Магія води, землі, вогню і повітря

Де тільки не було цієї старої як світ чотирьох видовий системи магії (вона дійсно дуже стара її ще Емпедокл придумав).
Ця магія представлена ​​в багатьох фентезі всесвітів перераховувати які не бачу сенсу. Але як я вже говорив, ця система дуже стара і той час дійсно здавалося, що світом керують ці чотири стихії. Але ось мій погляд на те, як цю систему можна осучаснити:
Термомантія або магія температури. Магія дозволяє управляти коливаннями молекул охолоджуючи або нагріваючи все навколо. Тобто термомант може управляти не тільки вогнем (жаром) але і льодом (холодом). Самі маги вкрай стійкі до перепадів температур.
Магія гравітації або магія тяжіння. Гравімантія. Тут я напевно нічого нового не придумав. Весь мас ефект побудований на здатності управління гравітацією. Тобто гравімант може вирішувати об'єкти маси, розставляючи їх злетіти, а може навпаки додати, придавивши супротивника до підлоги. Також гравіманти користуючись своїми силами, можуть літати, що в мас ефект майже не було представлено. Правда, для цього потрібна особлива майстерність.
Магія стану. Під станом я маю на увазі три основні види станів речовини: тверде, рідке, газоподібне і плазма для найсильніших магів. Крім стану речовин ці маги здатні управляти такими властивостями як щільність і в'язкість речовин. Тобто для магів стану будь-яка речовина це те ж саме, що і вода для магів води. Але знову ж таки все залежить від сили самого мага.
Магія речовини. Тут я напевно теж не буду оригінальним так як ця магія дуже скидається на алхімію зі сталевого алхіміка. Маги речовини здатні змінювати структуру і властивості речовини, звішуючи і розділяючи елементи на хімічному рівні.
Сеттінг може бути будь-яким, хоч, комічні кораблі, хоч фентезі світ, хоч альтернативна реальність.

Схожі статті