Раннек одягнений в броню з луски червоного дракона, який якраз пролітає над головою. Якщо ви вирішите переграти гру, вас чекають і не такі сюрпризи.
Я намагаюся їх забути. Зробити вигляд, що ніколи не бачив. Але тільки настане ніч, вони повертаються. Заглядають в очі і, хитаючи квадратними головами, благають пройтися ще раз - по всьому Фейруну. Вони герої. Потворні мутанти «Забутих королівств». Кошмар будь-якого любителя ролевкі. Витончена знущання над шанувальниками DD і Forgotten Realms.
Не питання. І робота - закипіла. Ось тільки грою тут практично і не пахне.
Обережно, маркетинг!
Герої нашого часу
Fighter, Rannek
Бородатий похмурий боєць з очима, не мутне розумом. Обожнює махати мечем як попало. Ідеальна машина для вбивства. Виносить натовпу противників, навіть не спітнівши. Саме Раннеком ви будете грати більшу частину часу, перемикаючись на Жай і Ілліуса, тільки коли потрібно виконати якусь особливу завдання.
Може сильно вдарити рукою (права кнопка миші). Користь від цього прийому сумнівна. Вже краще відразу клинком по нахабній морді. Також навчений кругової атаці (клавіша Q), від якої страждають всі, хто опинився поруч.
Знайшовши «Рукавички сили людожера», Раннек отримує нову здатність: удар по землі рукою. Від цього відбувається невеликий землетрус, яке приголомшує ворогів.
Rogue, Zhai
За задумом розробників - це епохальна битва. Спрайтові фігури борються бійців, незграбний дракон і ненатурально полум'я переконують у протилежному. Дешева виріб.
Об'єм грудей Жай змушує задуматися - на яку цільову аудиторію була орієнтована гра? Швидка і спритна злодюжка. Єдина з усіх персонажів вміє стрибати. Але користі від цього вміння - нуль. Граючи за Жай, сподівайтеся нема на силу удару, а на швидкість і спритність.
Для Жай створено кілька рівнів, де потрібно вбивати ворогів, не піднімаючи тривоги. Втім, їх простіше пройти, тупо вирізаючи все живе. Ніяке підкріплення не зможе зупинити Раннека.
The Sorcerer, Illius
Чаклун в Demon Stone - щось на кшталт стрілка. На відміну від товаришів, має нескінченним запасом. е-е-е. заклинань. Зате дуже слабкий в рукопашній сутичці. У бою за краще відсиджуватися за спинами друзів і обстрілювати противника здалеку.
Дуже слабкий на початку гри, але швидко розвивається і стає непоганою підмогою в битвах і особливо знищення босів. Хоча до воїна йому як до небес.
У Ілліуса навіть є можливість вибрати заклинання. Їх три види: атакуючі, що впливають на розум і захисні.
Атакуючі. Чим відрізняється Flame Arrow від Magic Missile? Тим, що б'є болючіше. А як отримати Flame Arrow? Спочатку потрібно вивчити Magic Missile. Ну і так далі. Частина заклинань б'є по декільком противникам одночасно або по площі.
Що впливають на розум. Ці заклинання на час паралізують ворога. Тільки от навіщо? Якщо можна просто вбити. До того ж вони занадто довго вимовляються. Єдині, проти кого ці закляття можуть стати в нагоді - боси рівнів. Хоча і їх простіше вбити так.
Захисні. На деякий час зменшують одержувані пошкодження. Діють на всю партію. Приємно, але не більше.
Якщо дивитися об'єктивно, то насправді заклинання діляться так: ті, якими можна обстріляти ворога, й марні.
З інших умінь: Beads Of Force - створює куля світла, який через деякий час вибухає; Mystra's Light - заклинання, що вражає ворогів навколо чаклуна.
Від різанини до різанини
Раннек підступно підкрався ззаду і завдав удар орку. Полонені в клітці бурхливо аплодують.
У проміжках між рівнями ви можете купувати зброю, броню і вивчати нові вміння. На це витрачаються досвід і гроші, одержувані в міру проходження. І те, і інше дається в розрахунку на весь загін. Ось такий комунізм.
Якщо з предметами ніяких проблем немає - купуйте хоч все відразу, - то з новими вміннями не все так просто. Щоб вивчити будь-якої навик, потрібно досягти певного рівня і знати попередній навик, необхідний для вивчення цього. Іноді ще потрібен певний предмет.
Частина предметів видаються в міру проходження. Вони гордо звуться артефактами. Найцікавіше, що за них все одно доведеться платити. Хоча начебто їх знаходили самі.
Речі на рівні Золото. Вивалюється зі скринь. Використовується для покупки зброї, обладунків та предметів.
Аптечки. Лікувальні мікстури - відновлюють здоров'я підібрав; сувої зцілення - весь загін.
Боєприпаси. Ножі і сокири для Жай і Раннека.
Поради з виживання
Взагалі, особливо радити щось нічого. Але підказати пару трюків, які полегшують проходження, можна і потрібно.
- Коли у всіх бійців буде заповнена шкала спецудари, ви можете провести сверхатаку всім загоном. Для цього натисніть клавішу R. Цей прийом краще застосовувати, коли навколо натовп - а здоров'я мало. Так одним пострілом ви прикінчіть двох зайців: розберетеся з усіма противниками і знайдете купу аптечок.
- Якщо шкала суперударів заповнена лише частково - ви можете провести просто атаку всім загоном. Для цього натисніть E. Удар, звичайно, буде слабший. Але зате шкала обнулится в повному обсязі - а частково.
- Смерть одного з членів загону означає поразку. Бережіть товаришів і при першій нагоді купіть Gem of Contingency, миттєво оживляють героя після смерті.
- Якщо противник впав на землю, ви можете добити його, натиснувши Alt.
