Механіка бойового мага, dragon age wiki, fandom powered by wikia

Бойові маги можуть використовувати підтримувані здатності, щоб отримати дуже великий рівень захисту / броні / опірності заклинанням (за що платять дуже великий стомлюваністю). Це може бути сильно, але обмеженням є те, що бойовий маг може спочатку бути тільки машиною з автоматичною атакою (малий шкоди, велика захист).

Деякі люди вважають за краще «гібридний» білд. Це означає, що маг бореться в ближньому бою, використовуючи конуси холоду або щось схоже. Однак, багато заклинання не можуть бути використані з мечем в руках. Якщо ви спробуєте зробити так, ваш персонаж прибере меч в піхви, а потім почне заклинання. Це затримує використання заклинання і може викликати багато проблем. Є спосіб подолати це. Використовуйте тільки один сет зброї, а коли захочете використовувати заклинання, яке вимагатиме, щоб зброя була в піхвах, використовуйте паузу в грі і «переведіть зброю». В результаті персонаж сховає свою зброю негайно, усуваючи затримку.

Якщо ви не хочете використовувати цю механіку, ви можете побудувати тактику свого бойового мага навколо тих заклинань, які можуть бути використані з мечем в руках. Потенційно життєздатне просто відштовхувати цілі, тримаючи щит у руках для оборони і збільшення захисту. Щит залишатиметься у вас на спині, даючи можливість вільно атакувати ворогів і чаклувати ті заклинання, які хочете.

список заклинань

(О) означає, що заклинання використовується зі зброєю в руках. (Н) означає, що заклинання використовується зі зброєю в піхвах. (N / A) нічого не означає, тому що скоріше за все заклинання працює пасивно.

заклинання мага

Заклинання стихійної магії

заклинання творення

заклинання духу

заклинання ентропії

Бойовий маг

духовний цілитель

сила крові

Здібності Dragon Age: Початок і Пробудження

Виявлено використання розширення AdBlock.

  • Спільнота

    додатки фендомі

    Залишайтеся в курсі всього, що відбувається на ваших улюблених спільнотах

    Схожі статті