Додає +6 до «чаклунство» героя.
Історія Правити
Сар-Ісса. великий маг Срібної Ліги. створив кілька артефактів, які багаторазово збільшували його магічну силу. Подейкують, що архимаг дуже пишався своєю мантією з синього шовку з золотим шиттям і навіть зачарував її, вклавши в неї частину своєї сили.
Посох Сар-Ісси Правити
характеристики Правити
Ігнорує опір істот до магії, проте захист від магії та імунітет до магії будуть діяти і далі.
Історія Правити
Цей посох дозволив Сар-Іссе знищити оскаженілих єдинорогів, які цілим табуном носилися по орних землях його рідному селі, знищуючи посіви. Взагалі цей артефакт чудово підходить для знищення всіляких істот, що відхиляють заклинання, проте не діє на тварин, несприйнятливих до магії зовсім. Сар-Ісса був мудрою людиною і не конфліктував з чорними драконами.
Корона Сар-Ісси Правити
характеристики Правити
Додає +6 до «Знання» героя.
Історія Правити
Судячи з хронік, що зберігаються в бібліотеці Аль-Сафіра. Сар-Ісса, проводячи свої найсерйозніші експерименти, одягав саме цю корону, символ його приналежності до Кругу Дев'яти. Статуетка на навершии - це застигла горгулья, Фамільярі Сар-Ісси; після смерті мага нікому так і не вдалося розбудити її.
Кільце Сар-Ісси Правити
характеристики Правити
Зменшує вартість всіх заклинань героя наполовину.
Історія Правити
Коли Сар-Ісса якось раз мало не залишився без мани в затяжному поєдинку і дивом вижив, маг зрозумів, що і на такий випадок потрібно мати що-небудь про запас. Тому він зачарував невелике колечко, куплене в найближчій сувенірній крамниці - хто повірить, дивлячись на непоказну блакитну перлину, що це великий талісман?
бонуси Правити
Бонуси від повного набору Правити
Якщо предметів 2: Подвоює ману і магічну силу всіх заклинателів в армії героя.
Якщо предметів 4: Після застосування заклинання герой відкидається по ATB-шкалою на 10% менше, ніж зазвичай.
Маг: додаткові бонуси Правити
Якщо предметів 2: Після застосування заклинання маг відкидається по ATB-шкалою на 10% менше, ніж зазвичай.