Фентезі-всесвіти не просто так приваблюють безліч фанатів. Вони незвичайні, цікаві, кардинально відрізняються від звичного обивателю світу. У них втілюється мрія людини про диво, чари і пригоди, яких так не вистачає в повсякденному житті. Захоплюючий світ населяють безліч різноманітних істот, як хороших, так і поганих. Одне з найбільш різнобічних створінь - Лич. Це чарівник, некромант, чарівник або й зовсім щось неживе і огидно?
Загальне визначення істоти
Лич - це некромант, що перетворився в нежить. В одних джерелах говориться, що він зробив це після того, як покинув світ живих, в інших - вибрав цей шлях замість смерті. У темних магів існує ритуал, що носить назву «Вічна ніч», згідно з яким некромант обмінюють життя одного або декількох людей на спеціальний артефакт - філактерії. У неї поміщається душа чарівника, після чого той вмирає, щоб відродитися в образі Ліча.
Його вкрай важко знищити. Темний лич жевріє остаточно, навіть якщо зруйнувати його фізичну оболонку, він завжди може повернутися до життя з допомогу артефакту - філактерії. Хорошим прикладом служить твір Роулінг «Гаррі Поттер», де головний лиходій відродився за допомогою горокраксів. В російських народних казках можна так само знайти приклад філактерії - це скриня Кощія. Саме в ньому міститься його смерть. Між іншим, Кощій Безсмертний насправді яскравий представник Лічей.
У перекладі з англійської мови лич - це труп. Переклад більш ніж точний. Процес перетворення мага в це істота дуже схожий на муміфікацію, з декількома відмінностями. Шкіра і плоть некроманта настільки висихають, що практично не залишаються на кістках, а всі внутрішні органи і зовсім відсутні. Вони знаходяться в філактерії, в деяких джерелах називають також посудиною Ліча.
Лич у всесвіті «Герої меча і магії»
Як істота мертве, нежить позбавлена всякого бойового духу, лич завжди постійний і дорівнює нулю, має стійкість до заклинань, контролюючим розум. Присутність Лічей в загоні, як і будь-яких інших воїнів фракції Нікрополіс, зменшує загальний настрій на одиницю.
Будь-який шанувальник ігор серії «Герої меча і магії» знає, наскільки зручно і добре роздобути в армію стрільців високого рівня. Лічі наносять багато шкоди, на відміну від інших стрільців, практично не промахуються, а сила удару не залежить від відстані. Однак якщо справа стосується ближнього бою, юніт отримує штраф і пошкодження від його атак значно нижче. Щоб вести бій максимально ефективно, потрібно розуміти, що до лічам не можна підпускати ворожих істот. Могутні стрілки не зможуть скористатися своєю головною перевагою і, швидше за все, швидко загинуть.
Лічі має в своєму арсеналі унікальну здатність - отруйна хмара. Коли вони атакують противника, від нього в радіусі однієї клітини розходиться отрута, що вражає поруч стоять юнітів. Іншими словами, удар істоти вражає відразу дев'ять осередків. Втрати від хмари не проходить по нежиті, гаргулья, механізмам і Голем.
Король Лич. "Варкрафт"
Один з яскравих персонажів всесвіту. Король-лич очолює Батіг і ментально управляє своїм величезний військом нежиті, сидячи на крижаному троні. Повелитель демонів створив це істота з душі колись шанованого у орків шамана, Нер'зул. За планом Кіл'джеден армія мерців повинна була виснажити Азерот, тим самим забезпечивши легку перемогу палаючого Легіону.
Коли шаман спробував покинути вмираючий Дренор через ущелину, що залишилася від порталу, ередар моментально схопив його. Поплічник Саргераса розірвав тіло орка на дрібні шматки, але при цьому зберіг в цілості його душу. Старий шаман благав про можливість померти, але Кіл'джеден не подарована йому такої можливості, він сказав, що Нер'зул зобов'язаний і далі служити інтересам Легіону. Він запропонував орку вибір: беззаперечно підкорятися або назавжди зануритися в пучину страшних мук. Шаман знав, що загроза небезпідставні, і зробив вибір на користь Легіону.
