Дія гри відбувається в світі Полігону через деякий час після завершення місії гравця в першій частині. Зник контроль Супера і механоидов стали доступні нові сектори, нові можливості. Після Реформації - процесу, до якого, як думають Вважають, доклав зусиль сам Спостерігач, - механоіди змінилися.
Багато старі клани зникли. Пішли в небуття їх примітивні цілі. Нові клани з механоидов п'ятого покоління на чолі - це потужні формування механоидов, з чіткою стратегією і масштабними цілями. Взаємовиключні інтереси привели до воєн, які велися вже не заради рейтингу або ілюзії переваги, а заради тотального знищення супротивника.
Можливість контролювати ресурси дозволила сильним кланам знищити або вигнати слабкі, діючи не тільки військовим, а й економічним шляхом. Настав тимчасова рівновага - ніхто не міг змінити ситуацію в свою користь. Тоді Вважають, один з небагатьох збережених з минулих часів кланів, закликали того, хто зможе знайти і повернути в Полігон найпершого механоидов п'ятого покоління. Такий герой знайшовся. Ним виявився один із лідерів клану, недавно програв війну. Для нього це завдання стало можливістю спробувати повернути колишню могутність або навіть знайти нове.
Все механоіди знали, хто пішов за межі світу - неперевершений воїн, поодинці здатний протистояти могутнім кланам. Однак ніхто не знав, що з ним сталося і де його можна знайти. Вважають за допомогою особливих методів з'ясували, що його можна відшукати і повернути назад. До цього моменту такої можливості не було. Колишній глава знищеного клану отримав всі необхідні відомості і відправився в шлях. Він виконав місію: перший з механоидов п'ятого покоління знову з'явився на Полігоні.
Для тих хто хоче дізнатися історію механоидов повністю = З Гра варта й цікава раджу до прочитання:
Світ, в якому ми воюємо
Багато століть назад люди знайшли комфортний спосіб пересуватися між зірками. Не минуло й кількох століть, як людство усвідомило нові можливості, і за першими дослідниками потягнулися вчені і переселенці. На всіх придатних для життя планетах будувалися колонії, але місця як і раніше не вистачало.
Згодом з'ясувалося, що люди не так вже самотні. Старі пісні про самотність тепер здавалися добрими казками і утопічними мріями: навколо тіснилися конкуруючі цивілізації. Першими зустрічними на космічній дорозі виявилися арлінгі - фахівці з біотехнологій. На щастя, арлінгі жили під водою і змогли мирно поділити нові планети з людьми. На жаль, арлінгі вже встигли нажити легіони ворогів в особі інших цивілізацій. Всі вороги арлінгов дісталися людям в якості подарунка-сюрпризу в честь підписання мирного договору.
Лабораторія арлінгов далека від земної логіки.
Людство вступило в галактичну війну. Бої проходили і в космосі, і на поверхні колонізованих планет: всі хотіли отримати ресурси в свої руки (лапи, щупальця, ласти, хоботи, відростки). Потужне планетарне зброю практично не використовувалося, тому бої стали нагадувати війни з юності людства.
механічні солдати
Зрозуміло, люди вирішили перекласти свої обов'язки на плечі машин. Щоб створити машини з плечима, довелося об'єднати технології людей і арлінгов. На непридатних для життя планетах були створені полігони - величезні комплекси для навчання і перевірки роботів. Ці комплекси покривали планету, створюючи схожі на земні умови. Зазвичай комплекси складалися з декількох осередків, що моделюють різні кліматичні зони - від африканських пустель до арктичних льодів.
В повітрі зависло щось велике. Головне - нікому не заважає.
На полігоні реалізований замкнутий виробничий цикл. З глибин планети видобуваються корисні копалини, потім вони переробляються на спеціальних заводах, а отримані запчастини забезпечують постійну роботу всіх установок, в тому числі видобувних. Частина ресурсів йде на підтримку штучного клімату, а надлишки - на виробництво нових бойових машин і зброї.
Мета роботи - виробництво ідеальної машини для війни. Самою популярною апаратом стали глайдери - багатоцільові машини, які можуть «ковзати» над поверхнею на невеликій висоті. Глайдери здатні вести бойові дії і перевозити вантаж: саме вони забезпечують транспортування руди і запчастин. Виробництво, ремонт і модернізація глайдеров проводяться на спеціальних базах.
Це цікаво: glider в перекладі з англійської - планер. Ось вже на планери місцеві літальні апарати найменше схожі.
