fixfastdl_ip "127.0.0.1:27015" // айпі вашого сервера (ну або мого)
fixfastdl_time 3 // Дуже важливий квар. Маленькі значення можуть привести до постійного реконнекта гравців, великі до того що плагін буде не завжди відпрацьовувати. Рекомендую значення 3-20, краще більше. Цілком добре буде 5-10
fixfastdl_si 1 // використовувати додаткову перевірку через setinfo або не використовувати.
Власне все в описі.
Спасибі всім хто приймав участь в тестах.
Ідеї щодо поліпшення вітаються =)
0.3 - Виправив помилку з квар. Протестував на localhost
0.2 - додав квар
Модуль, який включає, даний функціонал
Ви повинні зареєструватися, щоб бачити посилання.
Плагін затвердив // Rejiser
За що йому спасибі від мене // mazdan
я не пишу плагіни на замовлення!
Всім добра, любові і усвідомленості.
Nosce animum tuum.
А усвідомлення і є, що зрозумів і осмислив.
А коли не думав ти про те, то хто про те замислив.
"Незнання англійської мови - це ваша проблема."
Плагінами на замовлення не займаюся. Своїх справ вистачає.
Ви такі нев'ебенний скриптер, один спер тут криво Ви повинні зареєструватися, щоб бачити посилання. , Інший намагається доробити. Навіть реконнект розуму не вистачило відловити.
Всім добра, любові і усвідомленості.
Nosce animum tuum.
А усвідомлення і є, що зрозумів і осмислив.
А коли не думав ти про те, то хто про те замислив.
mazdan
Ставлю на зп.
Як буде функціонувати плагін зі встановленою "1-ої" секундної?
Припустимо одночасно перепідключатися 20-ть гравців.
Як я зрозумів це відповідає за час редиректу, після реконнекта (як-то так).