Трохи історії
Леорік був мудрим правителем Хандараса, який вірить в світ і справедливість, і жителі любили його. Але сталося так, що Діабло розбестив його розум. У слідстві Л еорік був убитий ватажком його гвардії, але знайти спокій у нього так і не вийшло;)
Леорік є персонажам класу боєць, а значить мається на увазі, що основною його роллю буде вбирання шкоди і прикриття своєї тушкою тонших союзників. Інакше кажучи, Леорік - танк. Але танк володіє невеликими потенціалами вбивці, гангера і пуш / антіпушера.
Огляд героя і здібностей
плюси і мінуси
низька швидкість автоатака
багато можливостей самоотхіла
відчуття повільності руху
наявність можливості наздогнати / втекти
не дуже добре танки боса
високий шкоди з руки
життя після смерті, з можливістю допомагати при цьому союзникам
відродження там, де Ви захочете, а не на базі
Багато хто вважає, що Леорік занадто дохлий для танка. Так, здоров'я у нього менше ніж у тих же Е.Т.С. і Мурадін а, але рівно стільки ж скільки у Артас а. Приріст за рівень 220 проти 240 у Мурадіна, до 20 рівню маємо різницю всього лише в 400 здоров'я. Але з нашими можливостями отхіла в бою ця різниця зводиться нанівець.
здатності
Удар мерця (Q) - Леорік робить помах булавою, завдаючи шкоди всім противникам перед собою і сповільнюючи їх на 40% на 2,5 сек. Супротивникам, які не є героями, наноситься на 100% більше шкоди.
Ось воно, наше АОЄ уповільнення і пуш / антіпуш здатність. За 1,5 помаху булавою (докладніше в талантах) знищує всіх Крип, що потрапили область дії здатності. Області дії вистачає, щоб одним ударом зачепити 2 вежі і ворота. На 20 лвл не герої завдає близько 600 шкоди за удар.
Хватка відчаю (W) - вистачає душу ворожого героя і висмоктує з нього 25% здоров'я за 4 сек. Леорік при цьому зцілюється на 25% свого макс. здоров'я і сповільнюється на 20%.
Це якраз те, завдяки чому Леорік живе в бою, кидаємо на ворожого танка і радіємо життю. Здатність не переривається дізейбламі, але має область дії. Якщо мета виходить за область - здатність перерветься і піде на перезарядку.
Блукаючий дух (E) - дух Леоріка відділяється від тіла поступово підвищуючи швидкість свого пересування до 50% на 2,5 сек. Після закінчення часу або при повторному натисканні E тіло Леоріка переноситься до його духу. Сам Леорік під час дії здатності стає нестримним.
Супер здатність, це і ескейп, і догонялки, і Ганг, і ініціація. Але не варто забувати, що поки діє здатність Леорік хоч і нестримний, але як і раніше отримує шкоди. Тобто продовжуючи довбати тіло, Леоріка цілком можуть вбити. Дух має можливість проходити крізь ворожі ворота і героїв, але рельєф місцевості наскрізь подолати не може. Якщо Вас насильно закинули за ворожі ворота, то ви легко зможете звідти вийти;)
Поховання (R) - створює перед Леоріком непрохідну могилу на 4 сек.
Наша перша героїчна здатність, споруджує перед Леоріком стіни, з одним виходом - з боку Леоріка. При чому все в цей час ненавидять Леоріка (образно кажучи) і хочуть його вбити (ми ж танк). Здавалося б, нічого особливого, але на практиці у здатності безліч застосувань:
1) Ганг;
2) Збір супротивників в одному місці, причому дуже плотненько один до одного. Герої з сильними АОЄ будуть дуже раді;
3) Розподіл команди противника навпіл;
4) Порятунок союзників або запобігання втечі противників шляхом закриття вузьких проходів / воріт.
Вимагає тренування, бо союзник без Ескейп, випадково замкнений разом з ворогами, навряд чи скаже Вам спасибі.
Хода Чорного Короля (R) - Леорік стає нестримним і робить 3 помаху булавою в зазначеному напрямку, відновлюючи себе 7% макс. здоров'я за кожного ураженого ворожого героя.
Друга героїчна здатність. Завдає не надто великих втрат, дає добру нагоду отхіла. Варто врахувати, що рухається Леорік повільно (хоч і страшно), легко ухилитися (від 2 ударів точно). Варто брати, коли в команді противника багато героїв ближнього бою або у Вашої команди є ще 1 танк. Рідко використовую цю здатність, так як від неї легко ухилитися, а Леорік в цей час нестримно рухається кудись в сторону від своєї команди, підставляючи під удар тендітні тіла союзників.
Позбавлений смерті - пасивна здатність. Леорік переслідує своїх ворогів і після смерті.
Саме ця здатність робить гру за Леоріка цікавою і незвичною. Після смерті Леорік перетворюється в дух, поступово відновлюючи здоров'я. Коли здоров'я досягне максимуму - Леорік відродитися в місці, де знаходиться його дух. У вигляді духу у нас залишається 2 здібності, наші "Q" і "W".
"Q" як і раніше уповільнює ворогів, але не завдає шкоди, завдяки чому ми залишаємося корисними навіть після смерті.
"W" має ту ж механіку, що не завдає шкоди і прискорює відновлення здоров'я у вигляді духу, скорочуючи тим самим час відродження Леоріка.
Отже, завдяки цій пассівке ми живемо і допомагаємо союзникам після смерті, можемо безпечно розвідати місцевість (якщо нема чим зайнятися), відроджуємось там, де захочемо і найголовніше - відроджуємось швидко і продовжуємо отримувати досвід для команди.
трохи тактики
На початку гри на лайні можемо вести себе агресивно, використовуючи Удар мерця на Кріпі по відкату і відганяючи супротивників Хваткою. У Леоріка абсолютно немає проблем з маною, так що можемо собі це дозволити. Леорік перестоіт будь-якого героя ближнього бою завдяки Хватці, але ось з сильними автоатакерамі далекого бою, такими як Валла та Рейнор варто бути акуратними, вони можуть швидко загнати Вас за ворота. На початку не варто відволікати на ганги інших ліній, тисніть свою, в парі з хорошим пушер (наприклад засмаги), можемо швидко продавити перші вежі. Не забуваємо про події на картах, наприклад на мапі Проклята лощина завжди затяжні бої за перший дар. Леорік не дасть ворогові роздобути цей дар, завдяки відродженню протягом 5 сек та ще й прямо біля дару, а не на базі.
У замісах кидаємо "хватка" на найближчого ворожого танка, намагаємося зачепити якомога більше ворогів "Ударом мерця", тренуємося використовувати здатність Поховання. Здатністю "Блукаючий дух" зручно ініціювати Ганг або заміс, вилітаючи в дусі з кущів і виникаючи прямо в перед ворогами. Наздоганяючи цією здатністю намагайтеся пролетіти вперед ворога, щоб після перенесення свого тіла, воно стало ще й своєрідною перепоною перед ворогом.
висновок
Пограйте за Леоріка, розберіться в здібностях, і Ви побачите, що він здатний увібрати величезна кількість шкоди, і при цьому не відставати від команди по втраті в героїв і облоговому втрат, мати таке ж кількість вбивств як і у персонажів класу " вбивця ", та ще й бути в ТОПі по заробленого досвіду.
Успіху і приємної гри! ;)