Загальна інформація про клас
Більше 10 000 років тому перші Нічні ельфи влаштувалися на Берегах Криниці Вічності, вперше ставши використовувати його чарівні енергії. Після розлому Миру і результату Високорожденние ельфів, які стали Вищими, а, потім, Кривавими, таємне мистецтво магії прийшло разом з ними на східні материки. Навчивши людей основам чарівництва, ельфи, самі того не усвідомлюючи, дали поштовх до поширення магії по всьому Азероте. Всі свої сили і знання маги Азерота зосередили в Даларане, але після його руйнування військами нежиті Батога, що вижили і, що стали нежиттю відрікшись, чарівники покинули місто, навчаючи все нових і нових учнів. Поява дренеям в Азероте принесло нову, досі невідому магію іншого світу, в той час як маги тролів, пізнали містичні сили задовго до нічних ельфів, продовжують йти своїм, відмінним від усіх інших шляхом
Маг (Mage) - дуже важливий і корисний член групи. Одна з найбільш сильних сторін Магів - здатність (ability) Змінювати форму об'єктів (Polymorph), завдяки якій вони здатні здійснювати контроль над групою монстрів, які нападають на загін одночасно. Також Маги володіють мистецтвом телепортації (teleportation spell), тому можуть переміщатися по країні набагато швидше, в порівнянні з представниками інших класів. Крім усього іншого, Маги мають здатність "створювати" їжу і воду, допомагаючи таким чином іншим гравцям швидше відновлювати сили після битви.
Здатність створювати воду і їжу.
Наявність потужних заклинань, що діють на великій площі.
Можливість створювати Телепорт, для швидкого переміщення між містами Азерота.
Слабкі сторони:
Маг (Mage) відчуває деякі труднощі в бою проти монстрів, які мають вроджене опір (resistance) до магії.
У деяких ситуаціях, Маг (Mage) дуже вразливий і його легко вбити.
Класу доступна тільки броня типу Cloth (Тканина).
Доступні раси: Люди (Humans), Гноми (Gnomes), Нежить (Undead), Тролі (Trolls), Draenei (Дренєї), Blood elves (Криваві ельфи)
Основні показники: Здоров'я / Мана.
Доступне зброя: кинджали (Daggers), ціпки (Staves), мечі (Swords), Чарівні Палички (Wands).
Якщо вам потрібен той, кому не важко розправитися з монстрами, на цю роль прекрасно підійде Маг. Оскільки Маги управляють стихіями і володіють таємними знаннями (elemental and arcane attacks), можна не сумніватися в тому, що жоден ворог не встоїть перед їх силою. Маги - справжні фахівці з нанесення ушкоджень. Такий клас в грі називається Damage Dealer. В їх арсенал входить кілька могутніх заклинань, які допомагають їм здійснювати контроль над нападниками монстрами (crowd control spells). До того ж, завдяки цим здібностям, вони можуть тримати ворогів на відстані. Фактично, подібні заклинання можна використовувати проти більшості істот, що зустрічаються в грі, тому Маги - надзвичайно цінні члени групи.
Маги (Mage) завжди допомагають іншим гравцям, створюючи для них їжу і воду. Вона дозволяє відновлювати запас життя і мани членам вашої групи набагато швидше. І ваші портали в міста будуть дуже корисні, так як ними можуть скористатися і члени вашої групи.
Використовуйте заклинання Frost Nova або будь-яке інше заклинання школи Холода, для уповільнення (або повної зупинки) своїм противникам. Потім відбігати від ворога на досить далеку відстань і продовжуйте атаку. Це важливо пам'ятати, так як маги отримують велику втрату в ближньому бою. Намагайтеся завжди тримати дистанцію.
Професії, бажані для цього класу:
Ви маєте право вибирати будь-які професії, але представлені нижче найбільш підходять для мага
Enchanting - ви зможете накладати на своє спорядження чари, які посилюють вашого героя.
Herbalism і Alchemy - маг зможе створювати корисні зілля.
Tailoring - маг зможе створювати вироби з тканини (cloth) для себе або для інших гравців.