Олександр Андре aka NRiche
Жанр: action від третьої особи
Творці: Remedy Entertainment, Rockstar Games
На що схоже: Max Payne
Системні вимоги: PIII-1GHz, 256MB, 3D video 32MB з підтримкою TL (PIV-1,7GHz, 512MB, 3D video 64MB)
Скільки CD: два
Мультіплеер: немає
www.rockstargames.com/maxpayne2
епіграф:
Cave ne cadas. / Стережись, щоб не впасти.
(Давня латинська мудрість)
Кілька легких рухів - і
три противника мертві
(Перезарядка в режимі
bullet time).
Сюжет і персонажі
У першій частині гри Макс Пейн переслідував єдину мету -
У лігво чистильників
в'їжджає характерний
мікроавтобус. До речі, всередині
сидить не хто інший,
як Макс Пейн.
Sawed-Off Shotguns. Будь-яке з цієї зброї краще використовувати в ближньому бою. Снаряд, випущений з дробовика, поступово розлітається в різні боки, так що чим далі стоїть ворог, тим менше дробу в нього потрапить. Ударний дробовик (striker automatic shotgun) володіє найбільшою скорострільністю. У будь-якому випадку, при використанні зброї даного типу слід стежити за кількістю боєприпасів (особливо це відноситься до двоствольної обрізу - sawed-off shotgun), і вчасно перезаряджати його.
Це важливо: процес перезарядки будь-якої зброї при використанні bullet time відбувається значно швидше: Макс Пейн хитромудро крутиться, і зброя вже заряджена.
Помпову рушницю, ударний дробовик або обріз прекрасно використовуються в засідці: Нічого не підозрюючи противник виходить з-за рогу і отримує смертельну порцію свинцю.
M4A1 Carbine і AK-47 Kalashnikov. І автомат Калашникова (куди ж без нього?), І гордість американської армії гвинтівка M4A1 є наступальне
Макс Пейн тільки що зробив
постріл зі снайперської
гвинтівки.
зброю, ефективне при будь-якому зіткненні. Боєприпаси до них слід економити для найбільш серйозних перестрілок. При використанні bullet time ви зможете точними влучаннями (особливо в голову) знищити групу ворогів в середньому радіусі вкрай швидко.
Sniper Rifle і SVD Dragunov. Використання снайперської гвинтівки і рушниці Драгунова доцільно на відкритих просторах, в довгих коридорах і приміщеннях з кількома рівнями. Bullet time дозволяє сповільнити переміщення ворогів, що може зробити постріл більш точним. При прицілюванні зі снайперської гвинтівки (але не гвинтівки Драгунова), чим довше ви будете тримати клавішу "використовувати", тим краще ви зможете розгледіти мета.
Це цікаво: не знаю чому (може, через ефективності, а може, через любов до Росії), але Мона явно віддає перевагу російській гвинтівку Драгунова. По крайней мере, на одному з рівнів саме з її допомогою доведеться виконати більшість завдань.
Цей чистильник не встигне
зробити постріл - зараз за його
спиною рвоне бочка з пальним,
яких тут повним-повнісінько.
В ході цієї статті щодо білоруського режиму bullet time вже сказано досить багато, адже він покладений в основу гри (ви змогли б уявити Max Payne 2 без bullet time?). Отже, якщо ви хочете отримати найменшої шкоди і істотно спростити проходження гри, "час кулі" - правильний вибір.
Перед відкриттям дверей або входом в нову ігрову зону на всякий випадок активуйте bullet time. В цьому випадку, якщо ви виявите групу ворогів, ви зможете відразу атакувати їх. Тільки очистивши область, переходите в звичайний режим. Bullet Time - ваш найбільший союзник, адже противники щадити вас не будуть: їх постріли швидкі і часто досягають своєї мети.
Після проходження важкого ділянки дочекайтеся відновлення bullet time. Хоча воно і відновлюється під час руху, ви можете наштовхнутися на ворогів раніше, і його просто не вистачить.