Король-лич знаходився під замком всередині Крижаного трону, але в один момент пішов проти Кіл'джеден, вступивши в змову з принцом Артаса, людиною, злившись з ним в одне ціле. Війна в Нордскола завершилася поразкою для істоти, Тіріон і воїни Світла, що знаходяться в його підпорядкуванні, змогли покласти край його правлінню. Після того як Артас загинув, а Крижана Скорбота виявилася зруйнована, інша людина прийняв силу Короля-Ліча, але на цей раз для благих цілей. Він зійшов на Крижаний трон для того, щоб стримувати страхітливу потужність Батога.
Створення армії нежиті
Доповнення до гри "Вов: Лич" 3.3.5 версії подарувало шанувальникам повноцінну і захоплюючу главу історії Азерота. Вона почалася з відправки Короля-Ліча на північний материк, який носив назву Нордскола. Саме тут Нер'зул почав збирати Батіг, метою існування якої стало ослаблення Азерота, щоб армія палаючого Легіону не мала проблем із захопленням цього світу. Орда нежиті не могла зазнати поразки, на відміну від орків. Крижаний трон, в якому опинився заточений Лич-кінг, додатково охоронявся особливими воїнами, які старанно стежать за його діями. Прибуваючи у своєрідній в'язниці, колишній орочі шаман освоював отримане могутність, поступово підпорядковуючи жителів материка. З Трону була випущена чума, що перетворює кожну живу істоту в нежить. Подумки контролюючи створених істот, Лич-кінг заволодів величезною часткою континенту. З кожною поглиненої душею його власна могутність збільшувалася.
Після того як Батіг накрила практично весь материк, Нер'зул отримав наказ: почати підготовку Азерота до вторгнення Легіону. Скориставшись своєю могутністю, він відправив поклик по всьому світу, плануючи достукатися до сердець, десь глибоко всередині гниючих від темряви. Один з найсильніших магів Кірін-Тора потрапив під вплив Короля-Ліча, він очолив новий Культ Проклятих, в якому згодом зібралися смертні, які шанують Нер'зул як божество. Адепти вивчали мистецтво некромантіі. Створивши видимість виконання наказу, шаман почав шукати можливість звільнитися від полону Крижаного трону.
падіння Лордерона
З кожною главою тільки цікавіше стає історія всесвіту «Ворлд оф Варкрафт». Лич і створений його підлеглим Культ Проклятих не могли довго сидіти склавши руки. Вони зробили перший хід у війні, наславши чуму і на землі Лордерона. Принц Артас і Джайна Праудмур об'єднали сили для усунення загрози. Коли армії нежиті почали тероризувати жителів королівства, єдиний син Теренас, став на чолі боротьби проти них. Нер'зул сплів мережу інтриг, потрапивши в яку, Артас вбиває некроманта, який очолював Культ, однак це не зупинило зростання армії мерців. Кожен загиблий солдат піднімався у вигляді воїна на боці супротивника. Принц виявився загнаний в кут. Намагаючись знайти спосіб вирішити проблему, він віддає наказ убити кожного жителя зараженого міста, тим самим не давши надалі збільшитися армії Батога. Близькі товариші Артаса відзначили, що кожен свершённий їм вчинок вбиває в ньому людини.
Однак це далеко не кінець цього розділу гри «Wow». Лич продумав кожну деталь свого підступного плану. Артас відстежив джерело чуми, прийшовши до правильного висновку про його місцезнаходження. По дорозі в Нордскола принц зустрічає дворфа, що є його наставників. Той привів його на превеликий зброї, завдяки якому можна покласти край в боротьбі проти зла. Бажаючи захистити свій народ, Артас заволодів Крижаний скоро, древнім і небезпечним руническим мечем. Даруючи господареві могутність, він одночасно позбавляє його і душі. Принц вбив свого наставника, а після дістався і до Мал'Ганіса, якого вважав винуватцем нападів. Найнебезпечніший наглядач за орків шаман виявився мертвий, а Артас перетворився в лицаря смерті, що підкоряється Королю-личу. Колишній принц став на чолі походу проти рідного королівства, в ході якого власноруч убив батька.
