Metro 2033 проходження гри

Гру ви починаєте перебуваючи в тунелі разом з Мельником. Вам треба піднятися наверх, попутно розмовляючи з персонажем. Опинившись нагорі, Мельник почує щось в сусідній кімнаті і вам необхідно акуратно туди пробратися. Ви відкриваєте ворота, а напарник прикриває вас, потрібно взяти патрони і перезарядитися. Після цього знову йдемо за Мельником і піднімаємося на поверхню. Необхідно одягнути протигаз і після цього на вас нападуть стражники. Їх буде небагато і труднощів не передбачається. Впоравшись, дотримуйтесь далі і відкрийте двері. Далі, ви зустрінетеся з другою групою і несподівано на вас нападуть нові вороги. Відстрілюючись, ви розумієте, що люди не зможуть захиститися. Вам треба знищити кілька ворогів, після чого рівень закінчиться

8 днів до цього

Під час завантаження можна дізнатися про себе, свій будинок. До появи мутантів життя була спокійною, але тепер все змінилося, треба бути насторожі. Адже невідомо, чого чекати в наступну хвилину, страх править людьми і треба щось змінити, щоб знову повернутися в спокійне життя.

Почавши рівень, гравцеві належить піднятися, озирнутися навколо і слідувати за напарником. Поки ми йдемо за Сашком, можна послухати про що говорять інші жителі, дізнатися, як всіх дістали постійні напади мутантів. Проходячи через лікарню, гравець зрозуміє, що ситуація майже ахова - люди гинуть, захищати станцію практично нікому, а набіги "чорних" не припиняються. Кінцева мета гравця - зустріч з Хантером. Після невеликого оповідання Хантера, жіночий голос повідомить, що через вентиляційну шахту пробралися мутанти. Частина людей піде, вас же залишиться троє в залі. Артему - так звуть головного героя потрібно взяти зброю і чекати появу ворогів. Вони точно нападуть на нього, т. К. В сусідній кімнаті перебувати лікарня, монстри відчувають запах крові. Після цього нападуть монстри. Спочатку вони з'являться в центрі залу, потім стріляйте по вікнах, через решітки. Битва триватиме хвилини дві, після чого піде діалог між Хантером і Сашею, а перерве їх мова вбігає чоловік і повідомить, що "чорні" знищили зовнішній блокпост. Хантер вирішить перевірити всю небезпеку і відправляється на розвідку, а Артему каже, щоб наш герой вирушив у Поліс і знайшов Мельника, якщо Хантер не повернеться.

Глава 1. В шлях

Хантер не повернувся, тому доведеться виконати його прохання. Поговоривши з людиною, встаньте і візьміть зі столу гроші-патрони. Далі слід вийти з кімнати і направлятися до напису ВДНХ. Піднявшись на сходах, гравець побачить безліч торговців, людей, ви можете подивитися на різні види зброї. Можна купити зарядку для ліхтаря, аптечки, протигаз, зброю і патрони до нього. Потім треба перевірити зброю, постріляти в мішень і інші цілі. Впоравшись з цим, йдіть до станції, і приєднаєтеся до Каравану. Ви підете до станції Ризької

Глава 2. Бурбон

Добравшись до зупинки, ви опинитеся в барі, попиваючи горілку. Подорожні, які їхали з Артемом, будуть дякувати йому і в нагороду дадуть патрони. Далі, слідуючи компасу, знайдіть маленького хлопчика, який відведе вас до однієї людини - Бурбону. Ваше завдання: провести його до Сухаревской. Після випадку з візком, де ви врятували караван, багато хто думає, що тунельні аномалії на Вас не діють, а значить, ви зможете допомогти людині. В нагороду Бурбон дасть ваш АК, а поки як аванс отримаєте патрони.

