ПРАКТИЧНА РОБОТА. РИСОВАНИЕ
ЗАВДАННЯ 1. Малювання будинку
Малювання, як вид творчості, сприяє розвитку вашого потенціалу і естетичного сприйняття краси навколишнього. Навчиться малювати зовсім неважко, тут вся справа в практиці. Я пропоную дізнатися і дещо про технічну перспективі, яку найбільш часто використовують в красивих малюнках. Наприклад: будинок - предмет архітектури, який малювати і важко і захоплююче одночасно.
Для початку створюємо нове зображення з білим фоном, а поверх нього створимо новий прозорий шар для начерку.
На полотні намітимо контур запланованого будинку за допомогою горизонтальних і вертикальних рис, це можна зробити і направляючими, але мені легше працювати з лініями. Важливо побудувати загальний креслення, і тільки потім приступати до «будівництва», і додаванню деталей будинку.
Дана технологія заснована на плануванні і точному вимірі об'єкта, обраного для малювання. Створюючи правильний малюнок, намітьте в спочатку прямокутник і поділіть його за допомогою вертикальної лінії. Так виділіть передпокій і вітальню.
Створюємо новий шар (можете назвати його «контури») і з правого боку обозначившегося будівлі намічаємо стіни і дах. На внутрішньому правому половині будинку малюємо, по центру, крапку вершини майбутнього даху. У цьому кроці необхідні правильні пропорції і розуміння основ проекції, про них можна почитати в статті «Як намалювати куб».
Використовуючи паралельну риску, виділяємо дах і ліву частину будинку. З закінчення лівої лінії, проводимо горизонтальну риску і таким способом відокремлюємо її від стін самої будівлі.
Який же будинок без вхідних і дверних прорізів і вікон, а так само без ганку? Наступним етапом займемося прорисовкой саме цих елементів. Віконець в будинку малюємо багато і на кожному поверсі.
За допомогою товстих ліній в інструменті «Кисть» позначаємо козирок над майбутньою дверима і черепичне покриття самого даху. Постійно грайтеся з непрозорістю і розміром кисті, так малюнок стане цікавіше.
Архітектурна будівля - це серйозне, монументальне будова, тому кожна лінія повинна бути рівною і докладно позначена. Залишиться тільки замалювати віконця і фундамент, малюнок будинку майже готовий. Ці елементи теж можна малювати на окремих шарах - в подальшому їх буде простіше пересувати.
Красу віконець надають рами, з їх допомогою можна вікна відчинити і помилуватися навколишньою ідилією.
Можете відключати і включати шари з начерками, щоб звіритися зі своїм планом.
Похилий дах можна прикрасити. Кращим рішенням у такому випадку стануть деталі черепиці. Можна вибрати будь-які кольори і форму, але якщо працюєте з кольором - краще використовувати нові шари для кожного. Я використовую чорний і залишу все на тому ж шарі.
Використовуючи штрихування (кисть зі зниженою непрозорістю 5-15%), виділимо тіні на стіні в місцях недоступних для сонячного світла. Крім того заштрихованими праву частину будівлі, ми зрадимо йому завершеного вигляду.
Тут важливо визначитися звідки саме падає світло і дотримуватися саме цієї світловий схеми при замальовці всього будинку.
Активно використовуючи відблиски, покажемо переливи сонячного світла на склі вікон і схилах даху.
Продовжуємо поступову зафарбовування малюнка.
На цьому етапі можна повністю відключити видимість шарів з начерками і подивитися як виглядає будинок.
На новому шарі можна додати відблисків за допомогою білої кисті з непрозорістю в 100%. Це буде завершальний етап.
Ось така проста схема для того, щоб намалювати свій власний будиночок.
ЗАВДАННЯ 2. Малювання машини
Створюємо новий проект і прозорий шар для начерків. Спочатку визначимося з межами авто. Для цього намалюємо «ящик», всередині якого знаходиться наша легковик.
Тепер уявімо, що ящик прим'яти, і проступила дах у вигляді зрізаного трикутника.
Знизу намалюємо горизонтальну лінію приблизно на чверть висоти ящика. Це майбутнє днище. Вертикальна лінія поділить прямокутник на нерівні частини.
На новому шарі будемо промальовувати машину детальніше: округлимо капот, намітимо колеса.
Зробимо округлим верхній трикутник. Прорісуем вікна, намітимо сидіння і кермо, бічне дзеркало. Від нас не вислизнула жодна деталь! При малюванні деталей машини намагайтеся мислити об'ємно і представляти як всі деталі поводяться в просторі.
