Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim проходження
Перш ніж грати в основні місії компанії, рекомендую пройти навчання, воно дуже коротке і займе зовсім небагато часу, але зате дасть дещо яке уявлення про саму гру.
Тепер трохи про особливості управління та взагалі гри в цілому.
Гра володіє незвичним для багатьох "не прямим контролем". тобто управляти героями доведеться не шляхом їх виділення і тикання куди їм треба піти, як всі звикли, а шляхом установки певних прапорів дії.
Таких прапорів всього чотири:
Прапор страху - відлякує героїв від місця, де він встановлений.
Прапор захисту - закликає героїв підійти і захищати те, над чим він встановлений.
Прапор дослідження - закликає героїв підійти до нього, щоб розсіяти туман війни навколо прапора і досліджувати місцевість.
Прапор атаки - закликає героїв атакувати те, над чим він встановлений.
На прапор можна встановити вартість, чим більше сума грошей на прапорі, тим вище рівень героїв, які на нього відреагують, і тим більше відстань, на якому герої помітять пропоноване завдання. Прокачування героїв проходить досить просто, кожен раз, коли він бореться або виконує будь-яке завдання, він отримує досвід і підвищує свій рівень. Якщо герой гине, його можна воскресити на кладовищі за певну плату. Ціна буде залежати від рівня героя, чим він вищий, тим відповідно дорожче воскресіння. Також в грі можна зберігати героїв. Щоразу після закінчення місії можна звести одного свого героя в звання - лорд! А в наступній місії побудувати будинок - Зал лордів і найняти цього героя. У будівлі лордів можна найняти максимум трьох лордів.
Місія 1: Двигун торгівлі
Мета: Побудувати стійку економічну систему
Отже ми повинні побудувати 3 торгових поста, для цього насамперед будуємо ринок. І будуємо захисну вежу, яка стане в нагоді в подальшому. Так само ми повинні виконати перше завдання, один з героїв повинен дістатися до порту, який знаходиться на північному сході і дочекатися прибуття корабля торгової гільдії! Будуємо гільдію воїнів або гільдію рейнджерів, а краще обидва цих будівлі. Дорога до кораблю досить небезпечна, по шляху зустрінеться нежить і ведмеді, тому краще спочатку зібрати невелике військо і поліпшити його характеристики і тільки потім відправлятися. Через якийсь час гільдія торговців пошле до нас караван, наша задача охороняти його по дорозі, так що набираємо солдат і вперед. Раджу відчистити всю місцевість від барлогів і нежиті, які постійно будуть докучати нападами. Тепер приступимо до будівництва торгових постів в зазначених місцях карти, якщо вже зачистили місцевість, тоді з цим проблем не буде. Перемога.
Місія 2: Великі вежі
Мета: Забезпечити рубежі королівства від набігів мінотаврів.
Ми повинні відшукати фундаменти древніх охоронних веж, які знаходяться біля гір на північному заході. Але спочатку облаштуємо місто і наберемо військо.
Противник буде постійно нападати, так що стежимо за захистом. Будуємо побільше охоронних веж і не забуваємо їх покращувати, потім просто потихеньку зачищаємо місцевість від склепів і різних барлогів. Коли ми наблизимося до шуканим башт, зустрінемо селян, які погодяться допомогти в будівництві, натомість на позбавлення їх села від набігів мінотаврів. Досліджуємо місцевість поблизу і знаходимо їх лігво. Після його знищення повертаємося до селян! Тепер просто охороняємо вежі поки селяни їх добудовую і дивимося ролик.
Місія 3: Баронський рахунок
Мета: Покарати барона Ді Лат за образу короля
Ми повинні зруйнувати замок барона, а заодно і зруйнувати портали пекла в окрузі, щоб закрити бісам шлях в королівство. Починаємо традиційно облаштовувати місто, збирати військо і оборонятися. Замок барона охороняють 4 сторожові вежі і безліч бісів. Спочатку найкраще буде знищити все лігва в околицях, паралельно розвиваючи своє місто. Ніяких особливих труднощів і сюрпризів тут не буде, просто набираємо солдат і посилаємо знищити башти, а потім і сам замок.