Bullet time уповільнює ворожі дії. Коли противник буде стріляти, ви побачите спалах від пострілу, і зможете спробувати ухилитися від кулі, що летить.
У цьому може допомогти ухилення від куль (shoot-dodge). При використанні цього прийому ви виконаєте стрибок в падінні в зазначеному напрямку. У момент польоту ви зможете стріляти в будь-яку сторону і при цьому перебувати
Чи не позаздрив би я тим, в кого
Зараз цілиться Макс Пейн.
в режимі уповільнення, хоча bullet time буде скасовано.
У цього прийому є один мінус - коли ви впадете на землю, вам буде потрібно якийсь час, щоб встати. У цей момент ваш герой украй уразливий, так що ідеальний варіант - стрибати за укриття або намагатися використовувати цей прийом для знищення останніх ворогів в кімнаті (скільки зможете за стрибок). Також після shoot-dodge не забудьте при необхідності знову активувати bullet time.
Ухилятися від пострілів можна також, використовуючи перекиди. Для цього одночасно натисніть "стрибок" + "вліво", "назад" або "вправо", також можна використовувати "стрибок" + "назад" + "вліво" або "вправо". Перекид - улюблений прийом ваших ворогів.
Зверніть увагу: в грі можна стрибати вперед по діагоналі: "стрибок" + "вперед" + "вліво" або "вправо". Ця можливість стане в нагоді при переміщенні по парапетів та будівельними лісами.
Люди Вини Гоньітті - ваші
союзники. Хто б
міг подумати?
Ретельно вибирайте зброю для атаки. Оскільки всі вороги в грі практично однакові, то вибір цей буде залежати не від того, кого ви збираєтеся атакувати, а від того, де ви збираєтеся атакувати. Дальність, точність і скорострільність роблять автомат MP5 універсальним зброєю як для ведення ближнього бою в замкнутих просторах, так і для атаки в великих, багаторівневих приміщеннях з використанням оптичного прицілу.
Постріл в голову завдає найбільшої шкоди ворогам. Найбільш точне зброю в грі - наступальні гвинтівки (M4 і автомат Калашникова), автомат MP4, снайперська гвинтівка і пістолет Desert Eagle.
Можна спробувати заманити ворогів в пастку. Залучіть їх увагу шумом від збройових пострілів або дайте їм шанс побачити себе, потім сховайтеся з протилежного боку дверей або за рогом. В останньому випадку ви можете спробувати злегка змінити положення камери так, щоб ви бачили ворогів, але все ще залишалися поза їх увагою. Коли вони наблизяться, атакуйте.
Слідкуйте за боєзапасом. Наприклад, якщо в магазині обраного зброї у вас ще залишилися патрони, а в інвентарі їх зовсім мало, краще змінити цю зброю до того, як ваш герой почне його перезаряджати. Інакше ви витратите час на те, щоб вставити в магазин непотрібні 5 патронів. У режимі bullet time перезарядка відбувається швидше.
Вороги можуть не загинути від одного пострілу. Свідоцтво їх смерті - випадання зброї з рук. У цьому випадку можете сміливо починати атаку наступного супротивника.
І останнє. Це прямо не пов'язано з веденням бою, але може істотно стане в нагоді при проходженні. Ви можете нести 8 болезаспокійливих одночасно. Якщо ви знайшли більше бульбашок, ніж є вільного місця у вашому інвентарі, полікуєтеся, щоб взяти нове болезаспокійливий замість використаного. Якщо ж рівень вашого здоров'я поки 100%, то, можливо, пізніше вам доведеться повернутися.
Сподіваюся, інформація, наведена в цьому посібнику, істотно спростить проходження гри. Отже, приготуйтеся: історія кохання і зради, порятунку і загибелі, надії і розчарування починається.
"Колега, що не допоможете мені
знайти деяку інформацію? "
Мабуть ні. Доведеться йти до
свого комп'ютера.
Ухилення від куль назад і
стрілянина в супротивників може
бути досить ефектним.
