кішка, яка гуляє сама по собі
Це мій перший переклад. Чи не дослівний, вільний, але сенс, я думаю, не втрачений. Якщо будуть зауваження по перекладу, пишіть, виправлю і врахую в майбутньому.
Крок 1
Зробивши ескіз, я починаю збирати інформацію, щоб легше було намалювати кота. Я роблю трохи начерків, потім я починаю більш точний малюнок, на цій стадії необхідно визначити тип і розташування хутра. Цей етап краще робити не в кольорі.
крок 2
Я переробляю свій ескіз, щоб отримати більш точний малюнок, пропрацювавши деякі деталі. Птом я переглядаю свою роботу і імпортують її в Фотошоп на білий фон.
Я швидко зробив загальні мазки кольору на новому шарі під шаром ескізу. Я використовую середню м'яку кисть, що заходить за контури мого малюнка. У той же самий час я починаю збирати кольору разом і пом'якшую мазки. Я використовую 'water drop' tool (додатковий фільтр, примітка перекладача) щоб змішати відтінки. Це може зайняти деякий час.
На цьому кроці, я створюю інший шар, на якому я малюю очі і ніс і таким же чином додаю тони як для хутра, щоб отримати плавні переливи кольору.
крок 4
Я починаю опрацьовувати лінії кота, простягаючи волосся з інструментом і стираючи непотрібні лінії і зайве окреслення.
На цьому етапі у мене була хороша ідея щодо того, щоб створювати новий шар, для грубої роботи над хутром.
крок 5
Я продовжую використовувати ту ж саму техніку: малювання волосся пензлем і ослабленням їх через ніжне стирання або. Я починаю з більш темних областей, і на іншому шарі я роблю світліші області.
Ви повинні упевнитися, що Ви враховуєте орієнтацію хутра, який, на пухнастих тварин, спрямований за пределиот центру морди (між носом і очима, волосся розташовуються досить вертикально). Я починаю додавати обсяг носі, який я роблю більш рожевим ніж насправді.
крок 6
Я продовжую покращувати мазки, і додавати деталі.
крок 7
Для внутрішньої частини вух, я роблю кілька шарів; один для більш довгого волосся зверху (які більш зрозумілі), і внизу, на інший прозорості, більше темне волосся. На іншому шарі, я працюю з вухом і рожевою шкірою. Я також продовжую працювати з очима і носом, разом з волоссям.
Очі дуже важливі, оскільки вони дадуть життя мордочці кота, і також спочатку Ви дивіться - зазвичай в очі. Тому, ця частина повинна бути зроблена дуже ретельно.
Далі я надаю характер моєму малюнку (посмішка, вираз, і т.д.). Я змінюю положення картинки щодо горизонталі, щоб дивитися на нього під різному кутом. Критично дивлюся на зображення і продовжую працювати з хутром, деталізують волосся.
крок 8
На цій стадії малюнка, кіт майже закінчений. Я тепер додаю ефекти освітлення в очах. Продовжую підкреслювати очі, додаючи вогні, тіні і багато інших маленьких деталей.
крок 9
Кот, майже закінчений! Я вирішив додати другий відблиск в очах іметірующій спалах, яку використовують в студіях фотографії. Це дає моєму коту додаткове світло в очах і змушує це здаватися більш живим.
Тепер, я тільки повинен зробити бакенбарди на іншому шарі. (Взагалі я роблю кілька спроб зробити їх, оскільки я ніколи не задоволений моєю першою спробою).
Для фону, я вибрав простий діапазон нейтрального сірого, який посилить ефект, який був би, якщо фотографія була зроблена в студії.
Як тільки картина повністю закінчена, я поєднав все і додав трохи зерна по всій, щоб додати трохи контрасту тонам і комбінувати (об'єднати) шари, але особливо створювати дефекти реальної фотографії.
Тепер картинка закінчена. Повний час, витрачений (проведене) на цю роботу - 6 днів (приблизно 60 годин). Використовувані пакети програм - Adobe Photoshop і Corel Painter.
Збільшити: (1024х1024 розмір: 329 кб)
Удачі в малюванні свого кота.