Місія 4: Тінь минулого
Мета: Зруйнувати чаклунську вежу
Отже, ми повинні знайти і зруйнувати вежу одного дуже сильного мага Андревуса. Починаємо як завжди з укріплення своїх позицій і відбудови міста. Неподалік знаходиться поселення гномів, які можуть допомогти нам. Покращуємо замок і кузню до 2-ої рівня і гноми оцінивши наші досягнення приєднуються до нашого королівства. Обов'язково насамперед будуємо гільдію магів і покращуємо його до 2-ої рівня, будь-яке інше будівля Андревус буде відразу знищувати, і ми тільки даремно витратимо золото
У цій місії не варто створювати магів, їх будуть валити ще на підході до башти. Головна зброя тут гноми, так як вони добре руйнують будівлі і мають непогане опір до магії. Загалом створюємо армію в якій будуть в основному гноми і йдемо валити вежу мага. Але перед цим добре б зруйнувати 3 лігва елементалей вогню в околицях ворожої вежі і знищити самих монстрів, вони можуть дуже перешкодити в будущем.Бой буде важкий, руйнуємо охоронні вежі а потім і саму вежу мага, після чого з'являється і сам маг, природно в люті , вбити його буде легше ніж знищити його вежу.
Місія 5: Королівський подвиг
Мета: Вбити дракона. Отримати великий артефакт.
Дракон Рафнір небезпечний противник і його захищає дуже сильна магія. Відбудовував місто і тримаємо оборону. Відразу на початку компанії на нас нападе сам дракон, але ми йому швидко набридаємо, і він залишає нас у спокої. Тепер він буде періодично нападати, і відлітати в своє лігво. Ми повинні знайти відьму, на північному заході, вона підкаже, як впоратися з драконом. Буде дуже жарко, місто постійно атакують, літаючі змії і мінотаври, потрібно паралельно оборонятися і знищувати їх лігва, одне за іншим. Після цього дізнаємося від чаклунки, як перемогти дракона. На південному заході від замку біля руїн храму мертвого бога, мешкають примари, службовці дракону. Вбиваємо їх, Рафнір втрачає частину своєї сили. Але все одно, дракон дуже сильний. Збираємо військо побільше і облаштовуємо все місто охоронними вежами, потім руйнуємо лігво Рафніра і вбиваємо самого звіра. У його тілі знаходимо артефакт, мантію Тівуса. Дивимося ролик.
Місія 6: Велика проблема.
Мета: Впоратися з огром, разоряющим навколишні села.
Отже, ми повинні позбутися від величезного огра. Починаємо оббудовується і намагаємося не будити монстра, поки той спить, це допоможе підготуватися до битви. Будуємо ринок і облаштовуємо його до 2-ої рівня, після чого ельфи, які знаходяться по сусідству, запропонують нам допомогу. Також заручається підтримкою майстра меча, який навчить наших героїв новим прийомам. Для цього потрібно просто дістатися до його маєтку є у вільному доступі на карті. По можливості зачищаємо місцевість. щоб нам не особливо докучали під час підготовки до битви. Потім просто збираємо всі свої війська, покращуємо навички і атакуємо огра усіма силами, що у нас є. Огр сильний, але якщо військо підготовлено, проблем не буде.
Місія 7: Смертельні слабкості королів
Мета: Перемогти короля Щур. Отримати великий артефакт.
Король щурів досить набрид усім своїми ультиматумами, і ми повинні вирішити цю проблему раз і назавжди. Один хороший сировар виготовив для щур пастку, і ми повинні відправитися в порт на північно-заході від замку. Спочатку як завжди облаштовуємо місто, набираємо військо і покращуємо його. Знищуємо самі прилеглі склепи і барлогу. Весь час на нас буде нападати король щурів зі своїми підданими, але поки вбити ми його не зможемо, тому що він дуже швидко ховається в свої нори, розставлені по всюди. Йдемо в порт, там зустрічаємо караван з сиром і супроводжуємо його до міста. Після чого встановлюється пастка з сиром, тепер король щурів попався, він не зможе взяти сир, але і не зможе відійти від клітини з ним. Атакуємо його всіма силами і дивимося переможний ролик.