Війна в чумних землях
Король-лич (Варкрафт) незабаром став відкрито протистояти силам палаючого Легіону, ніж накликав на себе гнів Кіл'джеден. У найнебезпечніший для себе момент він виявився позбавленим могутності, в той час як слуги ерідара вже практично досягли колишнього орка, намериваясь покарати за зраду. Піддавшись паніці, Нер'зул закликав на допомогу своє найкраще творіння - Артаса. Втрата сил Короля-Ліча позначилася і на колишньому принца, його власне чаклунство, зокрема, контроль над нечистю, ослабло, через що в Лордерона розв'язалася громадянська війна. Половина армії, яка перебуває під командуванням Сильван, вирвалася з під тиранії орочьего шамана, усвідомивши, в яких чудовиськ вона перетворилася після смерті. Артас відгукнувся на заклик творця і залишив Батіг, відправившись в Нордскола, на допомогу Королю-личу.
Намериваясь врятувати свого творця, колишній принц Лордерона прибув в північні землі, але потрапив в засідку, влаштовану ельфами крові і нагами, котрі підпорядковуються Ілліданом. За допомогою нерубов і Ануб'арака, короля, який очолює їх, лицареві смерті вдалося вислизнути з оточення загону колишнього ельфа. Сховавшись в підземних тунелях, Артас поспішив до Крижаного трону, намериваясь захистити його від загрози.
Тріумф Короля-Ліча
Сюжет гри «ВоВ: Лич-кінг» підходь до своєї кульмінації. Принц Артас продовжував йти до своєї мети, але ельфів принц Кель'тас встав на його шляху. Він сказав лицареві смерті, що Джайна Праудмур тепер відчуває до нього зовсім інші почуття, і ця новина змусила колишнього спадкоємця трону Лордерона забаритися. Противники зіткнулися. Кель'тас бився руническим мечем, перекувати зі зброї свого батька, але Крижана Скорбота не дала слабину, і ельфійського принца довелося відступити. Артас продовжив шлях до Крижаного трону, в котрому безпорадно сидів його творець.
На цей раз у самого фінішу його чекав Іллідан. Той не гидую вдаватися до допомоги новим демонічним силам, і це практично забезпечило колишньому ельфові перемогу, але Артас зміг зловити момент і перевернути хід битви в свою користь, важко поранивши опонента. Лицар смерті міг добити противника, але місце цього повернувся спиною і попрямував до Крижаного трону, наказавши Ілліданом назавжди покинути Азерот і забути про існування цього світу.
Артас зміг проникнути всередину льодовика. Перше, що кинулося йому в очі, це безладний блакитний вихор, прикутий магічними ланцюгами до вершини темниці. Падший принц зробив перший крок, намериваясь піднятися по сходах, але в його свідомості зазвучали голоси рідних людей, друзів і жінки, яку він колись любив, все це лицар ігнорував. Єдиним, до кого він прислухався, був вмираючий Нер'зул, хто просить звільнити його.
Видавши голосний крик, Артас вдарив Крижаний Скорботою по ланцюгах, що сковує Короля-Ліча, і вони вибухнули разом з в'язницею. Шолом орочьего шамана впав поряд з занепалим принцом, і той без вагань надів його. У наступну мить душа Нер'зул і Артаса злилися в одне ціле, тим самим план Короля-Ліча нарешті підійшов до завершення.
