Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Нещодавно мені захотілося пограти в що-небудь гарне, атмосферний, без монотонного набивання рівнів, яким грішать всі JRPG, але з хорошим сюжетом. Поставив пару недавно вийшли ігор, розчарувався, стер. Зрештою, руки дійшли до Rise of the Argonauts, яка тоді здавалася мені невдалою спробою зірвати грошей на успіх God of War. Встановив гру, запустив. Початок справило не дуже хороше враження. Досить слабо деталізований палац, брутальний головний герой, що володіє трьома видами зброї і двома ударами.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Розсічення ворогів навпіл нагадувало про Крейтосе, який, втім, робив це набагато більш вигадливими способами, навіть на початку God of War. Посилило загальну картину наявність в палаці невидимих стін із серії "немає, туди ти не підеш - там все одно немає нічого сюжетного". Загалом, гру я мало не кинув в перші десять хвилин. Не знаю, що змусило продовжити. Але про те, що продовжив, скоєно не шкодую.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Як не дивно, після першої навчальної битви в палаці, Rise of the Argonauts починає радувати нас цікавими діалогами і NPC. Погравши ще хвилин п'ятнадцять, ми виходимо з палацу і виявляється, що графіка і дизайн локацій зовсім не так одноманітний, як могло здатися спочатку.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Ну а через півгодини гри приходить розуміння того, що акцент зовсім на битви з ворогами, а, як не дивно, на сюжет і діалоги. Особисто мені гра найбільше нагадала ... Mass Effect в давньогрецьких декораціях.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Rise of the Argonauts розповідає відому більшості з дитинства історію походу царя Ясона за Золотим руном. АЛЕ! Перш ніж грати в гру дуже раджу ознайомитися з цим міфом. тому як Rise of he Argonauts має до нього таке ж відношення, як, скажімо, фільм "300" до реальної історії. Тобто, майже ніякого. Основні герої збережені, але їх поведінка і сюжетна лінія змінена до невпізнання.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Найбільше, звичайно, весело йому Геракл, своїми розмірами нагадує босів з японських восьмибітних (і не тільки) ігор, а манерами - сержанта американських морських десантників, наскільки ми знайомі з ними з другосортних бойовиків.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Чародійка Медея залишилася чаклункою, тільки ось її зовнішній вигляд і магія швидше нагадують про Guild Wars, a корабель Арго став першим в історії пароплавом. (^_^)
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Втім, всі ці відступи від букви міфу не залишають відчуття, що сценаристи і дизайнери впали в маразм. Вони відмінно вписуються в гру, додають їй оригінальності, як в сюжетному, так і у візуальному плані.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Окреме слово хочеться сказати про систему діалогів і розвитку персонажа. Скажу відразу - розмовляти в грі доведеться багато. Майже кожна ваша фраза має відношення до одного з чотирьох богів - олімпійців, які допомагають Ясону в його подорожі. Так як грав я в Rise of the Argonauts всього години три-чотири, розібратися, чи мають ці вибори пряме відношення до того, прихильний до вас той чи інший бог, я не встиг. Але, при певних комбінаціях відповідей, Ясон отримує так звані досягнення - "подвиги". Наприклад, зробив п'ять виборів, що відносяться до Афіни, заробив досягнення "мудрі мови".
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Досягнення самі по собі є цікавим нововведенням. Отримати досягнення можна при виконанні певних умов (перемогти певну кількість ворогів, виконати необов'язкове завдання, вибрати певну опцію в діалозі) або після чергового повороту сюжету (перемогти боса, завербувати в команду чергового аргонавта). Досягнення в грі замінюють досвід, що, на мій погляд, рішення цікаве. Тут, творці гри однозначно зробили домашню роботу.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Всім відомо, що стародавні греки не виконували квести. Вони здійснювали подвиги ( "досягнення"). Ну а подвиги, після скоєння, можна присвятити якомусь божеству. За що і отримати його благословення - потрібне вміння на дереві прокачування персонажа.
Якщо не брати до уваги саме початок (палац Ясона), локації в грі мені сподобалися. Звичайно, їм далеко до, скажімо, Killzone з точки зору технологічності, але вони різноманітні, з відмінно пропрацював концептом і підтримують атмосферу легенди.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.Особисто бився тільки з мінібоссамі - Мінотавром і Ахіллесом в Мікенах. Бій з Ахіллесом зайняв у мене майже сорок хвилин. Не пам'ятаю, коли в останній раз мені було так складно впоратися з босом.
Тепер трохи про бойову систему. Незважаючи на те, що вона не дуже розвинена, при прокачуванні здібностей і появі нових ворогів, битися ставати цікавіше. Наскільки я зрозумів, є три види зброї, між якими можна перемикатися під час бою. Спис - швидкість, малі пошкодження. Меч - среднячок за всіма показниками. І булава - повільне зброя, що дозволяє позбавлятися від ворогів швидше, ніж попередні два. Для кожного зброї з часом купуються спеціальні вміння - спис можна кидати, у булави з'являється шанс оглушити і т.п. Також існують красиво анімовані бойові вміння - заклинання. Кожен бог дарує свої вміння.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.У поході за Золотим руном Ясон може знайти кілька видів кожного зброї і броні. Зберігається все це в спеціальній кімнаті на борту Арго. Перед висадкою на черговий острів можна вибрати спорядження. На мій погляд, моделі зброї і броні виконані чудово.
Загалом, Rise of the Argonauts - чудова пригода, для тих, хто хоче трохи розслабитися. Гра коротка, лінійна, красива, з цікавим сюжетом, незвичайними NPC і навіть непогане почуття гумору. Не розумію, чому у такий міцної гри, таке каламутне, нецікаве початок. Якщо вам "ні в що грати", дайте RotA шанс. Можливо вона сподобається і вам.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.- В Інтернеті багато скріншотів чи з консольної, то чи з ранньої версії гри. Вони мають характерний червонуватий відтінок. Мабуть, розробники хотіли нагадати нам колір давньогрецької кераміки. У PC версії колірна гамма гри більше нагадує World of Warcraft. На мій погляд, ця гра від цього тільки виграє.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.- У PC версії гра рендомально вилітає на робочий стіл. Це може статися як через хвилину після початку гри, так і через дві години. Вильоти відбуваються як при використанні оригінальної гри, так і під час гри з nodvd. Патча поки немає. Я використовував наступне рішення цієї проблеми:
У Windows XP відкриваємо файл My Documents \ My Games \ Rise of the Argonauts \ LiquidGame \ Config \ LiquidEngine.ini в блокноті. Шукаємо в ньому рядок "Fullscreen = True" і міняємо її на "Fullscreen = False". Гра буде запускатися у віконному режимі (крихітні смужки зверху і знизу, при вирішенні, рівному вирішенню вашого монітора) але вилітати, швидше за все, припинить.
Якщо вильоти тривають, спробуйте відкрити файл baseengine.ini і поміняти рядок PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled = False на PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled = True. Якщо це не допомогло, подивіться, чи встановлений у вас (в установці і видаленні програм) OpenAl. Якщо встановлено - спробуйте його видалити.
Мій огляд Rise of the Argonauts.
Мій огляд Rise of the Argonauts.