Тепер Артем повинен супроводити Бурбона до станції, а в тунелі вас чекає чимало небезпек, та й сам попутник викликає багато підозр. Спочатку ви зустрінете мару, але вона нічого не зробить. Незабаром потрапите на пастки, а точніше систему тривоги. Акуратно пройшовши їх, можете взяти патрони, адже після цього вас чекає битва. Монстрів багато, остерігайтеся їх поблизу, бажано вбивати на відстані. Дотримуючись компасу, проходимо далі, попутно відстрілюючись, або використовуючи ніж. Потім відкрийте двері і пройдіть за Бурбоном, а з-за рогу вискочить ще один ворог. Після цього знищуємо ще парочку монстрів і рівень пройдений. Що ж, потихеньку битви стають цікавими і важкими.

Йдемо за Бурбоном, після чого спускаємося вниз по сходах і відразу ж надіньте протигаз. На вас нападуть монстри, спочатку їх буде троє, потім ще парочка. Удвох ви без проблем впораєтеся. Потім піднімаєтеся на сходах і прямуєте за напарником. Біля вагона пристрелите одного монстра - проблем не буде. Потім знову спускаємося вниз - і знову прикінчимо кілька ворогів. Знову біжимо за Бурбоном, він активує сходи і вам доведеться тікати, причому акуратно, уникаючи пасток. У тунелі убивця з десяток монстрів і на цьому рівень закінчиться.

Рівень будете проходити в катакомбах. Спочатку ви перебуваєте на кладовищі і можете обшукати трупи, раптом знайдете щось підходяще. Бурбон намагається відкрити ворота, в цей час знову з'являються дивні видіння. Ви рятуєте Бурбона, яким стало погано з серцем. Потім ідіть за напарником по катакомбах. Добираєтеся до «Проспекту Миру», і залишаєтеся вдвох проти навали монстрів. Їх буде близько двох десятків, тому не соромтеся користуватися ножем, а головне багато рухайтеся, щоб легше було боротися проти недругів. Відбивши атаку, почуєте невелика розмова між Бурбоном і іншими людьми. Після чого вам відкриють вхід.

Спочатку вас затримають пару охоронців, доведеться почекати. Потім ідіть за Бурбоном, де йому належить вирішити свої проблеми. Ви опинитеся на базарі, де можете послухати багато різних оповідань, історій, затоваритися. Далі за допомогою компаса знаходите Бурбона, який зміг абияк домовитися і вирішити свої проблеми. Після цього піднімаєтеся на ліфті і виходите з нього.

Надягаємо протигаз, потім обшукуємо трупи, нагорі можна знайти гранати. З Бурбоном ви повинні дістатися до вентиляційної шахти. Артем виявляється нагорі, вибравшись з тунелів. На вас можуть нападати демони, тому краще сховатися від них. Далі Бурбон перестрибне через машини, але головний герой не зможе зробити цього, зірвавшись в останній момент. Повернувши направо, обійдіть калюжі і увійдіть в будівлю, вас чекатиме Бурбон. Поодинці відстрілюватися від парочки монстрів, піднімаєтеся вгору, потім знову виходьте на поверхню, і обходимо будинок з лівого боку, потім знову заходимо в ще одні двері. По дорозі, відстрілюють, всього вас чекатимуть близько десятка монстрів. Подорожуючи, Артем впаде в дитинство, і на секунд 10 побачите живе місто. Пострілявши і поблукавши, дійдете до кінця рівня і будете мати можливість вбити Демона, хоча робити це зовсім не обов'язково.

Після зустрічі з Демоном, знову увійдіть в будівлю, остерігайтеся пастки. Поверніть направо, потім пройшовши вперед, продовжимо шлях наліво, увійшовши в кімнату, прочитайте повідомлення Хантера. Потім знову поверніться назад, вниз до підвалу, після чого пройшовши лабірінтік, підніміться наверх і зустріньтеся з Бурбоном біля арки. Пройшовши трохи перед, на вас нападуть з десяток монстрів, але пройти далі заважає паркан. Що ж, вороги нам допоможуть і демон виб'є паркан, а ви повинні швидко звалити.

