«Cultures Онлайн» позиціонується як продовження популярної на початку двохтисячних серії Settlers-подібних стратегій Cultures. Але спільного з формальними предтечами вона має трохи. Назва, симпатичні мілягі-вікінги, місцями схожість будівель - ось і все, що ріднить онлайнових Cultures з неонлайновимі.
Нова гра об'єднала в собі браузерную стратегію на зразок «Ігровий», і браузерную ж ролевкі. Важко сказати, що тут переважає. Від стратегії грі перепало розвиток господарства і поселення, але характерних для жанру армій гарматного м'яса не передбачається. У бій тут ходять виключно герої.
Село стає дедалі більше і одного разу може перетворитися на справжнє вікінг-ме
гаполіс. Моїй, втім, до цього
ще далеко.
Звичайно ж, на будівництво витрачаються ресурси, і добуваються вони в будівлях на зразок лісопилки або каменоломні. Все ніби знайоме - побудував золотий рудник і сидить собі, отримуєш прибуток до повного заповнення складу. але немає! Недостатньо побудувати видобувне будівлю, щоб почати розробку ресурсу. Виробництву потрібні робочі руки - і не аби які! Щоб почався видобуток, наприклад, каменю, необхідно відправити в каменоломню героя.
Всього в грі п'ять видів ресурсів - дерево, камінь, залізо, золото і. ідеї. Дерево, камінь і залізо потрібні для зведення і поліпшення будівель. Ідеї потрібні для проведення досліджень: від відкривають доступ до будівель і поліпшують характеристики героїв в бою до абсолютно прохідних на кшталт «+ 2% до видобутку каменю». Золото витрачається на поліпшення будівель і покупку екіпіровки для героя. Існує ще один ресурс, дуже своєрідний, - це настрій жителів. При поліпшенні виробничих будівель ефективність будівлі зростає, але настрій жителів падає. А з ним падає і швидкість роботи. Щоб компенсувати це, пропонується будувати будівлі, які роблять життя селян зручніше, - скажімо, млини або колодязі.
Розвинуте поселення вікінгів виглядає переконливо.
Зрозуміло, що одному герою не вистачить рук, щоб працювати одночасно в п'яти місцях, і тому самостійно забезпечувати приплив ресурсів, необхідних для росту поселення, він не може. Щоб налагодити конвеєр, треба обзавестися героями-соратниками. Тим більше що вони стануть в нагоді і в квестовая бою, і у відображенні набігу на село.
Робота підвищує характеристики героїв, причому трудові подвиги на різних підприємствах впливають на різні характеристики. Наприклад, на золотій копальні вікінг розвиває удачу, що відповідає за вірогідність нанесення критичного удару в бою, а робота на залізному руднику дає плюс до витривалості, підвищує кількість очок здоров'я. І якщо ці характеристики корисні всім класам героїв, то з рештою трьома все дещо складніше. Що розвивається працею в каменоломні сила потрібна виключно Берсерк. розмахував двуручників. Отримана при рубці лісу спритність пригождается Мечников. збройним мечем і щитом. А розум, неміряно зростаючий від роботи в лабораторії, корисний виключно стрільцям.
Видобуток золота в самому розпалі, і удача зайнятих цією справою вікінгів росте не по днях, а по годинах.
Господарськими турботами будні героїв в «Cultures Онлайн» не обмежуються. Вікінги вони або хто? Гра пропонує і помандрувати, і повоювати, і знайти собі пригод. на буйну голову. На карті світу представлено багато місць, де потрібна допомога умілих бійців, - як в сюжетних, так і в додаткових завданнях. Повні багатств і чудовиськ підземелля Атлантиди, несподівано випірнув з-під води, готові прийняти високорівневих дослідників. І, врешті-решт, ніхто не відміняв традиційні рейди на села інших гравців.
Справжньому вікінгові завжди є куди обплавати!
У підземеллях Атлантиди живуть страшні тварюки, впоратися з якими може тільки добре підготовлена команда.
Герої відправляються на завдання особисто. Максимум - втрьох. Бій проходить без участі гравця, його головне завдання - правильно розвинути і екіпірувати бійця, а після - відчайдушно вболівати за нього в сутичці з недругами. Відображається бій так: зліва портрет героя, праворуч портрет ворога, бійці радісно, строго по черзі обмінюються молодечими ударами, іноді промахуючись, а іноді охлобучівая противника вдалим критичним ударом. З анімації - тільки літаючі туди-сюди іконки, що зображують зброю. Дуже спрощено, але виглядає приємно.
У разі перемоги героям дістається досвід, золото, іноді - магічний артефакт, або трішки рун (внутрішньоігрова валюта, що купується за реал), або магічна друк, необхідна, щоб відкрити ворота в підземелля Атлантиди. У разі поразки можна повернутися в село спіймавши облизня, а можна переграти бій, заплативши за це рунами.
Мій супротивник - ця мерзенна куріпка. Ви, мабуть, жартуєте!
До речі, про рунах. У питанні платних послуг «Cultures Онлайн» - чесна умовно-безкоштовна гра, і витрачатися на руни необов'язкові. При цьому вони здатні дуже і дуже полегшити життя гравцеві. Кораблю плисти до мети ще хвилин п'ятнадцять - заплатите руну, і він буде на місці через мить. Важлива для економіки споруда повинна вдосконалитися через кілька годин, але ціною всього п'яти рун процес завершиться на місці. Нічого ламає баланс за руни, як нам здалося, купити не можна, але життя вони спрощують істотно.
Асортимент у купця автоматично оновлюється раз в день, але, витративши руну, можна ініціювати оновлення асортименту в будь-який час.
Графіка дуже приємна і. найправильнішим епітетом буде «мила». Поселення вікінгів виглядає ідилічним місцем з ідеального дитинства, де все упорядковано, під контролем і нічого страшного статися не може. але пригоди місце знайдеться завжди. Персонажі намальовані симпатичними і привабливими (справжні вікінги з по-о-ось такими підборіддями!), А ілюстрації, які супроводжують сутички, задають дуже правильну атмосферу.
Хіба що тексти завдань не справляються зі створенням образу. Часто вони містять нісенітницю, і складається враження, що квестодателя не зовсім. кхм, здоровий. Невдалим можна назвати і звуковий супровід. Так, музична тема гри відмінно лягає на легкий в освоєнні ігровий процес, вигідно доповнює казкову атмосферу. Але чому мелодія всього одна? Набридає вона дуже швидко, і кнопка, що дозволяє відключити музичний супровід, сприймається як велике благо. Втім, для браузеркі чого-чого, а це важливо.
У мене таке відчуття, що черговий квестодателя злегка не в собі. Втім, тут кожен другий такий.
Нове завдання для героїв.
Неприємні пінгвіни. Хм-м-м.
а як щодо приємних?
Серйозно дорікнути ігровий процес «Cultures Онлайн» можна лише за зайву лінійність розвитку на початкових і середніх рівнях. Берсерк покращуємо силу і витривалість, воїну - спритність і витривалість, стрілку - розум і удачу. Що до економіки, то її досить гармонійно розвивати, рівномірно покращуючи всі будівлі в селі, і все складеться добре. Мабуть, розробники все ж переборщили з наведенням «легкозасвоювані».
«Cultures Онлайн» - легка і приємна браузерна рольова стратегія. Поліпшив рівень життя окремо взятої громади вікінгів - і спи-відпочивай. А любителі більш активного проведення часу замість «спання-отдиханія» знайдуть прихисток у пригодницьких місіях.