Вічна мерзлота
архіпелаг тенебро
Поверхневий шар архіпелагу, що має цілорічні негативні температури і на сотні і навіть тисячі років зберігає в грунтах льоди. Багаторічна мерзлота займає всю площу архіпелагу тенебро.
Події даної локації
НПС даної локації
Ванаран - Старий Ванаран - великий шаман був старий, як і сам світ. Біля вогню сидів він на високому сідалі, точно ворон, підносячись над тлінним світом. Подивишся - старий, що ростом нижче жінки, особою поцяткованим зморшками. Слабкий, маленький, і чого його боятися? Адже в шкурах його і не розгледіти до ладу. Та тільки боялися його і шанували, адже справжня сила не в руках, а в дусі. В очах його точно безкрая безодня, в глибині якої палахкотить полум'я, голос його точно хода часу. Стар Ванаран, але від цього лише ще сильніше його зв'язок з духами.
Енаран
архіпелаг тенебро
Хребет Енаран, або Північні ворота, вже кілька століть служить «Правоохоронцям» в якості однієї з прихованих цитаделей для їх магів. Розташоване в глибині сніжної пустки в самому центрі одного з великих островів тенебро, це місце служить в якості будинку для дюжини магів найрізноманітніших шкіл, виконуючи функції зміцнення, бібліотеки і алхімічної лабораторії. Той, хто бажає навчатися і прагнути до саморозвитку, а так само той, хто втомився від цивілізації знайде собі притулок саме тут. Зрідка в цитаделі з'являються менш обдаровані чарівники «Вартових», щоб повчиться у більш досвідчених і талановитих магів.
Енаран був створений руками живих мерців, наведених сюди незадовго після того, як невелика група некромантій і містиків «Вартових» з Ордена Ліфоріана вирушила на тенебро на пошуки місця, де б їм ніхто не зміг заважати. Протягом декількох років в надрах невеликого засніженого гірського хребта були створені приміщення і коридори, так само як і зовнішні скелі за примхою архітекторів придбали вигляд наскрізного порталу, чиї обриси майстерно вимальовуються зі скель хребта. Цитадель надійно захищена потужними закляттями, що дозволяють вести приховане існування протягом багатьох років.
З боку здається, що це місце закинуто, і що сама природа за багато і багато століть надала таку незвичайну форму горе. Розташовані в глибоких снігах, там, де не водяться звірі, Північні ворота здавна є джерелом безлічі коротких і страшних переказів, які складають аборигени, небезпідставно називають Енаран «горою мерців».
Північні ворота розташовуються на тому ж острові, що і поселення Айрак і прокляте місце Бор-Ар. До рідкісної ланцюга засніжених скелястих гір можна потрапити попрямувавши на північний захід від Айрака, і якщо не баритися і не збитися з шляху, то можна дійти за три дні.
Події даної локації
Бор-Ар
архіпелаг тенебро
Колись це було невелике поселення кочового племені, розташоване в глибині крижаної пустелі тенебро, але ті часи давно пройшли. Зараз це мертва земля, де навіть сніг чорний, точно вороняче крило. Живі істоти намагаються уникати це місце і тільки духи і привиди бродять в Бор-Ар між кістяками яранг. Бор-Ар - проклята земля, жителі якої ніколи не знайдуть спокою
Події даної локації
Анаксіс
архіпелаг тенебро
Крихітне село на далекому-далекому-Далекому півночі. Єдина рослинність - крихітні тундрові чагарники. Єдиний розумний вигляд - люди (самоназва - анакс). Звірі: білий ведмідь, морж, олень, деякі види риби. У суспільстві панує суворий патріархат, жінки - така ж власність, як олень, цибулю, спис або меч. Тому, якщо вам не пощастило народитися жінкою, ніколи не приходите туди без супроводу чоловіків, якщо не хочете, щоб вас спробували захопити в полон.
Події даної локації
НПС даної локації
Окко-н - темний шаман тенебро, людина (можливо ворожка), жіночий, 70 років, але виглядає на 25-30
Містпік
архіпелаг тенебро
Невеликий блокпост, що знаходиться на півдні центрального острова тенебро. Є опорним пунктом торгового шляху, який йде з Вейтрала в Дерайтус. Цими величезними вежами в даний момент володіють Мисливці за Душами, використовуючи їх в якості найму бійців для себе і, природно, для пошуків найдорожчих осколків. Населеність веж висока, якщо бути точніше, то близько ста шістдесяти чоловік. Де вони живуть? В затишно облаштованому підземеллі під вежами, а склад постарше на середньому рівні. З першого погляду здається, що вежі без нагляду. Але цілодобово скрізь розставлені вартові, змінюючи караул по три рази на день, а бійці на перший поклик швидко озброяться і кинуться в бій.
