Матерія, ментори

Слухаючи останньому проханні Унаріуса, Ульварно, Асселяндр і Барохмунг створили магічний заслін, який утримував одного з хаосних велетнів в минулому, не дозволяючи вирватися на свободу. Але для підтримки перепони Обраним потрібна особлива матерія, примарна. Її витягують з Тіней примарних істот, що мешкають в Обителі видінь, і щоб добути їх, потрібно володіти особливими знаннями і вміннями, якими володіють Ловці тіней.

Матерія, ментори

Матерія, ментори

+1 репутації за кожне вбивство монстра
або здача Похмурих тіней

Матерія, ментори

+1 репутації за кожне вбивство монстра
або здача Похмурих тіней

Матерія, ментори
Матерія, ментори

Матерія, ментори
Матерія, ментори

Матерія, ментори
Матерія, ментори

- якщо полювати на кадхасов і сколопендр в групі, репутація падає одному з учасників. Тіні падають гравцеві незалежно від групи, тобто з одного мобу може впасти дві тіні: по одній кожному учаснику бою.
- тіні можна здавати відразу по кілька штук: похмурі і мертвотних по 1-25 шт. зловісні по 1-5 шт. За кожну тінь дають по 10 репутації. Тобто ви можете, наприклад, набити на монстрах 990 репутації і здати 25 похмурих тіней. тим самим трохи заощадивши на зловісних тінях. Трохи менше можна заощадити при прокачуванні з 1 990 репутації, здавши 5 зловісних тіней.
- тіні падають гравцям без обмеження по рівню, тобто гравець 16 рівня може отримати будь-які тіні з будь-яких примарних монстрів в інстанси.
- тіні схлопиваются і не мають терміну життя.

Увага! Для того, щоб купувати благо в магазинах інстанси, необхідно мати відповідний серентіль в рюкзаку.

Ілюзорні кишені не вставляти в пояс, як наприклад, в зброю. Руни купуються / отримуються і використовуються, після чого у вас на поясі поруч зі слотом з'являється стрілочка і ілюзорний слот. Кожна з рун при використанні додає по 1 ілюзорного кишені (кожну руну можна використовувати тільки один раз), при цьому руни можна використовувати в будь-якому порядку.

Матерія, ментори

Ілюзорний кишеню не додає еліксирів в бою. Він просто дозволяє зробити затарка на бій більш гнучкою. Тобто у вас стоїть, наприклад, банку і в ілюзорному рес - це значить, що ви можете використовувати або банку, або рес. Якщо ви натиснули на один з варіантів (використовували вміст кишені), то слот забирається і стрілочка стає неактивною.

Ілюзорні кишені незалежно від типу використовуваної руни додаються за наступною схемою: спочатку +1 і +1 (разом 2) ілюзорних кишені на 1-й слот, потім +1 і +1 (разом 2) ілюзорних кишені на 2-й слот і так далі до 4-го основного слота пояса.

Матерія, ментори
Максимальна можлива кількість ілюзорних кишень - 8. Отримати їх можна, використавши всі доступні для цього цілі сутінкові руни: 3 за репутацію Ловцов тіней, 1 за 3 200 репутаційного рейтингу і 15 сліпучих сутінкових рун.

Особливо варто відзначити механізм додавання ілюзорних кишень сліпучими сутінковими рунами: для отримання кожного наступного кишені потрібно використовувати вдвічі більше рун, ніж для отримання попереднього. На практиці це виглядає следуюшим чином:
- використана одна руна, отриманий +1 кишеню;
- для отримання ще однієї кишені буде потрібно вже вдвічі більше рун, - 2;
- третій кишеню зможемо отримати, використавши ще вдвічі більше рун - 4;
- для отримання четвертого кишені потрібно використовувати ще 8 рун.

Отримання медалі поклоніння складається з декількох етапів квесту.

1. Необхідно принести мракоборцем Асселяндру в Білий замок Вінок Едер. 3 мертвотності серця. 100 Похмурих тіней. 30 Зловісних тіней і 5 мертвущого тіней.

Здавати можна частинами: вінок, серця і мертвотних тіні по 1 шт. зловісні тіні по 5 шт. похмурі тіні по 10 шт. Якщо ви вже здали необхідну кількість інгредієнта, більше здати не вийде.

