Mass effect 2 проходження вождь

Mass effect 2 проходження вождь

Зібравши більш-менш боєздатний загін, в ньому все ще відчувається брак грубої таранної мощі. За даними Примари. хорошим посиленням загону буде вербування Вождя, що має величезний досвід в бойових діях і стратегічному плануванні завдовжки в тисячу років. Також не виключено володіння знаннями деяких технологій Колекціонерів. Доктор Окір. досвідчений і сильний командир, ветеран кроганскіх повстань, одержимий порятунком свого народу від генофага і, за чутками, навіть зустрічався з Колекціонерами, щоб отримати доступ до необхідної технології.

Зараз Окір знаходиться в таборі загону найманців «Сині світила» на Корлусе. в системі Имир, туманність Орел. Наявність такого досвідченого бійця - велика удача, залишилося лише зустрітися з кандидатом і постаратися завербувати. Вибираємо на карті галактики туманність Орел, виходимо на орбіту, знаходимо планету Корлус, приземляємося на поверхню. Основна індустрія Корлуса - утилізація списаних і непридатних космольотів, всесвітня звалище. Планета стоїть на другому місці за кількістю вбивств серед населення в системах Термінус і на першому - за кількістю вбивств гостей з інших планет.

Mass effect 2 проходження вождь

Споруда «Синіх світил»

Перед висадкою, вибираємо загін, краще взяти з собою Міранду, Мордіна солус або Гарруса. Закінчивши підготовку, десантіруемся на поверхню. Навколо чути віддаються через гучний зв'язок накази про атаку. Просуваємося вглиб, оглядаючи територію в пошуках предметів. Головна мета - проникнути в притулок «Синіх світил» і знайти Окіра. Стикаємося з першою невеликою групою бійців. Розправившись з нею, доходимо до пораненого найманця. У бесіді використовуємо репліки героя або відступника, змушуючи передати наказ по рації про відкликання груп відстрілу штучних кроганов, потім - відпускаємо його. За словами бійця стане відомо наступне: він підпорядковується Джедоре. яка найняла і поставила перед Окіром мета створити для неї армію кроганов, вирощених штучним шляхом. Сам же Окір одержимий ідеєю вилікувати генофаг і вивести ідеального крогана. Відбір гідних особин проходить під час битв між найманцями і кроганов. Поки результати не вражають, крогани виходять божевільними і мало придатними для великомасштабних боїв, більше скидаючись на іграшки для розваги.

Доходимо звивистою стежкою до входу в будівлю «Синіх світил», попутно відбиваючись від лютих і численних атак. Допомагаємо вижив інкубаторно кроганов зломити опір. Завершивши локальну битву, заводимо розмову. Відкриється кілька цікавих фактів: кроганов вирощують в скляних колбах, а їх тренування проходить за допомогою внутрішнього голосу, який навчає бійців в стислі терміни ходити, говорити, битися і стріляти. Коли бійця випускають на волю, він уже всьому навчений. Розлучаємося з кроганов. Проходимо у відкритий проріз, з тіла убитого бійця «Синіх світил» підбираємо кредити, спускаємося по схилу. Відбиваємо атаку найманців, знищуємо з десяток кроганов-Берсерк, оглядаємо приміщення. Піднімаємося сходами, зламуємо двері. У кімнаті підбираємо поліпшення «Шкоду снайперської гвинтівки», заряди для зброї. Виходимо на відкритий майданчик, ухиляємося від ракет, знищуємо противників. Навпаки двері зламуємо КПК, піднімаємося сходами, стикаємося з елітними бійцями «Синіх світил», придушуємо атакуючий порив.

Mass effect 2 проходження вождь

лабораторія

Все негідні, хоча сильні і здорові крогани, були віддані Джедоре, але вона - поганий командир, через це бійці відмовлялися підкорятися їй. За словами Окіра скоро настане час, коли крогани відродилася, а переродятся, його робота зробить расу чистіше. Кожен чистий кроган стане краще, зберігши при цьому риси мертвих предків.

Угода з Колекціонерами була укладена вождем в обмін на численні життя виведених кроганов. Отримана технологія, до теперішнього часу, повністю вкладена в прототип, хоча інформацією про неї він готовий охоче поділитися. Та й до загону приєднатися не проти, забезпечивши в майбутньому безпеку шляху, однак доля прототипу не обговорюється, він належить йому, це ключ до спадщини. Розмову перерве Джедора, наказавши своїм бійцям знищити проект Окіра, забрати дані і почати все з нуля. У кімнаті з'являться струменя газу. Окір не на жарт сполошилися. У нього не залишиться вибору, як звернутися за допомогою до Шепард. Треба будь-якими способами зупинити спробу знищення прототипу.

Джедора буде відсиджуватися на нижньому майданчику, перед лабораторією, в оточенні скляних колб-інкубаторів. Прикриття їй забезпечать робот Іміром і крогани-берсеркери. Виходимо в бічні двері, спускаємося сходами. Ховаємося і ухиляємося від пострілів за колбами, намагаємося триматися від кроганов на відстані. Проти них допоможуть бронебійні патрони, проти ІМІР'а - спочатку дезінтегруючі, потім бронебійні. Коли Джедора залишиться одна, оточуємо її загоном, ухиляючись при цьому від випущених ракет. Поки буде йти бій, рівень токсину в лабораторії перевищить допустиму позначку. Вождь Окір загине, залишивши на консолі останнє звернення. Насправді йому було невідомо, навіщо Колекціонерам знадобилися люди. В знак подяки за допомогу, він просить прийняти прототип. Створений кроган-солдат - досконалий. Незважаючи на небезпеку, віддаємо наказ Джокеру про підготовку до завантаження інкубатора на «Нормандію», тіло Окіра залишаємо в лабораторії. Устаткування для клонування знищить група зачистки «Цербера».

Mass effect 2 проходження вождь

«Нормандія» SR-2

Повернувшись на «Нормандію», заспокоюємо Міранду і членів екіпажу. Спускаємося на інженерну палубу, проходимо в лівий вантажний трюм. Тут і зберігається досконалий прототип крогана. Залишилося лише вирішити, що з ним робити - розбудити або залишити в спокої до кращих часів. Якщо останній варіант, то навіщо взагалі варто було доставляти инкубационную капсулу на борт. Активуємо процес пробудження. Спочатку все піде як по маслу, проте все зміниться в один момент. Кроган, прийшовши в себе, кинеться в атаку, притиснувши Шепарда до стінки. Заспокоюємо розбушувався за допомогою реплік героя або відступника, вказуючи на помилково обрану мета для агресії. Зрозумівши свій прорахунок, кроган послабить хватку. Допомагаємо йому визначитися з ім'ям, він вибере зі свого лексикону короткий і багатозначне слово Грюнт. З цього моменту в загоні з'явиться новий супутник. Обіцяємо йому в майбутньому криваві битви і сильних суперників. У остаточно заспокоївся крогана можна поцікавитися його відчуттями від колби, запитати поради по поліпшень (кроганскій дробовик), дізнатися думку про загін і колекціонер. Закінчивши розмову, обходимо всіх супутників, розпитуючи про особисті темах. На другій палубі перевіряємо термінал, прийшов лист від Біллі, який втік з в'язниці «Чистилище». Келлі Чамберс доповість про прохання Примари з'явитися в зал конференцій, на нараду.

Mass effect 2 проходження вождь

Mass effect 2 проходження вождь

Схожі статті