Глава 3. Хан

Ви опиняєтеся в метро і Бурбон каже, що треба зустріти його друзів, інакше протягнути тікати. Пройшовши трохи, ваш напарник спуститься вниз, вас попросить залишитися нагорі, але його зустрінуть бандити і жорстоко поб'ють. Заберіть речі Бурбона і приховайте за кут. Потім спускайтеся вниз і прикінчіть бандитів. Потім проходимо, вперед, через відкриту решітку, де ще залишилися вороги. Тут треба використовувати гранати. Якщо побачите в підлозі дірку - зійдіть туди і поповните свої припаси. Дотримуючись компасу, ви знайдете двері і почуєте діалог між Бурбоном і кимось ще. Він спробує врятуватися, але його вб'ють, а вашим новим напарником стане Хан - вбивця Бурбона.

Тепер Артем спрямовуватиметься далі з новим напарником. Іноді відбуватимуться деякі бачення. Ваше завдання йти за Ханом, не вимикати світло і не торкатися до силуетів. Це загадковий тунель, як сказав Хан, що всі живі, що потрапляють сюди помилково, стають частиною минулого. Лише в самому кінці рівня, підійшовши до дверей і відкривши її, на вас нападуть кілька мутантів, яких гравець без праці вб'є.

Продовження минулого рівня. Знову йдете за Ханом, виконуєте його вказівку, зупиняєтеся і стежте за аномалією. Дійшовши до вагона, перейдіть на іншу колл, там ви зустрінетеся з монстрами. Для початку киньте гранату, потім відстрілювався. Перестрілка нагадує якийсь треш - ви стоїте на місці, а вороги напролом нападають на Артема. Відбившись, на допомогу прийде аномалія і монстри просто помруть, коли потраплять в зону її дії. Далі знову йдіть за Ханом і стрибайте на дрезини. Далі ви будете їхати на Тургенєвську і вб'єте одного монстра.

Ви потрапляєте на занедбану станцію, звідки втекли практично всі люди. Артему і Хану треба допомогти тим, хто вижив відбити атаку монстрів. Люди відправили саперів, щоб підірвати тунель, але вони не повернулися. Головному герою треба знайти останки саперної групи. Для цього варто зайти в лівий тунель і встановити міну, а також постаратися підірвати ворота в переході. Ідіть вперед, потім направо, знову вперед, позаду на вас нападуть кілька монстрів. Слідкуйте за компасом і відбивайтеся від атак. Встановивши міну, швидко біжіть назад. Таким чином, ви допоможете здобути перемогу в цій війні. Далі Хан складе Артема одного.

Артем починає рівень в вентиляції, він повинен повзти вперед, потім спуститися вниз. Потім ви потрапляєте на станцію. Чуть-чуть поблукавши, вас заарештують, і все було б погано, якщо б вас не врятував один чоловік і не допоміг втекти. Але його теж мали заарештувати, так що він врятував і себе і вас. Починається серйозна погоня, біжіть швидко і пригинають іноді. Потім поверніть наліво, Артем потрапить в пастку, але його знову врятує ще один невідомий і сховає. Невідомим виявиться Андрій Майстер - один Хана. Він дасть вам маскування і пару інструкцій. Вийшовши з кімнати, потрапите на базар, де можна прикупити щось до інвентарю. Підійшовши до Андрія, стрибайте в яму і забирайтеся в багажне відділення.

Глава 4. Війна

Дивіться кат-сцену. Далі сідайте в дрезину і стріляйте по противникам, а коли з'явиться танк - стріляйте по опорах. Потім сідаєте в іншу дрезину.

Спочатку убийте фашиста, потім разом з напарником їдьте в депо. Після прибуття, на вас нападуть кілька упирів, які вб'ють напарника, а Артем зможе відбитися. Тепер можна злізти з дрезини і залізти в трубу, або ж обстежити вагони і взяти кілька патронів. У трубі поверніть наліво і повзіть вперед.

Поговоріть з капітаном підрозділу «Діти підземелля» і допоможіть йому відбитися від ворогів. Бій буде важким, по його закінченні капітан дасть вам аудіокасету. Якщо трохи побродити по станції, то на вас нападуть потвори 0 стріляйте їм точно в голову, щоб не витрачати патрони. Також досліджуйте різні кути на станції і заберіть чимало набоїв.

