Mass effect 3 - подробиці dlc левіятан

Mass effect 3 - подробиці dlc левіятан

Журналіст електронного журналу kotaku.com. Кірк Гамільтон. пограв в демо виходить в цьому місяці DLC для одиночної гри Mass Effect 3, Левіафан. І він тут же ділиться своїми враженнями:

Тільки що мені вдалося пограти в демо однією з місії нового DLC Mass Effect 3 - Левіафан. Там були: корабель, вода, Атлас і Шепард, який пірнув на дно моря, в стилі фільму Безодня.

Перш ніж я сам узяв в руки контролер, Нік Кліффорд показав нам кат-сцену перед початком DLC. Шепард був на Цитаделі. Він допитував членів дослідницької групи, яка розшукувала щось під назвою "Левіафан" - міфічна істота, яка, судячи з усього, здатне вбити Женця.

І щоб бути послідовними, варто привести опис початку місії Мітча Дайера. журналіста електронного журналу IGN.

Адмірал Хакетт задумує таємну операцію по полюванню за невловимим істотою, відомим своїми вбивствами Женців. Ніхто не знає, де зараз знаходиться Левіафан, але коли один учений на Цитаделі на прізвище Брайсон намагається пролити світло на можливе місце розташування, то його тут же вбивають. Його вірний помічник одурманений і пускає кулю в груди Брайсон, при цьому залишаючись в повному невіданні про те що він творить. Це дуже схоже на дію індоктринацію, але тут все набагато глибше, ніж здається з початку. Саме звідси, Шепард починає свою подорож по новій частині галактики.

Факти, якими з нами поділився Кліффорд.

- Час проходження DLC займе від 2 до 3 годин, швидше за все ближче до 3 години. Кліффорд сказав, що вони орієнтувалися на тривалість «лігва Сірого Посередника».

- Початок сюжету DLC відбувається в середині основної історії Mass Effect 3, без прив'язки до якогось певного моменту.

- В DLC буде 3 основних місії, що відбуваються у всесвіті Mass Effect.

- В DLC з'являться нові види зброї. Деякі з них раніше були доступні як бонуси до передзамовлення. - Історія почнеться на Цитаделі, але вийде далеко за її прибудови.

- DLC з'явиться на всіх платформах одночасно.

- Вартість DLC - $ 9.99

Після цього ми перенеслися до третьої і фінальної місії DLC, де я взяв керування. Шепард і його команда виявилися на палубі покинутого корабля, що дрейфує посеред океану і з усіх боків обдуваемого вітрами. Корабель бився об воду, весь той час, поки я проходив місію. Це надавало відчуття руху (або нудоти). Ви ж знаєте як буває, коли опиняєшся в подібній ситуації? Команда Шепарда зробила аварійну посадку, і Кортез намагається полагодити шатл. Я повинен був відбивати хвилю за хвилею атакуючих Женців. Кілька тварин змусили похвилюватися. Але оскільки гра була на легкому рівні складності, великих проблем вони не створили.

Мій Шепард був солдатом і я, зарядивши запальні патрони, пройшов через Женців наче ніж крізь масло. В DLC було кілька нових видів зброї, крім тих, що будуть в «перестрілку». Більшість з них були доступні раніше як різні бонуси з попереднього замовлення.

Після приготування фаршу з Женців, Шепард і Кортез спільними зусиллями, намагаються з'ясувати, хто ж такий цей Левіафан, що знаходиться на дні океану.

Кортез і Шепард дізнаються, що на кораблі є бойовий робот, здатний працювати під водою. Але спочатку необхідно подати електрику на двері, які блокують шлях. Таким чином, я закинув акумулятор на спину і дійшов до підстанції, вдарив по кнопці і подав струм на двері. Кліффорд сказав, що мультиплеер дозволив команді BioWare багато дізнатися про постановку боїв. І їм було цікаво створювати даний рівень.

Я знову пробився до Кортезу, щоб взяти ще одну батарею, після чого знову повернувся до підстанції, потім все повторилося ще раз, перш ніж робот став повністю функціональний. Шепард застрибнув всередину, і команда знову була оточена ворогами. Потім з'явилося жартівливе завдання: УБЕЙ ВСІХ ВОРОГІВ!

Ха. Я із задоволенням виконав це завдання, перебуваючи в Атласі. Після цього, я повернувся до Кортезу. Настав час опускати робота в воду. Шепард підійшов до краю палуби, подивився вниз і стрибнув. Потім була крута кат-сцена з занурюється на дно океану роботом. Це була знакова сцена фантастичних фільмів, таких як Сфера або Безодня. Самотнє занурення в темряву, лише промінь світла йде трохи далі в темні глибини.

Кліффорд сказав, що їм було цікаво створювати подібного виду сцену в Mass Effect ізоляція в глибині океану, Шепарда без своєї команди. Це було, дійсно, свіжо. До того ж, це відбувалося в кінці фінальної місії, так що момент справді виглядав як кульмінація DLC.

Робот Шепарда опустився на саме дно моря, неясні форми величезних розмірів, вимальовуються далеко. Шепард кидає сигнальний вогонь на дно моря. Морська життя виглядає вельми барвисто і нагадує світ з BioShock. Тепер я зміг управляти роботом. Його дисплей відображав атмосферний тиск, в той час як зброя виглядало відключеним. Я зробив кілька кроків вперед, після чого демо закінчилося. Безсумнівно, далі події набудуть більш цікавий оборот.

І до всього вищесказаного ще раз додаємо, розміщений раніше. невеликий ролик з проходженням уривка майбутнього доповнення:

Як було видно з скріншотів. глибоководний апарат дуже схожий на всім знайомий Атлас, тільки тут він називається Тритон і має бортовий номер "8". Ті хто вважав що з води стирчать кінцівки Левіафана можуть заспокоїтися. Шепард занурився на глибину 3086 метрів, а потім ще пішов пішки до шуканого об'єкту.

Що ще можна додати? У твіттері було поставлено питання:

DLC Левіафан змінить вашу кінцівку? Знову почалося?

Mass effect 3 - подробиці dlc левіятан

Ні, це не "змінить" вашу кінцівку. Це дасть вам більше пояснень в розумінні Женців!

Схожі статті