2. Активуйте Жаровни в Долині барагуз, на Дайгонових островах, на Березі сколопендри, в Тихій бухті і в Небесної лагуні. Потім поверніться до мракоборцем Асселяндру в Білий замок.

Матерія, ментори

Хранитель долини Барагуз [15] - 8 210 хп, схожий на звичайну Барагузу [15].

Матерія, ментори

Хранитель дайгонових островів [14] - 5 072 хп, удар 185-245. Каста в бою те ж саме, що і звичайний Дайгон [14].

Матерія, ментори

Хранитель берега сколопендр [13] - 6 894 хп, удар 130-185, удар з усілякими 210-230. Каста в бою те ж саме, що і звичайна Перлова сколопендра [13].

Матерія, ментори

Хранитель блакитної лагуни [12] - 6 422 хп, удар 125-180, з усілякими 195-245. Каста в бою те ж саме, що і звичайна Сколопендра [12].

Матерія, ментори

Хранитель тихої бухти [11] - 2 117 хп, удар 130-180. Каста в бою те ж саме, що і звичайний Кадхас [11].

3. Встановіть Жаровню на Білому рифі, і полон Тінь Халіфрон а [15]. Потім поверніться до мракоборцем Асселяндру в Білий замок.

Перед боєм необхідно вставити видане заклинання "Викриття" в коло заклинань.

Матерія, ментори
Матерія, ментори

Тінь Халіфрона [15] - 40 000 хп, удар 420-530, касти в бою такі речі:

Наростаюча лють - кількість ударів з певної комбінації, нанесених по противнику.

Недоторканність - магічна аура, якої оточує себе монстр, не дозволяючи супротивнику зруйнувати розпочату комбінацію ударів.

Швидкість - комбінація ударів, вироблена чудовиськом, збільшує швидкість його подальших атак. Чим вище ця здатність, тим більше ударів за свій хід завдає монстр. З двома-трьома ефектами Халіфрон б'є по два рази за хід, з 5 - по три.

Передсмертна агонія - коли у чудовиська залишається менше 15% (6 000) від життєвих сил, швидкість його атак миттєво зростає. Монстр здатний нанести 4 удари за один хід.

Заціпеніння - комбінація ударів, вироблена чудовиськом, тимчасово приголомшує противника.

Вампіризм - комбінація ударів, вироблена чудовиськом, дозволить відновлюватися його життєвим силам при наступних атаках.

Гнів - комбінація ударів, вироблена чудовиськом, збільшує міць його подальших атак (приблизно в три рази, касти від 1 000, працює близько 5 ударів).

Рекомендації по затарка. гіг, дух, атша, банки, мана не потрібна. В кінці бою, коли Халіфрон почне робити по 4 удари, використовуйте стріли на Вилучення, дуже добре використовувати в цей час тотем. Періодично рекомендується використовувати виданий удар "Викриття", коли Халіфрон накопичить 2-3 Наростаючі люті. На початку бою на вас буде накладено благо. збільшує ваші характеристики.

Нагадуємо. що в статті лише рекомендації по затарка, а не пряма інструкція з проведення бою.

В процесі прокачування репутації Ловцов тіней ви отримаєте наступні досягнення:

За допомогу в підготовці статті величезне спасибі гравцеві Костоломоправ. Кірк.

Хто б міг подумати, що врятувати народи Огрія і Хаїро від чергової катастрофи зможе нічим іншим, як примарна матерія! Колись троє Вибраних скористалися даром Ловцов тіней і створили з цією дивовижною субстанції магічний заслін, що утримує одного з хаосних велетнів в минулому і не даючи йому вторгнутися в тендітну реальність світу Фео. Але ніщо не вічне, і небесний щит дає слабину, поступово втрачаючи своєї могутності. Мракоборец Асселяндр усіма силами стримує натиск зла, але навіть Обраним часом потрібна допомога!

Ви шукали 'матерія'. Якщо нічого не знайшлося, можливо вам допоможуть навігаційні посилання в сайдбарі.

  • Новини
  • Форум
  • Вступ в ментори
  • Про гру
  • Форуми гри
  • бібліотека
  • Правила гри
  • Повідомлення про помилку в грі

Енциклопедія предметів

Підручники та інструкції

Ментори on-line

локатори прайм

локатори мінор

ідентифікація

Схожі статті