Тепер вийдете наверх і убийте фашистів. Потім по сходах або трубі підніміться наверх. Коли опинитеся на даху - вставте аудіокасету в магнітофон, після чого біжіть на іншу сторону будівлі. Фашистів краще не чіпати, вони б'ються з демонами, а самому треба спуститися в метро.

Ульман дасть вам гвинтівку. Ідіть вперед, слухайте розмову охоронців, далі перед вами вибір: повернути вправо або вліво. Краще піти вліво, відключити генератор і противники вас не помітять. Далі стрибну в дрезину до Ульману. Потім буде сон, в якому треба вибрати: втекти від монстра або піти в його сторону, від чого буде залежати кінцівка гри. Якщо піти в сторону чорних, то можна побачити все кінцівки.

Глава 5. Надія

Ульман шукає Мельника, а ви можете побродити по станції і купити боєприпаси.

Ідіть наліво, потім спустіться вниз. Цілком ймовірно, що під час руху вам доведеться вбити монстра. Потім зліва знайдіть аптечку і патрони. Біля бібліотеки ви побачите Мельника і його напарника, але близько до будівлі не підходьте, щоб не загинути.

Ідіть за Мельником і знайдіть обхідний шлях. Потрібно піднятися по сходах, повернути праворуч і вбити висять тварюк. Далі стріляйте в балку, яка підпирає двері. Потім буде ще одні двері, але вперед не дають пройти монстри. Потрібно повернути наліво і стрельнути в люстру, а точніше в тросс.

Після цього зустріньтеся з Данилом і Мельником - першого ранять, Мельник віднесе напарника в Поліс, тому далі Артем піде сам.

Вам належить битва з бібліотекарем, за яким потрібно довго стріляти. Після важкої перемоги біжіть до ліфта, де буде еже один бібліотекар - чорний. Проти нього воювати легше.

Спочатку спостерігайте битву двох бібліотекарів і пройдіть повз них. Потім зійдіть вниз, у підвал і теж не потрапляйте на очі противнику. Пройдіть через кімнати до архіву і заберіть документи.

Вас врятує Мельник, після чого поговорите з Ханом. Дізнайтеся багато важливої ​​інформації і дослухайте його до кінця.

Побачите бачення, потім слідуйте за монстром. Після зупинки дрезини, сідайте за кулемет і стріляйте по ворогах. Поки ви знищуєте ворогів, далеко підкрадеться аномалія, яка постарається знищити і вас, але в останній момент дрезина зривається з місця.

Разом з товаришами стріляйте по тварям, відбивайтеся від їх атак, але один з бійців все ж помре. Заберіть у нього патрони.

Заходьте в Д-6, після чого поодинці розберіться з монстром. Потім знову зустріньтеся з командою, дізнайтеся сумні новини і сідайте в потяг.

Ідіть за Мельником і огляньте поїзда, там можна взяти патрони. Далі спускайтеся вниз і відновите надходження електроенергії. Для цього відкрийте чотири люки, слухаючи команди напарника. Тепер спустіться на ліфті і запустіть вагонетку, яка протаранить двері. Потім вимкнеться світло - спускайтеся вниз, скориставшись ліфтом, після чого захищайте Мельника, стріляючи по амебам.

Просто йдіть за Мельником і зустріньтеся з Ульманом.

Глава 7. Вежа

Вам не обходимо пробратися до Мельнику. Вбивайте монстрів, потім Демона, який ранить Мельника. Потім ідіть вперед вже без допомоги напарника.

Виберіть двері, де знаходиться доріжка з каменів. Потім ідіть в закриту кімнату, а далі з'явиться чорний і вам доведеться від нього втекти. Коли вас будуть кликати на допомогу дві людини - виберіть адекватної людини, а не солдата. Після чого убийте чорну тварюку і дивіться одну з кінцівок. Якщо в кінці йде відлік, то ви отримали правильну кінцівку.

Дмитро «Koh» Прима

Схожі статті