Нова глава методички МАМИ по демонстраційного малюнку автомобіля. Вчимося будувати перспективу. У попередньому розділі розглядалося питання вибору ракурсу.
Кафедра «Дизайн» МГТУ "МАМИ"
2.1 Побудова перспективи.
Виконання демонстраційного малюнка вимагає точного дотримання пропорцій, відносних розмірів окремих елементів кузова, візуальної передачі правильних обсягів і поверхонь, правильного зображення коліс, як найважливішого елемента зовнішності автомобіля. На практиці в ескізах і начерках професійний дизайнер правильно малює автомобіль в перспективі на підсвідомому рівні, спираючись на великий практичний досвід. При цьому він свідомо може спотворювати форму і ракурси з метою виділення будь-якого елементу кузова або композиції в цілому. Демонстраційний малюнок вимагає точного зображення проектованого автомобіля таким, яким він представляється оці. Для цього необхідна побудова перспективи відповідно до законів нарисної геометрії.
Розрізняють три види побудови перспективи:
пряма (Рис. 13, 14),
Косокутна з двома точками сходу (Рис. 15)
і повітряна з трьома крапками сходу (Рис. 16).
При малюванні автомобіля пряма перспектива використовується для додання об'ємності увазі збоку. Перспектива з трьома крапками сходу, як правило, використовується для зображення об'єктів з великою висотою і застосовується в архітектурі, але бувають винятки, наприклад, при побудові складного ракурсу легкового автомобіля або побудові великогабаритного транспорту (вантажівки, автобуси, рейкового транспорту). Таким чином, для малюнка автомобіля найбільш поширена перспектива з двома точками сходу, в якій паралельні лінії горизонтального напрямку сходяться в одну точку на горизонті, а вертикальні лінії залишаються паралельними.
2.2 Порядок побудови перспективного зображення автомобіля.
Основні терміни. Паралельні горизонтальні лінії сходяться на горизонті (наприклад, рейки). Точка їх візуального з'єднання називається - точкою сходу. Умовна прозора площину, поставлена між оком спостерігача і горизонтом, називається - картинної площиною. Точка, відповідна положенню ока спостерігача, називається - точкою зору. Лінія перетину картинній площині і площині землі називається - лінією підстави (землі).
Вправа для закріплення:
2.2.1 Побудувати (намалювати) в одному масштабі автомобіль в двох ортогональних проекціях (вид збоку і вид спереду).
2.2.2 Визначити положення спостерігача (точку зору) і картинну площину. Точка зору повинна розташовуватися від картинної площини на відстані двократної довжини об'єкта (автомобіля) або трохи більше.
2.2.3 Побудувати план автомобіля під обраним кутом до лінії підстави (Рис. 17). Всі побудови виконуються в одному масштабі. З метою полегшення подальших побудов доцільно нанести квадратну сітку на всі проекції.
2.2.4 Визначити точки сходу, для чого з точки зору проводяться прямі, паралельні сторонам АЕ-DH і DH-CG до перетину з підставою картинній площині. Точки L і К - точки сходу.
2.2.5 Паралельно основи картинній площині провести лінію (землі), вище якої знаходиться уявна картинна площина. Потім визначаємо положення лінії горизонту. Зазвичай висоту лінії горизонту визначають як висоту очей спостерігача і приймають за 1700 мм від землі. При побудові автомобіля лінію горизонту слід розташовувати трохи вище для більш повної передачі характеру форми. На лінію горизонту зносяться точки сходу.
2.2.6 Лінія, проведена з точки зору перпендикулярно картинній площині до перетину з горизонтом, визначає положення переднього кута паралелепіпеда, описаного навколо автомобіля. На цю лінію зносимо положення характерних точок автомобіля з виду збоку (висоти). Ці точки з'єднуються з точками сходу.
2.2.7 Будувати зображення необхідно шляхом знесення точок перетину променів з картинною площиною на лінії, проведені від окремих точок до точок сходу. Таким чином, виходить паралелепіпед, описаний навколо уявного автомобіля. При побудові паралелепіпеда необхідно побудувати поздовжню вісь автомобіля і положення осей коліс. Нанесення сітки на поверхню паралелепіпеда істотно допомагає побудові основних і допоміжних перетинів.
Для правильної побудови елементів автомобіля (наприклад: коліс транспортних засобів), необхідно навчитися користуватися методом побудови глибини.
Побудова глибини в прямій перспективі (Рис. 18),
побудова глибини в косокутній перспективі з двома точками сходу (Рис. 19),
побудова перспективи тіні (Рис. 20).
В методичному курсі використані зображення викладачів і випускників кафедри «Дизайн» МГТУ "МАМИ". Даний матеріал є інтелектуальною власністю МГТУ "МАМИ" і не призначений для несанкціонованого поширення.
Наступна тема:
3.1 Побудова обсягу. Головні осі. Метод перерізів.
Також по темі:
Малюнок автомобіля: вибір ракурсу, побудова.
Малюнок автомобіля: побудова обсягу, головні.
Малюнок автомобіля: композиційні особливості.
Урок Слави Саакяна: колеса, побудови, лінії.
Малюємо машину в Photoshop