Це завдання ви отримаєте після завершення квесту «N7: База« Синіх світил ». Знайдіть і прочитайте на особистому терміналі повідомлення із заголовком «засікти запуск ракети« Дротик »вер.2».
Використовуйте карту галактики, щоб здійснити переліт до невеликого супутника планети Уотсон під назвою Франклін, це в системі Скепсис туманності Колиска Сигурда. Після виходу на орбіту запустіть сканер і розшукайте джерело аномалії, щоб висадитися на планету. Вам вже доводилося шукати аномалії в попередніх квестах цього ланцюжка, тому ми не станемо детально зупинятися на описі цього процесу. Вашими ворогами в цій місії будуть солдати-батаріанци.
Після висадки на планету ви побачите короткий ролик, і потім буде запущений таймер виконання завдання. У вас є рівно 5 хвилин на те, щоб зупинити запущені ракети. Не забувайте використовувати прискорене пересування при переміщеннях.
Біжіть по коридору і приготуйтеся до відбиття атаки невеликої групи десанту зліва. Відразу після бою біжіть до дверей з правого боку. Вам доведеться їх зламувати, і пам'ятайте, що на час вирішення головоломки таймер не зупиняється, однак, це компенсується її простотою.


Увійшовши до зали, йдіть наліво і сховайтеся за скляною перегородкою. Тут вам доведеться битися із загоном батаріанцев на чолі з добре захищеним командиром. Знищивши їх, обходьте приміщення по правій стороні, щоб потрапити на платформу, де були солдати. У центрі залу ви можете підібрати елементи живлення. а на протилежний стороні варто контейнер с 2 000 од. паладію.
Спускайтеся по сходах до ракетній шахті. Вам знову доведеться зламувати двері, але на цей раз таймер буде зупинений. За дверима знаходиться пульт управління і його охороняє Командир батаріанцев. захищений щитом. Постарайтеся знищити його максимально швидко, щоб встигнути зібрати в цій кімнаті трофеї і обдумати варіант завершення завдання.


Праворуч від пульта знаходиться сейф, з якого можна без злому отримати 3 750 кредитів. А ось з пультом управління доведеться повозитися, щоб зламати.
На жаль, вам ніяк не вдасться зупинити обидві ракети, це не передбачено сценарієм гри. Ви повинні вибрати: врятувати космопорт або житловий район. У першому випадку ви отримаєте окуляри відступника, в другому - окуляри героя.
Зробивши свій вибір, натисніть F, щоб завершити виконання завдання.