Тема: Міні-гайд по динамічної камері для новачків.
Спочатку хотілося запив красивий дліннотекст, але муза покинула мене, тому просто трохи сухої інформації з налаштування динаміки.
Усе. хто коли-небудь переходив на динаміку, знають, що звикнути до даної фішці гри вельми і вельми непросто (за рідкісним винятком). Я, як людина, яка до сих пір до неї не звик, але дуже старається, хочу злегка полегшити вам звикання до дк.
Для початку просто настройки (в консолі f1)
cl_mouse_deadzone xx - ця команда відповідає за дальність "почала" дк. Чим менше цифра - тим ближче від колобка починається дк.
cl_mouse_followfactor xx - це швидкість збільшення видимості при дк. Чим менше цифра - тим більший рух потрібно для повного збільшення зони видимості. (При великих цифрах цей показник динаміка починає працювати раніше дедзони, а при ДУЖЕ великих, дк працює при вимкненому дк, що забавляє.)
Залежно від вашого стилю гри можна поступово підбирати собі настройки динаміки, які не сильно вплинуть на ваш ігровий процес, при поступовому навчанні грі з дк.
Напевно, багато хто з вас бачили, що деякі гравці використовують "бінди" для дк. Є спеціальні клієнти, які в налаштуваннях дозволяють це зробити, але я віддаю перевагу офіційний клієнт, тому невелика інструкція, як зробити дк по бінді в ти (дана інфа злизана з бурговскіх форумів, тому за плагіати не карати):
За допомогою блокнота створюємо два файлик формату cfg (змінюємо формат при збереженні)
cl_mouse_deadzone 300
cl_mouse_followfactor 60
cl_mouse_max_distance 1000
bind x "exec dynoff.cfg"
cl_mouse_deadzone 0
cl_mouse_followfactor 0
cl_mouse_max_distance 400
bind x "exec dynon.cfg"
Після того, як створили два цих файлу, тупотимо в директорію teeworlds (користувачі-appdata-roaming-teeworlds (попередньо потрібно активувати показ прихованих папок)) і суем наші файли имеено туди, в кореневу папку tee. Наступним кроком буде відкриття за допомогою блокнота в тій же папці файлик settings.cfg і додавання туди 1 рядки:
bind x "exec dynon.cfg"
Далі зберігаємо файл, запускаємо tee, і радіємо нашому новому бінді. Як ви вже здогадалися, кнопка "x" буде включати і вимикати динамічну камеру. Якщо хочете іншу кнопку - замініть "x" на будь-яку іншу за вашим бажанням у всіх трьох файлах.
Ну і наостанок вкрай спірна фіча - зміна максимального видалення прицілу від колобка.
cl_mouse_max_distance xx - чим менше параметр, тим менше можна відвести приціл. Вкрай ситуативна настройка, до неї трохи незручно звикати, але для Бінде в теорії зійде.