Події даної локації
НПС даної локації
Мисливці за душами
зал Івелліоса
Архіпелаг тенебро. Цитадель Покаяння
Зал нарад, він же тронний зал безсмертного ельфа. Тут в центрі розташована карта світу, на якій раз у раз миготять вогники кристали. Шість крісел навколо карти - місця для п'ять магістрів і одного беззмінного командира. Оздоблення залу мінімізовано - ельф не бачить сенсу в багатствах і розкоші. Хоча, багато лорди можуть позаздрити цьому "скромному" інтер'єру "
Події даної локації
НПС даної локації
Івелліос - глава і засновник Мисливців за душами, Проклятий ельф. Ельф, вік понад 7000 років, чоловік
Луар - Магістр Мисливців за душами, шаман. Дракон, жіночий, 2500 років
гробниця Арібет
Архіпелаг тенебро. Цитадель Покаяння
Справжня любов безсмертна, доказ цього є гробниця, що поступово Івелліосом для його коханої Арібет. Прихована в глибинах цитаделі, там, де ніхто крім глави мисливців не бродить, вона береже улюбленого і тих, хто вірний його уели. Сердь візерункових стін і льоду, в кришталевому саркофазі спить Арібет. Її краса не померкла і тлін не зачепив ельфійка. Над саркофагом височіє ні то Спарде, ні то дух, ні то сама Арібет в одній руці у неї жезл, а в інший меч, корона на чолі і два браслета на руках. Кажуть, що це найсильніші артефакти. то подарував Івелліос пані свого серця.
Події даної локації
НПС даної локації
Арібет - "мертва" кохана Івелліоса. Знаходиться в стані летаргічного сну
їдальня
Архіпелаг тенебро. Цитадель Покаяння
«Війна війною, а обід за розкладом», скаже вам будь-який навчений досвідом воїн. Так що не дивно, що їдальня - це місце, де завжди хоч хтось та є. У великому залі чується сміх і лайка, дзвін посуду і плескіт вина. За довгими столами, що розтягнулися по кімнаті стоять лавки. Частина столів застелені скатертинами, а частина блищить у світлі смолоскипів відполірованою деревиною. Слуги вперто відмовляються застеляти все столи, посилаючись на те, що не мають наміру прибирати і міняти покриття кожні п'ять хвилин. Лише на одному столі, щоб не сталося, завжди постелено оксамитова скатертину із золотою вишивкою, на ньому завжди стоять свічники і вази з фруктами. Це стіл розташований перпендикулярно іншим, кілька стільців схожих на трон стоять за ним.
Події даної локації
майстерні
Архіпелаг тенебро. Цитадель Покаяння
Як тільки прародительки не стараються зашкодити своїм чадам! Які тільки свої небезпечні властивості і форми не мають їх осколки! І адже все це треба зібрати і зрозуміти, щоб знати як знищити. Так що не дивно, що в майстернях ордена завжди кипить життя і ще більш вірним бути те, що туди ні те що не пускають сторонніх, навіть молодь не має право заходити за залізні двері. У цих кімнатах заховані винаходи, яким ще рано бачити світло, безліч засобів для знищення "великої капості", а так само вже знешкоджені осколки, які зберігають дещицю своїх сил навіть після знищення.
Події даної локації
Ілворленд
архіпелаг тенебро
Віддалений містечко на північно-східному острівці, що обдувається самими холодними вітрами. і зігріває самими затишними вогнищами. Острівець такого розміру, що на ньому лише вмістилися місто з невеликим причалом.
Спустившись з корабля і піднявши голову ви побачите лише пагорб зі скелею і краєм врат. Кам'яні, широкі сходи піднімають вас вгору на кілька метрів. Там вас чекають врата такі, як ніби вони замкнені наглухо. Але при кожному припливають кораблі вас першими зустрічають поглядом дозорні, вони то і відмикають ворота.
Посередині міста розташований готель в об'єднанні з таверною, кузнею в підвалі. Так само серед овалу житлових будинків знаходиться офіційний клуб Вартових Спогадів, де можна безкоштовно відпочити і отримати рекомендації, інформацію по осколках. Вона, звичайно, для вузького кола осіб.
Варта тут сильна хоч і нечисленна; люди суворі, ну а молодий лорд - Марцел Маурард, настільки м'який, що в місті процвітає "чорна торгівля".
Рахунок йде на кілометри.
Дістатися можна тільки на човні
НПС даної локації
Тингур - Тингур був досить своєрідним представником аборигенів тенебро. Шаман, син шамана, онук шамана він завжди куди краще спілкувався зі світом тонким, ніж з реальним. Чоловік, років сорока п'яти на вигляд постійно ходить в одязі зі шкір і головний убір з великими гіллястими рогами він рідко приймав відвідувачів, а вже відвідувачів без подарунків і поготів. Постійно курить трубку, бере плату самогоном і іншими міцними напоями, якими ділиться з духами