирьох платформах, ну а ми зараз знайомимося відразу з iPhone і Mac-версією гри.
Перше, що ви побачите, запустивши Angry Birds Space
Виглядає незрозуміло, але насправді це один з найпростіших рівнів Angry Birds Space
Знайомство з вибуховою птахом в Angry Birds Space
Отже, нам обіцяють 60 нових рівнів, абсолютно нових птахів, нові бонусні рівні і регулярні оновлення. Щодо абсолютно нових птахів розробники злегка перебільшили - птиці в цілому ті ж, але виглядають трохи інакше (більш, я б сказав, космічно) і ведуть себе трохи по-іншому. Так що назвемо їх модифікованими птахами і не буде робити з цього подію.
Перші п'ять рівнів Angry Birds Space проходяться з максимальним рейтингом буквально з першої спроби
Три зірки за рівень в Angry Birds Space - легко
Наприклад, жовта в минулому житті птах тепер може прискорюватися в будь-яку сторону. У PC або Mac версії напрямок задається курсором, а на мобільних платформах - дотиком пальця. У першому випадку потрапляти набагато легше. Ще одна зміна торкнулося пташки-Надувайка - під дією невідомих космічних сил вона стала квадратної, а замість різкого збільшення в обсязі заморожує все довкола. Заморожені області потім легко розбиваються іншими птахами. Ну а решта персонажів поводяться приблизно так само, як і в минулих іграх: вибухають, розлітаються потрійним залпом і виступають в ролі важкої артилерії, пробиваючи товсті стіни і майже не піддаючись гравітаційного поля планет і астероїдів.
Angry Birds Space - рівень складніше
У цьому рівні Angry Birds Space можна і потрібно стріляти в обох напрямках
Деталізовані задні плани, які обіцяє опис гри в App Store, особливого враження не справляють. По правді кажучи, в Angry Birds Rio задники виглядали цікавіше, але в цьому слід звинувачувати скоріше місце дії. Космос з багатими декораціями виглядав би щонайменше дивно.
Angry Birds Space - збиваємо астероїди зверху, щоб вони падали на свиней
А ось так виглядає виявлення бонусного рівня в Angry Birds Space
Фізика в Angry Birds Space працює по абсолютно неземним законам. Втім, зрозуміти механіку процесів можна буквально на другому-третьому рівні. Але щоб ніхто з майбутніх 500 мільйонів гравців не вважав за гру занадто складною, турботливі хлопці з Rovio намалювали траєкторію руху птахів, яка відображається при наведенні. Не можна, звичайно, сказати що це робить проходження зовсім вже елементарним, однак перший епізод можна пройти хвилин за 20. Далі буде складніше, проте рівнів всього 60 і проходиться гра за пару годин - якщо, звичайно, ви пройшли хоча б оригінальну і маєте мінімальний навик поводження з бойовими пернатими.
Я це до того, що якщо ви розраховували на Angry Birds Space як на розвагу для трансатлантичного перельоту, то ви, швидше за все, розчаруєтеся. Так що встановіть в дорогу що-небудь ще - наприклад, Cut The Rope з оновленнями або повне зібрання Angry Birds Seasons.
Завершення епізоду в Angry Birds Space
Останній рівень першого епізоду Angry Birds Space. Свиня за все одна, а процес її убивства нагадує аркадную міні-гру
Особисто у мене проходження на комп'ютері зайняло приблизно півтори години. На iPhone - дві години. При цьому, звичайно, не всі рівні були закриті з трьома зірками, а один бонусний залишився незнайденою. Можете приблизно прикинути, скільки часу проходження забере у вас. Не думаю, що набагато менше або значно більше.
Відкриття другого епізоду в Angry Birds Space
Другий епізод Angry Birds Space виявився складніше і проходився трохи довше першого
Типовий рівень з другого епізоду Angry Birds Space
До речі, бонусні рівні - одна з найсильніших сторін Angry Birds Space. Якщо в оригінальній грі були просто незвичайні епізоди з незмінною ігровий механікою, то тепер вони - приємний подарунок тим, хто провів дитинство за 8-бітної приставкою. Один з бонусних рівнів імітує класичний Arkanoid, інший - Super Mario, третій - Space Invaders. І птиці в кожному з них поводяться по-різному - використовуються різні фізичні моделі. Це здорово, тому що мені, наприклад, складно було б уявити Арканоід в невагомості.
Заставка при переході на бонусний рівень в Angry Birds Space
Бонусний рівень Angry Birds Space в стилістиці Space Invaders
І не менш цікавий Arkanoid-рівень з Angry Birds Space
Варто додати, що для мобільних версій Angry Birds Space (а саме - для iOS) є додатковий платний сет рівнів (за $ 0,99), який називається Danger Zone і формально є найскладнішим за всю історію гри. Я б не став називати його найскладнішим, але для набору двох-трьох зірок в кожному епізоді справді доведеться попітніти. Очевидних варіантів проходження в Danger Zone майже немає - кожен раз над проходженням потрібно думати окремо. Дуже шкода, що все це поки недоступно для Mac OS. Сподіваюся, розробники включать Danger Zone найближчим оновлення і любителі Angry Birds на великому екрані теж отримають нові рівні в своє розпорядження.
Використання елементів рівня для знищень свиней в Angry Birds Space
Рівні з декількома планетами в Angry Birds Space особливо цікаві
Підводячи підсумок, ще раз зазначу, що гра стала простіше, зрозуміліше. Тому і проходиться в рази швидше. Відверто складних рівнів тепер дуже мало. Але до цього давно слід було звикнути - Rovio буде підтримувати інтерес, випускаючи оновлення, число нововведень в яких буде строго дозованим.
Взагалі Angry Birds давно перестала бути просто грою, а стала справжнім культом. Особливо бурхливий божевілля відбувається в азіатських країнах (Малайзія, Індонезія, Сінгапур, Китай, В'єтнам, Філіппіни - це лише короткий список), в яких купити плюшевих пташок і усілякий дріб'язок з символікою можна на кожному кроці за сущі копійки. І хоча у Angry Birds є офіційний магазин з сувенірами, компанія-розробник навіть не намагається боротися з подібним використанням бренду. У Rovio працюють славні хлопці, які свято вірять, що такий розклад в кінцевому підсумку тільки сприяє популяризації гри. Власне, немає ніяких складнощів в тому, щоб знайти і завантажити будь-яку з Angry Birds безкоштовно для будь-якої платформи, але робити цього зовсім не хочеться. Хочеться щиро заохотити творців скромною сумою в 99 центів.