Увага! Якщо у Вас не видно край статті, то щоб його побачити, потрібно розтринькати вправо.
Принципом Миру Легенд була фраза «Немає надії». Спочатку Колекціонер створював його з наміром, щоб жоден Прізивателя не зміг його пройти. І через місяці знайшовся перший Прізивателя який здобув перемогу над чемпіонами світу Легенд. З тих пір, Прізивателя відкрили безліч нових тактик, стали сильніше і отримали більш сильних чемпіонів, і стали набагато могутніше, ніж Колекціонер собі міг тоді собі уявити, що дало доступ тясяч гравців, які з легкістю пройшли через Світ Легенд.
Тепер Грандмастер взяв на себе контроль над Світом Легенд. створивши змагання, яке дійсно носить по праву гасло «Ні надії».
Представляємо Вам ... Лабіринт Легенд!
Перед тим як описати всю інформацію по Лабіринту. хотілося б чітко вказати, що це завдання найскладніше з усіх, які коли-небудь були представлені в Світі Битви. але також і саме стоїть за нагород. Минуло 149 днів після релізу Миру Легенд. коли перший Прізивателя (BrutalDLX) зміг його пройти - мета у Лабіринту така ж сама, створити завдання, яке гравці зможуть осягнути тільки через якийсь час. Було створено завдання, пройти яке, як упевнені розробники, на даний момент практично неможливо.
Серйозно, без жартів. Мається на увазі супер-складні посилені 5 * противники з максимальним рівнем Коронній здатності. 300 000 рейтингу і здоров'я до мільйона. Але, насправді рейтинг-то і не важливий. Числа настільки великі, що вже не мають особливого сенсу. Практично це зустріч з богами. Але якщо і вийде пройти по лабіринту до самого кінця, Вас чекає гарна нагорода.
Ну що ж, тепер перейдемо до деталей.
Дорога до Лабіринту
Перед тим як почати проходити Лабіринт Легенд. потрібно ступити на Стежку Лабіринту. Це серія завдань зі все більшою складність, щоб протестувати силу Прізивателя, який зважиться дати виклик Лабіринту. Ви повинні бути не нижче 12 рівня, але складність завдань дуже сильно зростає з кожним разом. Якщо Ви зможете її пройти, то Вам відкриється Лабіринт. Нехай Стежка Лабіринту відсіє слабких.
лабіринт Легенд
Як тільки Ви пройшли Стежку. Лабіринт вже чекає Вас. Щоб увійти, крім проходження Стежки, Ваш рівень повинен бути не нижче 40.
Лабіринт несхожий на Світ Легенд. У нього кілька шляхів, два унікальних глобальних Бафа, новий досвід взаємодії з картами і новий зовнішній вигляд як для Лабіринту. так і для його Стежки.
Два глобальних посилення, які активні на всіх босів:
Посилення: Знак лабіринту
- Імовірність оглушення від удару
- Імовірність ухилення при ударі противника
- Активована 3СПЕЦ і у неї посилена атака!
- Противники можуть наносити не велика 50000 шкоди одним ударом.
- Атака збільшена спочатку бою і залежить від кількості, що залишилася здоров'я противника.
- Таймер сказу активується спочатку бою
- Чим сильніше противник, тим більше таймер
- Як тільки таймер закінчується, бос отримує приріст до атаки, точності здібностей, критичного втрат і ймовірності нанесення критичного удару. Також починається відлік другого таймера.
- Як тільки другий таймер закінчується активуються ще більш потужні посилення.
На додаток до цих посиленням деякі боси мають додаткові можливості, унікальні для кожного бою. (Дивись за здатністю Загадковий - в той час, коли назва ефекту залишається таким же, ефект може бути різним для кожного боса). Деякі шляхи містять більше Загадкові ефектів, ніж інші.
- Вид камери зафіксований - вид поблизу. Це не помилка, так і задумано.
- Багато шляхів, і побудовані таким чином, щоб заплутати.
- Новий зовнішній вигляд карти (Лабіринт)
- Новий рівень складності бою (Галакторум)
Кожне завершення (Скриня Лабіринту)
Нагороди за проходження
Також в засідках, будуть перебувати додаткові нагороди, які можуть допомогти перемогти головного боса і завершити проходження карти.
Нагороди Лабіринту Легенд:
- Перші 20 гравців, які 100% досліджують Лабіринт отримають дубльованого 4 * Таноса (чи то пак з 20м рівнем Коронній Здібності). І все що дається за повноцінний дубль 4 * чемпіона.
- Перші 300 гравців, які 100% досліджують Лабіринт отримають Значок Легенди.
- Перші 300 гравців, які 100% досліджують Лабіринт також отримають 4 * Канга.
- Перші 300 гравців, які 100% досліджують Лабіринт також отримають окуляри Легенди, про які описано нижче.
світ Легенд
Спочатку планувалося замінити лабіринтом Світ Легенд. Він був побудований до Майстерності і 5 * чемпіонів - і ніколи не розроблявся як легке завдання. Як би там не було, є ще багато гравців, які бажають його пройти, тому нагороди будуть трохи змінені, щоб залишити його в грі. Нагороди за проходження / дослідження залишаються такими ж, тільки нагорода за боса буде змінена на зілля здоров'я 3 рівня або зілля здоров'я команди 3 рівня (до цього був 1 рівня).
Так що Світ Легенд нікуди не подінеться - його все також можна буде пройти в будь-який час і отримати нагороди.
окуляри Легенди
Вже скоро буде анонсована Таблиця лідерів Легенд. Гравці будуть нагороджені очками за кожен раз, як вони отримували Значок Легенди. Ну і в зв'язку зі складністю завдання, окуляри за проходження Лабіринту будуть даватися в більшій кількості, ніж за інші заслуги.Зауважте, що очки не підсумовуються. Перший гравець отримає 300 очок, а не суму з 300 + 250 + 100 + 75 + 50 очок. Як би там не було, 10000 очок лабіринту це додаткова винагорода, так що максимальна кількість очок за Лабіринт Легенд - 340 очок. Зайнявши 150Е місце Ви отримаєте 115 очок (75 + 40).
Таблиця лідерів Лабіринту
Крім всіх вищеописаних нагород також буде запущена окрема таблиця, де можна буде простежити прогрес Прізивателя.
Кожен убитий бос буде давати певну кількість очок. Чим далі Ви рухаєтеся по лабіринту, тим більше очок Ви отримуєте. Бої будуть нагороджувати 1-100 очок за вбитого противника. Перше проходження дає 1 000 очок. 100% дослідження 5 000 очок.
Кожен Прізивателя, який запрацює 10 000 очок Лабіринту отримає Значок Легенди і 40 очок Легенди. Окуляри можна заробляти тільки в Лабіринті Легенд, на Тропе Лабіринту очки не присуджуються.
клятва Грандмастера
На цьому все, всім удачі в грі!