Мозковий штурм перший метод, за допомогою якого починаюча команда пише жарти. Як правило, ККД його невисокий, але, штурмуючи, КВНщики починають вловлювати якийсь алгоритм придумування жарти, завдяки чому зможуть перейти до більш «просунутим» методам.
Твір «на ногах». Члени команди відкладають листочки, просто встають зі стільця або навіть виходять на сцену, і починають створювати мініатюру, одночасно показуючи її. Іншими словами, вони намагаються втілити спливаючі в голові смішні образи, ідеї і дії відразу в їх постановці, обіграванні. Можна також давати одному друг завдання (наприклад, «зобразити талановитого касира в момент пограбування банку») і в підсумку показувати номера, націлені на створення смішного ефекту.
Розминка. Жарти пишуться за схемою стандартної КВНівської розминки: команда ділиться на міні-команди, кожна з яких задає питання і придумує смішні відповіді на всі питання включаючи свої.
Цей метод в чомусь схожий з твором «на ногах», але придатний, скоріше, для розігріву перед написанням жартів іншими способами. В принципі і сама назва про це говорить. У будь-якому випадку періодично варто застосовувати цей метод - можливо, навіть не стільки заради того, щоб написати жарти, скільки заради того, щоб потренувати розминку.
«Швидкий штурм». Це різновид стандартного «паперового» мозкового штурму, але при швидкому штурмі час на вигадування заходу і добивки дуже сильно обмежена - буквально півхвилини-хвилина. Коли потрібно передавати листочок сусідові в швидкому темпі, включаються трохи інші механізми мислення. Це дуже дисциплінує і налаштовує на потрібний лад перед писанням великих номерів. Іноді першим приходить в голову виявляється досить смішним.
«Швидкий КВН». Команда розбивається на кілька частин на певний термін (краще близько тижня) і після закінчення терміну проводить маленьку, але повноформатну гру. Виходить, що фактично в сумі у команди буде по два-три вітання, по два-три ігрових конкурсу. Більше матеріалу, з якого вибирати. Навантаження на кожну людину зростає, але це зовсім не мінус - це великий «апгрейд». Цей метод дозволяє розкритися тим членам команди, які в повному складі не розкривалися.
1. Аксельрод А. Кандрор М. Левинтон М. Курс веселих наук: // Мистецтво, 1974.