На першому рівні вас познайомлять з трьома героями - і пояснять, як ними управляти. Нічого складного. Бігаєте і ріжете всіх підряд. В кінці прибіжить дракон і зажене партію в глибокі печери.
Почала рівня стандартне: кривава різанина із застосуванням зброї масового ураження - Раннека. Потім його і чаклуна візьмуть в полон. Щоб звільнити їх, доведеться зіграти Жай. Пам'ятайте про удари ззаду. Потім з'явиться вождь орків. Типовий бос рівня - відгодований і тупий.
Далі потрібно відкрити ворота. Цим ви викличете Головну бяку і його суперницю. Поки вони розбираються між собою, потрібно відбиватися від ворогів.
Спочатку потрібно гарненько потріпати гітіянку, щоб вона не змогла зосередитися. Для цього перейдіть на чарівника і обстрілюйте її здалеку, сховавшись за спинами товаришів.
Потім Жай потрібно пострибати по платформах, щоб створити міст. І останнє - відбивати атаки монстрів, поки 55 мирних жителів не пробіжать через телепорт.
The Wizard's Tower
Втеча з вежі чарівника. Пару раз доведеться перемикатися на Жай, щоб пройти через пастки і відключити їх. Дійшовши до воріт порталу, Ілліус почне заряджати їх енергією. А вам потрібно його захищати. Здоров'я чаклуна ніяк не покращиться, якщо його ранять. Тому охороняйте ретельно.
Jungle of Chult
Павуки, павуки і ще раз павуки. - і спробував з'їсти гітіянку. Не вийшло, дорогенька. "> На цьому рівні їх багато. Дуже багато.
Опинившись в будинку, знищіть кокони, що висять на стінці і під стелею, щоб перервати потік павуків. Потім ви опинитеся на плоту в оточенні злісних юан-ти. Рубайте їх, а також канати, що заважають плисти по річці.
У печері переключіться на Ілліуса і обстрілюйте великого павука. Він буде плюватися у відповідь. Щоб чаклуна практично паралізованою, ставте блок. Найцікавіше - павук цілиться тільки в того персонажа, яким ви керуєте.
The Yuan-Ti Temple
Спочатку доведеться побігати Жай і порізати юан-ти. Безшумність вітається. Опинившись замкненими всередині храму, перейдіть на Раннека і зрубаєте навісні мости. Тепер вам потрібно протриматися деякий час, поки жрець чаклує над вівтарем.
Після появи демона потрібно вбивати рабів - які прагнуть до нього на обід. В результаті монстру набридне довга відсутність їжі, і він з'їсть жерця. І останнє, що потрібно зробити, - викрасти Demon Stone. Для цього потрібно розбити стійку, на якій стоїть камінь. Краще за все це робити спецприйомами.
Stand at Mithral Hall
Тоскний рівень. Потрібно обороняти дуже важливі ділянки стіни, щоб через них не перелізли тролі. Зате дадуть пограти за легендарного (а багатьом гравцям - вже сидить в печінках) слідопита Дріззта До'Уордена.
Ось тут розробники згадали, що DD - це не просто красива абревіатура, а ще й рольова система. Щоб вбити троля, потрібно припекти тіло вогнем. Інакше оживе. Щоб добути вогонь, потрібно підбігти до багаття і махнути мечем. Правда, полум'я не вічне, і через якийсь час доведеться повторити процедуру.
Into the Underdark
Дійшовши до гітіянкі, спочатку знищіть чотирьох чаклунів. А потім беріться за неї. Коли виб'єте половину життя, з'явиться Головний Бека, і Ілліус спробує зачарувати їх за допомогою Demon Stone. Не вийшло. Вирушаємо в погоню.
The Dragon's Lair
Жорстока січа з ордами супротивників. Тут б'ють швидко і боляче. Вам чекає довгий шлях до дракона, через сотню-другу ворогів.
Вбивство самого дракона відбувається за два заходи. Спочатку потрібно відстрелити крила. Тут виручить Ілліус. До речі, не ставте блок, якщо потрапили під вогняне дихання. Як не дивно, так він отримає менше шкоди.
Бій продовжиться в коридорі. Отримавши певну кількість ударів, тварюка створить стіну вогню і закличе монстрів. Відсидиться деякий час - і знову полізе в бійку.
М-да. Завалити червоного дракона трьома бійцями - 10-12 рівня. Реальність, ти де?
The Lord of Chaos
Спочатку багато-багато монстрів. Потім Головний Бека. Просте рубило, без жодних хитрощів. Якщо вивчили заклинання Meteor Swarm - демона краще бити не воїном, а чаклуном. За раз будете знімати пристойний шматок здоров'я.
Останній клік мишкою - і Головний Бека падає замертво. Перед очима проносяться титри, а в голові крутиться одна думка: чому на PC практично немає нормальних слешерів, чому розробники рік за роком продовжують напихати нас другосортними продуктами? Відповідь очевидна. Але від цього не стає легше. А тим часом рука сама тягнеться до The Lord of the Rings: Тhe Return of the King. Нехай не шедевр, але краще, що було за останній час. За дуже довгий час.