У грі доведеться також зіграти
за Мону Сакс, найману вбивцю.
Ось, до речі, демонстрація її
професіоналізму.
в багатоярусний зал. Завдання в цій місії - забратися на самий верхній рівень. Зробити це можна, піднімаючись по сходах в бічних кімнатах. Основна небезпека - падіння з висоти (коли доведеться підніматися по шахті ліфта або долати діри в підлозі, краще зберегтися) і коробки з боєприпасами. Крім того, в кінці місії з'являться нові вороги - спецназівці. Глава закінчиться, коли ви ввійдете в кімнату з трупами в мішках.
Глава 3. Вибух (Blowing Up)
Потужний вибух ледь не коштував Максу Пейну життя. Пора звідси вибиратися. Біжіть вперед, побоюючись бочок з пальним, які можуть вибухнути. Перед дірою в підлозі, викликаної вибухом, входите в двері праворуч, а потім в пролом в стіні. Стріляйте в коробки з боєприпасами і стрибайте в отвір. За балці дійдіть до наступного проходу. Дотримуйтесь далі, стрибаючи в отвори в підлозі, залишені вибухами. В останньому коридорі перед вами - стіна вогню, тому доведеться йти в отвір зліва. У кімнаті, куди ви потрапили, швидко біжіть вперед до виходу. Вибуховою хвилею Макса викидає з палаючої будівлі. Впавши з великої висоти, він втрачає свідомість.
Глава 4. Напрямок її синапсу (Routing Her Synapses)
За кілька хвилин до вибуху Мона встигла прибути в район складу зі зброєю. Їй треба діяти швидко. За будівельними лісами, до яких можна потрапити, пішовши в прохід в стіні зліва, забирайтеся наверх. Не забудьте, що у Мони буде гвинтівка Драгунова, тому іноді корисно пошукати гарне місце для атаки ворогів здалеку. На будівельному підйомнику опускайтеся вниз. Біжіть в приміщення праворуч, звідки можна піднятися по лісах збоку на наступний рівень. Убийте всіх і входите в двері. Через одну кімнату буде приміщення з отвором в підлозі. Стрибайте туди.
Глава 5. З вікна (Out of the Window)
Біжіть направо, знищуючи ворогів. У вас є відчуття, що розмова, який ведуть Мона і Макс, ще не завершений. Рано чи пізно ви дійдете до відкритого майданчика, з якої зможете спостерігати нещасливий вибух і падіння Макса. Тепер вам доведеться прикривати Макса від ворогів, поки він буде вибиратися з-під дощок, а потім виконувати різні завдання. Причому якщо ви цього робити не будете, то його вб'ють, і місія буде провалена. Поповнити боєзапас гвинтівки можна на майданчику, де ви спостерігали за падінням Макса. Вам доведеться змінити кілька снайперських позицій, після чого ви зможете закінчити місію, знайшовши в одному з приміщень отвір, куди потрібно буде зістрибнути.
Ящики зі зброєю можуть легко
вибухати, так що будьте
обережні.
Зверніть увагу: в момент ваших переміщень усередині будівлі вам також доведеться битися з ворогами.
Глава 6. Геній отвори (The Genius of the Hole)
Виття сирен змушує Мону і Макса подумати про те, як скоріше забратися з цієї будмайданчика. Убийте ворога перед вами. Зі снайперською позиції знищіть балони з газом і ворогів. Тепер знайдіть іншу позицію, з якої зручно знищити спецназівця за будкою. Після цього повинні опуститися будівельні ліси, за якими ви зможете піднятися на рівень вище. Тепер знайдіть лісу, щоб спуститися нижче, а потім перебігаючи по дерев'яному містку. Далі, минаючи кілька кімнат, по лісах і сходах ви зможете спуститися у внутрішній дворик. Необхідно знищити ворогів і підніміться на підйомнику з протилежного боку двору. Детектив Вінтерсон виявилася не таким хорошим поліцейським. І вже точно вона не керувалася громадськими інтересами, намагаючись вбити Мону. Макс Пейн вбиває Вінтерсон, але і сам отримує важке поранення.
