Матеріал скла в 3ds max (corona renderer), 3ds max

У цьому уроці розберемо, як створити матеріал звичайного скла в 3ds Max (Corona Renderer).

Відразу хочу попередити: то, що я показую в цьому уроці - це не універсальне рішення, а хороша і більш-менш фізично коректна основа.

Це означає, що в залежності від того, який матеріал ви хочете відтворити, найімовірніше доведеться змінювати будь-які налаштування для досягнення бажаного результату.

Не бійтеся експериментувати і нехай зостануться з вами автосохранения!

Щоб отримати матеріал самого звичайного скла, потрібно зробити наступне: 1. Дифузний колір (diffuse color) - зробити чорним, або відключити (у параметра level виставити значення 0). 2. Відбиття (Reflection) - включити (у параметра level виставити значення 1). 3. Спотворення (Refraction) - включити (у параметра level виставити значення 1).

Матеріал скла в 3ds max (corona renderer), 3ds max

В результаті ми отримаємо ось такий матеріал скла:

Матеріал скла в 3ds max (corona renderer), 3ds max

Якщо ви створюєте матеріал скла, щоб використовувати його в вікнах при візуалізації інтер'єру, тоді настійно рекомендую включити галочку thin. Коли цей параметр включений, рефракція при прорахунку ігнорується і прораховуються тільки відображають властивості, що в рази прискорює швидкість рендера інтер'єру.

Матеріал скла в 3ds max (corona renderer), 3ds max

І навпаки, якщо ви хочете отримати ефекти каустики (яскраві світлові плями химерної форми, які з'являються на поверхні столу, коли, наприклад, крізь скляну вазу проходять сонячні промені), тоді отключіті галочку thin і включіть галочку Caustics. Рендер буде йти в рази довше, але при предметної візуалізації ефект незамінний.

Матеріал скла в 3ds max (corona renderer), 3ds max

Політика конфіденційності

Політика конфіденційності містить пояснення про те, як використовується інформація, яку Ви мені надаєте, і як зв'язатися зі мною, якщо у Вас виникнуть питання і проблеми.

1. Яка інформація мені потрібна?

2. Що я роблю з Вашою персональною інформацією?

3. Хто ще отримує доступ до персональної інформації?

4. Ідентифікаційні файли (cookies)

Мій сайт містить ідентифікаційні файли, так звані, cookies. Cookies - це невеликі текстові файли, що відправляються на комп'ютер користувача сайту для обліку його дій. Cookies використовуються на моєму сайті для персоналізації обліку відвідувань, вивчення поведінки відвідувачів на сайті і реєстрації їх дій. Ви можете відключити використання cookies в параметрах настройки браузера. Слід враховувати, однак, що в цьому випадку деякі функції будуть недоступні або можуть працювати некоректно.

Я роблю розумні заходи для зведення до мінімуму можливості втрати, крадіжки, несумлінного використання, несанкціонованого доступу до Вашої персональної інформації, знищення, перекручення або її розкриття. У той же час я не можу гарантувати абсолютного усунення ризику несанкціонованого зловживання персональною інформацією. Переконливо прошу Вас найуважнішим чином підійти до зберігання паролів до облікових записів і не повідомляти їх кому-небудь ще (в разі, якщо мова йде про продукти, що містять паролі доступу). Негайно зв'яжіться зі мною, якщо стане відомо про будь-яке порушення інформаційної безпеки (наприклад, несанкціоноване використання вашого пароля).

Я цілком поділяю настороженість батьків в питаннях використання персональної інформації про їхніх дітей. Настійно прошу всіх відвідувачів молодше 18 років, отримати дозвіл батьків або опікунів, перш ніж надавати будь-яку персональну інформацію. Я не збираю інформацію про дітей навмисно. Якщо мені стане відомо про те, що я отримав персональну інформацію про дитину, що не досяг 14-річного віку, я зроблю заходи для видалення такої інформації в можливо короткі терміни.

7. Відмова від підписки

Якщо Ви більше не хочете отримувати від мене повідомлення, перейдіть за посиланням, зазначеної в нижній частині будь-якого мого листа.

З повагою, Станіслав Гадельшино.

Схожі статті