У більшості сучасних ММОРПГ маг - це така собі машина для нанесення АОЄ дамага. Архейдж в деякому роді рве цей стериотип, так як в ній маг - це той же дд, але тільки шкоди завдає видали. Не дарма творець гри раніше створив всесвітньо відому LineAge, в якій маги в соло видавали чудеса і служили основною ударною силою при фарме рейдових босів.
- маги для АОЄ шкоди;
- маги, націлені на нанесення максимального ДПС;
- маги для контролю суперників.
Ну а класи магів можуть бути різноманітними, і про це мова піде нижче.
Різновиди магів в Архейдж
Маг-Ассасин
Білд такого мага можна скласти з різних наборів гілок
- Чари, Скритність і Натхнення;
- Чари, Скритність і Гіпноз;
- Чари, Скритність і Містицизм.
- варіант з Натхненням спрямований на нанесення максимального ДПС;
- варіант з Гіпнозом більш підходить для дуелей;
- варіант з містицизмом відрізняється високим ДПС і хорошим контролем.
- наносять високий ДПС;
- мають купу комбо зв'язок.
- без щита є уразливими для Лукар;
- згодом будете частіше помирати самі, ніж вбивати інших.
маг кастер
Цей варіант мага можна створити з двох різних наборів умінь, це:
- Чари, Містицизм і Натхнення;
- Чари, Натхнення і Гіпноз.
Від магів ассасинов Кастер відрізняються в першу чергу тим, що вони куди простіше в грі. У них менша варіативність в тактиках, за рахунок чого вони більше підходять новачкам. Це може здатися мінусом, але з іншого боку їх простота є синонімом їх надійності. Вони не так сильно прив'язані до ситуації, і можуть знайти вихід з багатьох колотнеч. Досвідчені гравці вважають цей клас нудним але, в той же час погоджуються з його високою ефективністю.
- Кастер володіють високим бурстом, але прокастовать його не завжди виходить;
- наносять стабільний і високий ДПС;
- мають чимало комбо зв'язок;
- ідеальні для новачків, не вимагають особливих навичок.
- не надто живучі;
- не мають варіативності в тактиках.
Цей клас магів в ArcheAge можна створити з двох різних наборів умінь, це Чари, Містицизм і Оборона, і Чари, Містицизм і Опір.
Цей вид магів вражає своїми скіла то, що знаходиться поруч, з чого випливає висновок, що ви завжди повинні бути в центрі натовпу. Це загрожує смертю, тому високий показник контролю нам життєво необхідний. Через своєю спрямованістю на АОЄ такі маги практично нічого не вміють в боях 1х1. Також вимагають наявності досвідчених хілерів, здатних врятувати вам життя на якост.
Переваги АОЄ магів
- неймовірний дамаг, що наноситься за один прокаст;
- нереально корисні на облог і в масових замісах.
- незважаючи на високий дамаг за прокаст, запросто можуть не встигнути його зробити, загинувши раніше;
- на високих лвлах для досягнення хорошого ефекту від атак АОЄ втратою потрібно кілька таких магів, так як від одного буде толку мало;
- вимагає злагодженого дії всієї групи;
- в ПВП 1х1 не має шансів (ну майже не має);
- блоки від щита не спрацьовують, коли ви кастуете.
гібриди магів
Зцілення, Містицизм і Опір. Для кого-то цей білд є магом, для кого-то - кволому. Хоча, кволий теж маг, чи не так? Як і всі попередні, має ряд переваг і недоліків.
- щодо хороший і стабільний дамаг за один прокаст;
- може отхіліть як себе, так і союзників.
- на високих лвлах не здатний протистояти луку, так як квола недостатньо для компенсації вхідного від них шкоди;
- ні риба, ні м'ясо (через таку солянки в ськіллу не має особливих булочок ні в одній з гілок);
- достоїнств менше, ніж недоліків (не на папері, а в грі).
Екіпірування для мага
Тут знову ж таки на перший план виходять відмінності Архейдж від інших ММОРПГ. Немає чіткої прив'язки магів до робі. Маг може одягнути як легку броню, так і зовсім одягатися у важкі лати. Єдине, на що варто звернути увагу при виборі шмаття - це стаття вашого героя. Потрібно вибирати ту броню, яка дасть відчутну надбавку до найбільш важливим для вас характеристикам.
Магам, які спрямовані на АОЄ шкоди, варто придивитися до важкої броні. Так як вони знаходяться в центрі натовпу, зайвої фізичний захист їм точно не буде. А для дамагеров краще підійде роба. Живучості у них тепер не сильно багато, тому їм важливіше ДПС.
Що вибрати зі зброї - краще посох. Однорічний або дворічний, залежить від ситуації і вашого переваги. Варто відзначити, що щит вам буде до речі лише при наявності гілки Опір, в інших білдах він магу марний.
Що стосується біжутерії, то тут вибір більш очевидний. Амулет (намисто) варто взяти на збільшення кількості хп, а сережки - на зниження вхідного шкоди. Кільця варто брати на збільшення швидкості каста або на збільшення втрат від ськиллов.
Корисні комбо
Білдів у магів багато, і деякі зв'язки збігаються. Однак не для всіх класів однакові комбо-зв'язки будуть однаково ефективні і корисні.
В процесі гри ви самі зрозумієте, що для вас найбільш дієво, але ось на ці скіли варто звернути увагу в обов'язковому порядку:
Менш популярні білди для магів
В кінці нашого огляду магічних класів давайте розглянемо кілька рідкісних білдів, які в грі зустріти можна нечасто. Чому так? По-перше, білди ці не самі збалансовані, і мають больши кількістю мінусів. По-друге, грати за таких магів досить складно, і новачки точно не впораються.
Вошебство, Містицизм і Гіпноз
З переваг Може відзначити кілька цілком непоганих комбо зв'язок, а також стандартність, як магічного класу.
Мінуси класу - низька живучість, не мобільний, толку в масових замісах від нього мало.
Зцілення, Містицизм і Гіпноз
Схожий на попередній, теж нічого особливого, але якщо втомилися від гри - для фана саме те.
Чари, Містицизм і Зцілення
Цей білд досить непоганий, а для фарма взагалі практично ідеальний. Однак в ПВП настільки слабкий, що будь-яких гравців варто обходити десятою дорогою. Ваша мета при грі за даний клас - тільки моби.
Чари, Скритність і Оборона
Це такий собі гібрид класичного мага з мілішніком, що робить його досить універсальним і цікавим. Дуже живучий, але на хай лвлах йому катастрофічно не вистачає ДПС.
Чари, Опір і Гіпноз
Володіє великим набором дуже цікавих і незвичайних ськиллов, як для дамага, так і для контролю ворогів, але, як і в попередньому випадку страждає від маленького ДПС.
Який клас мага вибрати для гри - вирішувати тільки вам, але зовсім не обов'язково брати чийсь готовий білд. Ви можете створити свого унікального персонажа, за якого навчитеся грати так, як мало хто зміг би. Саме ця свобода вибору і море можливостей і відрізняють гру Архейдж від інших стандартних ММОРПГ.