Тепер черга капота, він зображується плавною лінією. Використовуйте невеликі штрихи, якщо щось не вийшло - поправляйте ластиком.
Тепер потрібна деталізація. Створіть новий шар і додайте деталі. Решітка радіатора і фари роблять «обличчя» автомобіля несхожим на інші. Фари виходять закругленими, хоча і неправильної форми.
Створіть новий шар (і понизьте непрозорість попередніх, але це не обов'язково). Обведемо контури передньої частини автомобіля. Наші штрихи повинні бути впевненими і точними. Сподіваюся ви працюєте з графічним планшетом.
Продовжуйте працювати з непрозорістю попередніх шарів і ластіоком на них, прибираючи непотрібні лінії і зайві штрихи.
Щоб автомобіль виглядав об'ємним, бічна лінія днища повинна проходити під кутом злегка вгору. Заднє і переднє колеса зліва знаходяться на одній уявної лінії.
Ззаду помітна тільки частина колеса. В уяві малюємо ціле колесо, а на малюнку тільки видиму частину.
Додамо вигнуту лінію зліва, позначаючи дверцята. Намети ручку.
Візьмемо кисть більшого діаметра і меншою непрозорості, створимо новий шар поверх всіх інших і чітко прорісуем контури, обмежимо двері і вікна, заштріхуем колеса і покришки. Лінії повинні бути плавними, наше авто має обтічну форму.
Під нашими новими шарами створимо шар з дорогою, щоб намальована машина не летіла в просторі. Позначимо дорогу чіткими штрихами під машиною і більш темним кольором тінь. (Як малювати ТІНЬ!)
Зараз створимо новий шар і візьмемо кисть більшого діаметра, яка буде прозорішою минулого. Легкими рухами заштріхуем машину. За допомогою інструментів «Палець» і «Різкість або розмивання» Розтушуємо сильні стики.
Наступний крок - остаточне оформлення малюнка. Створіть новий шар і заштрихуйте всі темні місця ще сильніше.
Пензлем білого кольору потрібно додати об'єм і додати відблисків. Робимо великі штрихи в місцях, освітлених сонцем. Якщо ми зафарбували потрібну лінію, виправляємо малюнок інструментом «Гумка» на поточному шарі.
Наше авто готове хоч зараз в путь!
ЗАВДАННЯ 3. Малювання дерева
Для початку вам потрібно позначити загальний контур майбутнього дерева, схематично позначте стовбур і крону на прозорому шарі.
Після того як ви символічно зобразили частини дерева, намітьте контури гілок, так званий «скелет». Знову створю новий шар і працюємо на ньому.
Всі дерева мають крону і наше завдання зобразити її правильно. На цьому етапі позначте повний обсяг крони.
Коли промальовувати дерево, пам'ятайте одну деталь: нижні гілки завжди товсті і великі. Ось такими і потрібно їх зобразити. Шар з ескізом можна або видалити або відключити за допомогою піктограми очі зліва від нього.
На цьому етапі потрібно промальовувати гілці від низу до верху. Верхні гілки набагато коротше і менше, ніж внизу. Використовуйте короткі штрихи тонким пензлем з малої непрозорістю.
Стовбур дерева потрібно покрити реалістичною корою, для цього теж можна використовувати додатковий шар.
На даному етапі кожну гілочку потрібно «одягати» в листочки.
Щоб ваше дерево не було самотнім і не стояло в повітрі, прикріпіть його до землі, намалюйте квіточки і траву.
Настав час надавати обсяг. Після створення нового шару збільшуємо розмір кисті і знижуємо її непрозорість. Кора дерева відрізняє від загальної картини, вона повинна бути темніше. Пам'ятайте про її фактуру, передайте шорсткості за допомогою штрихування.
Ліву частину крони починаємо покривати світлою штрихуванням (просто потрібно ще знизити непрозорість кисті).
Переходимо до штрихування правого боку і малюємо на ній листочки.
На новому шарі за допомогою зміни непрозорості кисті покажіть переходи кольорів, така технологія допоможе передати обсяг дерева.
На новому шарі будемо малювати листя. Не потрібно детально промальовувати кожен листочок, досить схематично позначити їх. Грайте з розміром і непрозорістю кити.
Особливу увагу варто звернути на тіні і світло малюнка. Постарайтеся передати всі особливості дерева. У вас в палітрі вже має бути достатньо шарів, опрацьовуйте їх.
На останньому етапі ми за допомогою кисті білого кольору зобразимо відблиски. Це додасть дереву реалістичності.
Ось такими нескладними кроками ми прийшли до фіналу і отримали гарний малюнок.