смерть Артаса
За час, поки Артас правил нежиттю, він встиг принести світу багато неприємностей, але історія гри «ВоВ: Лич» закінчується смертю тирана. Опинившись в оточенні, він схрестив Крижану Скорбота з Іспепелітелем Тіріона, і на цей раз жахливий знаряддя розламалося. Душі, поглинені їм, вирвалися на свободу і атакували Короля-Ліча. Привид його батька допоміг добити Артаса. Під кінець бою він схилився до вмираючого спадкоємцю трону Лордерона і закрив синові очі. На цьому біди, що спіткали Азерот, не закінчилися. Перед тим як зникнути, привид повідомив Тіріона, що Батіг, втративши того, хто може керувати їй, стала подвійно небезпечніше. Безконтрольна армія нежиті могла легко знищити цей світ. Тіріон підняв шолом Артаса і вже хотів зайняти місце Короля-Ліча, але Болварі Фордрагон зупинив одного. Він сказав, що цей світ уже давно став йому чужим, і він готовий принести себе в жертву. Повагавшись, головнокомандувач надів шолом на Болварі, і його початку сковувати кірка льоду. Останнє, що він передав світу, це звістка про те, що Король-лич помер, забравши з собою в могилу і його заодно.
"Темний Евері. Ліч"
Серія книг Івана Суботи оповідає про студентів, які проводять час в онлайн-грі з повним зануренням в кібер-реальність. Головний герой так і не зміг нічого добитися в своєму житті, його знання і вміння виявилися незатребувані, але все змінилося, коли він спробував добувати гроші за допомогою нової забави, взявши собі нік Лич. Тоді він ще не знав, що задумка спрацює, вчорашній студент зможе заробити пристойну суму, зустріти кохану дівчину і очолити список лучшіхігроков. Одне ім'я цієї людини наводить жах на найсильніших представників цього світу.
В одній з найзнаменитіших ігор теж присутній герой, який отримав назву «Лич». «Доту 2» цікава не тільки матчами, а й історіями персонажів.
Коли Етріан був ще живий, він і не думав ставати Лічем, магу вистачало могутності, якого він досяг самостійно. Заклинання, створені ним, могли закувати в лід великі міста, або обійняти сніговою бурею цілу державу. Але чаклун мав не тільки величезною потужністю, але і натовпом заздрісників, які не бажали миритися з його можливостями. Невелика група магів довгий час готувала план замаху на героя, вони продумали кожну деталь, і задумка спрацювала. Дилетанти змогли зловити Етріана, обеззброїти і закувати в зачаровані ланцюга. Задоволені вчиненим справою, вони скинули мага в темні води бездонного озера, врятуватися з пастки в таких умовах бранець не міг при всьому своєму могутність. Етріан повільно падав вниз, протягом цілого року, однак тіло чаклуна зачепилося за скелястим виступом в стіні, де він і продовжив перебувати. Мертвий, але чудесним ніяк не розкладається.
Минуло кілька років, перш ніж некромант Анхіл, любив займатися різного роду дослідженнями, захотів дізнатися, у невинності зробили бездонне озеро нескінченно в глибину. Він організував експедицію. Перше, що зробив Анхіл, це спустив у воду схил. Той зачепив труп Етріана. Некромант дуже зрадів знахідці і поспішив підняти її на поверхню. З дня смерті великого мага пройшло багато років, і ніхто не міг попередити Анхіла про небезпеки, які переховуються в глибинах темних вод. Молодий некромант зняв з трупа ланцюга і воскресив Етріана. Анхіл зрозумів свою помилку надто пізно, лише тоді, коли Лич відкрив очі і клацнув пальцями, розірвавши наївного чарівника на дрібні шматочки.
У грі здатності персонажа також украй корисні. Виступаючи в ролі саппорта, героя підтримки, він допомагає союзникам, посилюючи їх броню, позбавляє ворогів досвіду, поїдаючи Крип, уповільнює опонента і вносить в бійку величезна кількість шкоди, за рахунок свого Ультімейтом.
В цілому такий персонаж, як Лич, в будь-якої існуючої фентезі-всесвіту - дуже цікаве створення. Маг, який пожертвував життям заради посилення могутності, воістину цікавий, він виразно вселяє жах в серця ворогів, і заслуговує високого становища в створюваної історії.