Ядром бойових машин стали механоіди - складні комп'ютери, укладені в кулю високої міцності. Механоіди були запрограмовані таким чином, що їх головною метою стало самовдосконалення.
Фактично механоидов і його глайдер - єдиний організм: датчики глайдера стали органами почуттів механоидов, а гармати і двигуни - його частинами тіла. Втім, знищення глайдера не веде до смерті механоидов: якщо його відвезти на базу, то незабаром йому видадуть один зі стандартних нових глайдеров. Механоіди не старіють з часом, і теоретично їх життя може бути нескінченною.
«Смерть» механоидов відбувається зазвичай при переході між секторами в якості пасажира. А найбільша небезпека в тому, що механоидов просто втратять, тобто забудуть відвезти на базу після вибуху. Крім того, механоидов може впасти в найглибше озеро.
Апокаліпсис раптово
Полігони дали людям і арлінгам перевага в планетарних боях, але космічні бої були не такі успішні. Поступово увійшло у вжиток зброю масового ураження - генное і нейтронне, здатне знищувати разом населення цілих планет. Населення різко зменшилася, справа йшла до загального винищення.
Раптово з'явилася третя сила, яка знищує все на своєму шляху. Космічний флот був перетворений в пил, навіть на поверхні планет зникла техніка. Все населення, що залежить виключно від технічних засобів, загинуло, зникли цілі колонії. Криза був названий Приходом Вершителя.
Один з полігонів ні знищено: Вершитель вирішив поспостерігати за розвитком механічного світу.
Новий Світ
Минув час. Одного разу керуючий комп'ютер зберігся полігону усвідомив себе як особистість, виявив директиви від творців і заново обстежив навколишній світ. Він прийняв в якості головної мети основне правило своїх програм - прагнення до досконалості.
Обеліск Супера знайти не так просто.
Через кілька років цей комп'ютер невідомим способом зміг вивести всіх механоидов на новий рівень: програмні блоки були доповнені розумом, механоіди змогли спілкуватися один з одним і самі вибирати шлях досягнення мети. Керуючий комп'ютер став відомий механоидов під ім'ям Супер.
Наступним етапом стали механоіди п'ятого покоління, розум яких міг вибирати вторинну мета, коротше кажучи, вони просто були розумнішими. Перший з них прославився по всьому Полігону, але потім раптово зник. З'явилися і інші механоіди п'ятого покоління, але вони не змогли або не захотіли повторити його успіх. Прийшов момент повернутися герою минулих років.
Перші кроки
Перше важливе рішення, яке належить прийняти, - вибір базової професії. Гра не вимагає вузької спеціалізації, так що вибір впливає лише на наш перший глайдер. На щастя, вже не доведеться починати з примітивного «Яструба»: навіть найпростіший літальний апарат здатний на багато що.
Це дивне пристосування - звичайний ліхтар.
Кур'єри отримають «Блискавку» - легкий, але не дуже маневрений глайдер. Ця машина хороша для першого дослідження світу і виконання місій на замовлення, тобто типових задач молодого механоидов. Крім того, «Блискавка» непогано поводиться і в боях. На жаль, «Блискавка» не підходить для серйозних цілей: і заробити капітал, і формувати клан з її допомогою вкрай складно. Хороший вибір для початку, особливо якщо згадати, що в комплекті поставляються першокласні комплектуючі.
Торговці розпоряджатимуться «скарабея» - вантажним Глайдер з хорошою аеродинамікою. Здатний перевозити досить важкі вантажі, а з порожнім трюмом не поступається в швидкості навіть «Блискавки». «Скарабей» був би ідеальним вибором для початку, якби не усічена конфігурація: новачкові не положено ні захисного поля, ні навіть броні. Торговець - хороший вибір для досвідчених пілотів, які хочуть якомога швидше заробити капітал і просунутися по сюжету. З іншого боку, на перших порах про війну доведеться забути.
Воїни осідлають «Мантикора» - повільний, але дуже маневрений літальний апарат. Базова комплектація включає непогана зброя, достатню для битв з ворогами з самого початку. Рекомендується для любителів боїв і високої складності.
Що робити в першу чергу? Спершу варто взяти якесь завдання з доставки вантажу або повідомлення: це допоможе швидко досліджувати світ. Стрілка на радарі покаже напрямок руху, і попутно ви звикнете до Полігоні. Якщо в завданні сказано знайти певного механоидов, не забудьте встановити на нього пеленг в Мережі. Не варто відкладати на кращі часи перші сюжетні завдання: вони лише знайомлять зі станом речей і ставлять цілі.