- Не забувайте після смерті противника підбирати аптечки. А також золото зі скринь.
- Часто противника можна скинути в прірву простим поштовхом. Не упускайте момент.
Проходження
War in Damara
Юан-ти прийшов кінець. Саме так виглядає backstabs у виконанні Жай.
На першому рівні вас познайомлять з трьома героями - і пояснять, як ними управляти. Нічого складного. Бігаєте і ріжете всіх підряд. В кінці прибіжить дракон і зажене партію в глибокі печери.
Gemspark Mines
Почала рівня стандартне: кривава різанина із застосуванням зброї масового ураження - Раннека. Потім його і чаклуна візьмуть в полон. Щоб звільнити їх, доведеться зіграти Жай. Пам'ятайте про удари ззаду. Потім з'явиться вождь орків. Типовий бос рівня - відгодований і тупий.
Далі потрібно відкрити ворота. Цим ви викличете Головну бяку і його суперницю. Поки вони розбираються між собою, потрібно відбиватися від ворогів.
Спочатку потрібно гарненько потріпати гітіянку, щоб вона не змогла зосередитися. Для цього перейдіть на чарівника і обстрілюйте її здалеку, сховавшись за спинами товаришів.
Потім Жай потрібно пострибати по платформах, щоб створити міст. І останнє - відбивати атаки монстрів, поки 55 мирних жителів не пробіжать через телепорт.
The Wizard's Tower
Втеча з вежі чарівника. Пару раз доведеться перемикатися на Жай, щоб пройти через пастки і відключити їх. Потім Ілліус захопить розум голема, і вам доведеться керувати сталевим монстром. Орків він виносить на рахунок раз. Заковика в тому, що ще потрібно охороняти чаклуна. А це зробити не так просто.
Дійшовши до воріт порталу, Ілліус почне заряджати їх енергією. А вам потрібно його захищати. Здоров'я чаклуна ніяк не покращиться, якщо його ранять. Тому охороняйте ретельно.
Jungle of Chult
Дракон сказав: «А-а-а-а. »- і спробував з'їсти гітіянку. Не вийшло, дорогенька.
Павуки, павуки і ще раз павуки. На цьому рівні їх багато. Дуже багато.
Опинившись в будинку, знищіть кокони, що висять на стінці і під стелею, щоб перервати потік павуків. Потім ви опинитеся на плоту в оточенні злісних юан-ти. Рубайте їх, а також канати, що заважають плисти по річці.
У печері переключіться на Ілліуса і обстрілюйте великого павука. Він буде плюватися у відповідь. Щоб чаклуна практично паралізованою, ставте блок. Найцікавіше - павук цілиться тільки в того персонажа, яким ви керуєте.
The Yuan-Ti Temple
Спочатку доведеться побігати Жай і порізати юан-ти. Безшумність вітається. Опинившись замкненими всередині храму, перейдіть на Раннека і зрубаєте навісні мости. Тепер вам потрібно протриматися деякий час, поки жрець чаклує над вівтарем.
Після появи демона потрібно вбивати рабів - які прагнуть до нього на обід. В результаті монстру набридне довга відсутність їжі, і він з'їсть жерця. І останнє, що потрібно зробити, - викрасти Demon Stone. Для цього потрібно розбити стійку, на якій стоїть камінь. Краще за все це робити спецприйомами.
Stand at Mithral Hall
Тоскний рівень. Потрібно обороняти дуже важливі ділянки стіни, щоб через них не перелізли тролі. Зате дадуть пограти за легендарного (а багатьом гравцям - вже сидить в печінках) слідопита Дріццта До'Уордена.
Ось тут розробники згадали, що DD - це не просто красива абревіатура, а ще й рольова система. Щоб вбити троля, потрібно припекти тіло вогнем. Інакше оживе. Щоб добути вогонь, потрібно підбігти до багаття і махнути мечем. Правда, полум'я не вічне, і через якийсь час доведеться повторити процедуру.
Into the Underdark
Стріляй чаклун, стріляй. Через секунду такої можливості не буде.
Дійшовши до гітіянкі, спочатку знищіть чотирьох чаклунів. А потім беріться за неї. Коли виб'єте половину життя, з'явиться Головний Бека, і Ілліус спробує зачарувати їх за допомогою Demon Stone. Не вийшло. Вирушаємо в погоню.
The Dragon's Lair
Жорстока січа з ордами супротивників. Тут б'ють швидко і боляче. Вам чекає довгий шлях до дракона, через сотню-другу ворогів.
Вбивство самого дракона відбувається за два заходи. Спочатку потрібно відстрелити крила. Тут виручить Ілліус. До речі, не ставте блок, якщо потрапили під вогняне дихання. Як не дивно, так він отримає менше шкоди.
Бій продовжиться в коридорі. Отримавши певну кількість ударів, тварюка створить стіну вогню і закличе монстрів. Відсидиться деякий час - і знову полізе в бійку.
М-да. Завалити червоного дракона трьома бійцями - 10-12 рівня. Реальність, ти де?
The Lord of Chaos
Спочатку багато-багато монстрів. Потім Головний Бека. Просте рубило, без жодних хитрощів. Якщо вивчили заклинання Meteor Swarm - демона краще бити не воїном, а чаклуном. За раз будете знімати пристойний шматок здоров'я.
Останній клік мишкою - і Головний Бека падає замертво. Перед очима проносяться титри, а в голові крутиться одна думка: чому на PC практично немає нормальних слешерів, чому розробники рік за роком продовжують напихати нас другосортними продуктами? Відповідь очевидна. Але від цього не стає легше. А тим часом рука сама тягнеться до The Lord of the Rings: Тhe Return of the King. Нехай не шедевр, але краще, що було за останній час. За дуже довгий час.