Місія 8: Життя і смерть
Мета: Побудувати храм для богині Життя або для богині Смерті
Ми повинні побудувати один з храмів на святій землі, якщо побудуємо храм життя, тоді богиня смерті нападе на нас і теж саме якщо навпаки. Як завжди відбудовував місто і обороняємося. Обстежуємо сусідні території, священна земля буде охоронятися елементаламі. Знищуємо їх і будуємо будь-який з храмів. Храм життя створює жриць для лікування, ну а смерті відповідно навпаки. Особливої різниці, що будувати, немає. Після завершення будівництва, одна з богинь розгнівається і відкриє сім порталів, з яких будуть йти її слуги, щоб покарати нас. Знищуємо все сім порталів по черзі, що не складе особливих труднощів, і дивимося ролик.
Примітка: Після цієї місії з'являється можливість будувати різні храми, які дозволяють наймати різні види військ. Храм Крипти, дозволяє наймати сестер Крипти, вони не люблять паладинів і можуть вивчити заклинання "Чума і розорення". Храм Агрело, дозволяє наймати жриць Агрело, які досліджують заклинання "Відродження". Храм Дауроса, дозволяє наймати паладинів, які не люблять нежить і досліджують заклинання "Святий щит". Храм Крольма, дозволяє наймати майстрів меча, які досліджують заклинання "Гнів Крольма". Храм Фервуса, дозволяє наймати звіроловом, які досліджують заклинання "Щит хаосу". І Храм Хеліі, дозволяє наймати лучників Хеліі і досліджувати заклинання "Удар сонця".
Місія 9: Клопоти посмертия.
Мета: Знайти і вбити стародавнього Ліча.
Отже, один древній маг відродився у вигляді могутнього Ліча. Тепер він король нежиті і піднімає сотні мертвих. Ми повинні зупинити його поки він не зібрав непереможну армію. На самому початку ми натикаємося на розбійниць, які просять захистити їх від нежиті в обмін на їхню допомогу в нашій битві. Йдемо і руйнуємо всі кладовища, на яких з'являються примари. Тепер нам доступна гільдія розбійниць.
Збираємо побільше сил і атакуємо головного ворога, Лічей буде кілька, точніше кілька його відображень. Нападати на нього немає сенсу, ми все одно не зможемо нанести йому істотної шкоди. Навколо будуть розставлені кілька дзеркал, кожне з них дає життя одному відображенню, знищуємо їх одне за іншим, тим самим вбиваючи все відображення Ліча. Тепер він один, кидаємо на нього всі наші сили. Дивимося ролик.
Місія 10: Золото Імпро
Цілі: Заробити достатньо золота за відведений час.
Тут все просто, за 35 днів, ми повинні накопичити 35000 золота для майбутньої війни з демоном. Будуємо місто, ринок, а й про оборону не забуваємо. Так само, в тутешніх земля господарюють розбійники, їх лігва розставлені на карті, але нам не видно. Збираємо військо і знищуємо все лігва, за кожне ми отримують 5000 золота.
Для початку слід звести замок і ринок до 3-го рівня. Потім відкриваємо прилеглі пости і не забуваємо охороняти їх і каравани, вони будуть приносити непоганий дохід. У одного з постів нам запропонує роботу торговець, просто супроводжуємо його до іншого кінця карти і отримуємо в нагороду 15 000 золотих. Тепер залишається тільки чекати, коли накопичиться необхідна сума. Коли залишиться зовсім небагато днів, місто будуть щільно атакувати сильні елементали, можна просто не звертати на них уваги, якщо замок 3-го рівня вони не встигнуть навіть пошкодити його. Просто чекаємо, поки в казні не набереться 35000.Победа.
Місія 11: Вічна любов.
Мета: упокоївся короля скелетів. Отримати великий артефакт.
Король-скелет разом зі свитою нежиті давно бродить по місцевості, де починається наша місія. Він розшукує свою загублену любов. Щоб трохи вгамувати короля-скелета ми повинні знайти його кохану. Відправляємо загін на кладовищі, на північному заході. Там ми зустрічаємося з ще одним магом, який вирішив допомогти нам, виявляється кохана скелета не дівка, а флейта, він просто дуже любить музику. Беремо у нього цю флейту і підкидаємо королю і тепер, коли вона у нього, він трохи заспокоюється і розпускає свою свиту. Тепер він один, але все одно дуже сильний. Нападати на нього не треба, він скоро сам нападе, краще використовувати цей час, щоб гарненько підготуватися до бою. Потім всі сили кидаємо на короля скелетів, як тільки він ступить на територію нашого міста. Вбиваємо його і заволодіває знаменитим скіпетром Сіндріана.