Частина 3. Пробудження від американської мрії (Waking Up from the American Dream)
Пролог
Ще один сон Макса Пейна. З лікарні ви потрапите до в'язниці, потім по сходах доберетеся до поліцейської дільниці. В результаті Мона і детектив Вінтерсон звинуватять вас у вбивстві і почнуть по вас стріляти. На цьому сон і закінчиться.
Глава 1. Занадто упертий, щоб вмирати (Too Stubborn to Die)
Ви повертаєтеся до часу закінчення самого першого епілогу. Виходьте через двері, збивши з ніг спецназівця. У вас не буде зброї, так що швидко тікайте від нього: червона двері направо - вгору по сходах - червона двері на другому поверсі - поворот наліво - знову наліво - далі по коридору - другі двері ліворуч - в кімнаті двері праворуч - двері "recovery" (зліва) - в кімнаті двері зліва. Ви повинні опинитися в кімнаті з перегородками, сховайтеся в тіні за ними. Тепер можна перевести дух. Коли в кімнату увійде охоронець, то злочинці вб'ють його. Підберіть випало зброю і розправтеся з ними. Рухайтеся далі за рівнем, повного бійців спецназу. Рано чи пізно ви дійдете до сходів, що ведуть в підземний гараж. Убийте в ньому всіх ворогів. Макс Пейн направляється до Альфреду Боден, щоб поставити йому кілька запитань. Так, значить, за всім стоїть Володимир Лем, вже багато років є членом "Внутрішнього кола". Він намагається вкинути таємне товариство під час війни банд за верховенство в злочинному світі Нью-Йорка. Саме Лем - організатор банди чистильників.
Глава 2. В напрямку до краху (On a Crash Course)
Інтелект супротивників в грі
досить сильний, а ось
союзників. Ну навіщо стріляти
в стіну?
Кримінальний бос Вини
Гоньітті в майже клоунському
костюмі, до того ж
замінованому.
Останні подихи Володимира
Лема, головного противника в
грі. Щоб його вбити, доведеться
попітніти.
Глава 8. Старе знайоме почуття (That Old Familiar Feeling)
Ні Альфреду Боден, ні Пейну не вдається зупинити Володимира. В результаті вибуху ви опиняєтеся в підвальному приміщенні. Біжіть вперед і убийте чистильника, тепер поверніться назад і увійдіть в двері кімнати безпеки (вона з'явиться після вибуху). За вами вбегут кілька чистильників, убийте їх. Дочекайтеся, поки за дверима відгримлять вибухи, і виходьте. Знайдіть отвір в підлозі і стрибайте в нього. Дотримуйтесь вперед дуже швидко, тому що вас буде переслідувати вогонь. При цьому вам ще доведеться вбивати чистильників. Незабаром ви опинитеся перед скляними дверима, за якою буде стояти Лем. Коли двері відкриються, біжіть до кімнати навпроти, викличте ліфт зліва і підніміться на ньому. Нагорі знайдіть похилий інвалідний підйомник, спускайте його. При це Лем заважатиме вам, намагаючись підняти його назад. Коли ви встанете на підйомник, він сховається за дверима навпроти. Ідіть за ним.
Останній поєдинок між Володимиром Лемом і Максом Пейном, "найдорожчим з його друзів". Спочатку ви повинні вибити кріплення, на яких тримається конструкція, де причаївся Лем. Для цього стріляйте по ним (їх колір відрізняється від кольору основної конструкції). Після першої групи кріплень доведеться виконати те ж саме з другою. При цьому остерігайтеся гранат, які буде кидати ваш ворог. Коли Лем виявиться в поле вашого зору, ви зможете атакувати його, він також не залишиться в боргу, стріляючи в вас і кидаючи коктейлі Молотова. Під час битви остерігайтеся впасти вниз - це призведе до вашої загибелі.
Макс Пейн знищив свого ворога, але минуле назавжди залишило в його душі кривавий відбиток. Кінець.