Mass Effect: Andromeda - Шість цікавих речей про Андромеду
На даний момент Mass Effect Andromeda - частина величезного всесвіту. Попередні матчі давали можливість відвідувати певні планети і місця в рамках тих чи інших квестів. Але Андромеда піднімає цю планку вище, даючи можливість відвідувати їх заради дослідження і робити більше, ніж будь-коли.
Уявіть, що є місце, де ви не обмежені в своїх рухах і бажаннях, місце, де є безліч цікавих речей, що збільшує кількість і якість побічних квестів, роблячи їх цікавіше, в той час, коли раніше вони були сильно обмежені.
І, звичайно ж, BioWare підготували кілька сюрпризів, про які розповімо під катом:
Місії на лояльність
Як уже повідомлялося. місії на лояльність, які були в Mass Effect 2, повернутися. Ці квести дозволять вам краще пізнати своїх однопартійців і вирішити чи варто їм допомагати, щоб поліпшити з ними відносини чи ні. Якщо пам'ятаєте, то в Mass Effect 2 подібні місії ставили гравця перед моральною дилемою. Наприклад, місія Заїда на заводі і вибір: задовольнити спрагу помсти або врятувати робітників. В Andromeda, якщо ви не хочете витрачати час на однопартійців і їх проблеми, то вони будуть абсолютно необов'язкові. «Так що, це ідеальна можливість відійти від основного сюжету і почути нові цікаві історії», - каже Уолтерс. Ми побачили місії на лояльність, пов'язану з кроганов, який привіз нас на нову планету, чого б не сталося, якби ми не відійшли заснованого сюжету. Так що це не тільки відкриває нові сюжетні повороти, а й відкриває доступ до нових цікавих місцях для дослідження.
Прогулянка на «Кочівник»
Планети набагато ширший, ніж раніше. Вам потрібен «Кочівник» (аналог МАКО), щоб об'їздити її всю. Насправді більшість планет мають природні небезпечні перешкоди. Наприклад, токсичні болота, потоки магми і т.д. Кочівник здебільшого служить захистом від цих самих загроз. У ньому ви можете прискорюватися, стрибати, щоб долати перешкоди, протискуватися в печери, щоб знайти приховані секрети. «Ми приділили йому особливу увагу, домігшись того, що він краще рухається, більш керований і є все, що було в МАКО без будь-яких неприємних нюансів», - говорить Гембл.
Як і слід було очікувати, в Андромеді не всі заодно і тим більше не у всіх спільні інтереси. Під час досліджень планет, що не дивуєтеся, якщо натрапите на ворожі аванпости. «На більшості планет є певний рівень загрози з боку вороже налаштованих людей, і, як правило, вони будуть представлені базами, укриттями, аванпостами залежати від специфіки певної планети», - говорить Гембл. Більшість планет, на які ви будете приземлятися, матимуть, принаймні, одну базу або аванпост. «Знищення баз противника це займає багато часу, так що якщо ви вирішите наблизитися до однієї з них, ви повинні бути впевнені, що увійшовши, ви зможете вийти», - каже Уолтерс. Це насправді дуже цікаво, бо це поєднання не тільки скриптових дій. Якщо велика кількість ворогів буде піднято за сигналом тривоги, то вам для початку треба буде її відключити. І, як правило, з цим буде пов'язаний певний сюжет ». «Як Першовідкривач, ви повинні визначити придатність для життя в цьому кластері, знищення баз, лише частина цього», - говорить Гембл.
Необов'язкові епічно поєдинки
Для тих, хто хоче отримати більше досвіду і цінних речей, навколо купа можливостей показати себе. Іноді вас не просто буде атакувати противник. Наприклад, дві фракції будуть боротися між собою, а ви можете підключитися, знищити обох, і отримати бонус. На планетах також є свої унікальні супербосси - істоти, яких часто можна помітити здалеку, і на яких ви можете перевірити свої навички. Битви з ними не з простих, і ви не зможете розраховувати на перемогу маючи низький рівень або без будь-якої підготовки. «Ви зустрінете істот, які будуть набагато вище рівнем, так що це буде видно відразу», - говорить Гембл, У нас багато інших речей, про які ви не дізнаєтеся, поки не будете до цього готові, і вам доведеться повернутися пізніше ». А у гравців буде хороший привід возвернуть, після завершення основного сюжету.
Ви подорожуєте по чужої вам галактиці. Ваше завдання, як першопрохідців, це дізнатися більше про кожній планеті, яку ви відвідаєте. Під час досліджень ви зможете наштовхнутися на технології або камені, які можна відсканувати і надіслати дані на корабель. Чим більше об'єктів ви просканіруете, тим швидше отримаєте доступ до кращої технології. «Сканування - одне з найбільш важливих елементів у дослідженні», - каже Фебріс Кондомінас, Ви в новій галактиці і не розумієте маєте, що відбувається навколо. Сканер дає можливість вивчити навколишній світ і відправити, зібрану інформацію на «Бурю», щоб проаналізувати її і відкрити нові записи Кодексу, які можуть відкрити доступ для крафта ». Крафт дозволяє створювати краще спорядження, зброю і броню.