Місія 12: Кровні образи
Мета: Знищити замки вампірів
Отже, ми повинні зруйнувати все замки вампірів, їх всього три. Починаємо як завжди, відбудовуючи і обороняючись. Через якийсь час мисливець на вампірів Ван Хевенсінг просить допомогти йому швидше залишити ці місця. Беремо солдатів і відправляємо на його оборону, за що отримуємо солідну винагороду. Далі все як завжди, зміцнюємося, збираємо військо і знищуємо одне за іншим лігва вампірів. які наставлені в різних кінцях карти. Після знищення останнього, з'явиться Дракк - головний вампір, який довго ховався від нас. Знищуємо його, що в принципі особливих труднощів не складе.
Місія 13: Претенденти на престол
Мета: Зруйнувати замки конкуруючих королівств.
Наш замок розташований прямо між замками Білій орхідеї і замком Палаючої зірки. У Арданов може бути тільки один король, тому ми повинні зруйнувати обидва замки, щоб стати цим королем. Відбудовував місто, добре обороняємося, сили противника дуже великі, до того ж їх двоє. Як будемо готові, нападаємо на замок Палаючої зірки, який знаходиться в лівому нижньому кутку карти, він охороняється легше ніж другий замок. Знищуємо його, лікуємося і таким же способом йдемо в правий, верхній кут карти, де знищуємо замок Білій орхідеї. Дивимося ролик.
Місія 14: Радник демона
Мета: Знайти і знищити пекельного радника
Радник демона прагне знищити наше місто. Але сам не з'являється, вважаючи за краще діяти чужими руками, ми повинні знайти його. Поруч з нашим містом знаходиться декілька печер огрів, яких використовує проти нас радник. Якомога швидше знищуємо все печери, ігнорувати таких ворогів занадто небезпечно. Після їх знищення з'явиться ворог ще небезпечніша, радник наслав на нас драконів.
І вони будуть прилітати поки ціле їх лігво, знищуємо його якомога швидше, і отримуємо скарби драконів в нагороду. Потім набираємося сил, покращуємо військо, обстежуємо і зачищаємо карту, інакше нам будуть дуже заважати в головній битві. Потім знаходимо самого радника, він дуже сильний, до того ж його охороняють сильні елементали, спочатку виносимо їх, а потім і самого радника. Дивимося ролик.
Місія 15: Повернення Його Величності
Мета. Убити демона і повернути собі трон Арданов.
Отже, прийшов момент фінальної битви. Ми повинні вбити демона Барлога і відправити його назад в пекло. Це буде дуже важко, демон неймовірно сильний. Демон нападе майже на самому початку місії, тому зволікати не можна, ми повинні бути готові прийняти бій. На самому початку у нас вже є ринок, кузня, кілька будівель з військами і пристойна сума в підступи. Тому відразу починаємо зводити вежі, оборонятися, створювати і покращувати війська. Потім ми отримуємо допомогу відразу від усіх богів. Потихеньку обстежуємо всю карту і будуємо храми Доуроса, Агрело і Хеліі і їх жерці позбавлять нас від слуг демона, перекривши їм шлях в наш світ. Також будуємо храми Фервуса, Крольма і Крипти, їх жерці вразять Барлога жахливим прокляттям. Все це буде діяти, тільки поки цілі храми. Весь час, що ми будемо обстежувати карту, і будувати храми нас буде атакувати Барлог, так що паралельно боремося з ним. Коли всі храми будуть зведені, боротися з ним буде значно легше. Знищуємо демона усіма силами. Дивимося фінальний ролик.
Поради по тактиці:
Найголовніше в грі, це тримати оборону і не дати ворогові зруйнувати свій замок. Тому у всіх місіях найбільше уваги варто приділити саме обороні. У кожній місії на самому початку варто звести хоча б кілька веж для захисту. Чим більше веж, тим краще. Так само варто поставити хоча б по одній вежі у кожної щурячої нори, нори не можна знищити, тому вежі будуть стримувати натиск щурів. Якщо герої гинуть, слід оживляти їх на кладовищі, а не створювати нових, тому що прокачувати їх щоразу заново немає сенсу. Та до же стоїть на початку кожної місії якомога швидше зачистити найближчу територію від різних барлогів, склепів і печер, щоб зменшити кількість атакуючих. У грі практично не потрібні вежі магів, і магічні захисні вежі, так що краще не витрачати на них золото!