Для створення фону консолі (файл cached.wad) потрібно мати:
1. Відкриваємо PhotoShop
2. Якщо Ви зібралися малювати свою власну картинку, то ційний File> New. і заповніть поля, так:
Name: cached
Preset Sizes: 640x480
Width: 640 pixels
Heght: 480 pixels
Resolution: 72 pixels / inch
і поставте галочку на "White"
або якщо у вас вже є картинка то відкрийте її, натиснувши File> Open.
3. Якщо відкрита Вами картинка не дозволу 320X240 або 640X480, то зробіть їй ReSize.
4. Маючи картинку з роздільною здатністю 320X240 або 640X480 пікселів, нам потрібно змінити її палітру на 256 квітів. Щоб зробити це без втрати якості, то зайдіть в меню Image> Mode> Indexed Color і виставте:
Palette: Local (Adaptive)
5. Готово. Тепер тиснемо File> Save As. вказуємо шлях до збереження і в рядку "Format" вибираємо BMP.
Все тепер у нас є готова картинка для нашого фону консолі, залишилося тільки конвертувати її в WAD.
// Ім'я вихідного файлу
$ DEST "cached.wad"
$ Loadbmp "e: cached.bmp"
// Шлях до файлу відображається при завантаженні, можна використовувати стандартний
loading qpic 0 0 640 480 // Дві останні групи цифр, позначають дозвіл картинки $ loadbmp "e: cached.bmp" // Шлях до фону консолі conback qpic 0 0 640 480 // Дві останні групи цифр, позначають дозвіл картинки
3. Збережіть цей файл у папці з програмою Texture SDK, під ім'ям cached.ls (не забудьте в полі "Тип файлу" вибрати "Все файли")
4. У папці з програмою Texture SDK створіть ще один Блокнот, пропишіть в нього рядок
і збережіть його з ім'ям cached.bat 5. Запустіть cached.bat і в папці повинен з'явиться файл cached.wad