Міняємо текстури - уроки - каталог статей - все для gta і samp скачати гру, моди, скрипти, авто

Міняємо текстури - уроки - каталог статей - все для gta і samp скачати гру, моди, скрипти, авто

Отже, для роботи нам потрібні будуть проги такі як: TXD_WorkShop 4, Adobe Photoshop (я користуюся Adobe Photoshop CS3)

1) відкриваємо прогу TXD_WorkShop 4, натискаємо open IMG, знаходимо папку models в кореневій папці gta sa і відкриваємо gta3.img (рис.1)
рис.1

2) після відкриття вийде список з файлами gta sa.теперь треба знайти той файл, який ви хочете змінити. (Dff файли - це модельний файл об'єкта, а txd файли - це текстура об'єкта)
3) для своєї роботи я візьму файл fam2.txd (в грі це один член банди "groove")
4) внизу проги є пошуковий рядок, впишемо туди назви файлу і натиснемо ентер (рис.2) (для текстурованих нам потрібен файл з розширенням * .txd)
рис.2

5) отже, знайшли файл, тепер треба експортіровать наш txd файл в формат png або bmp, для цього натискаємо кнопку "export" і вибираємо пункт png (рис.3) зберігаємо на робочому столі (втім як вам завгодно)
рис.3

6) звертайте прогу txd workshop, і запускаємо Adobe Photoshop (рис.4)
рис.4

7) натискаємо file-open (файл-відкрити) і знаходимо наш експортірованний файл (тобто картинку * .png, bmp), відкриваємо його. (Рис.5)
рис.5

8) тепер можете змінити текстуру по своєму. (Потрібна лише фантазія!) Я вирішив зробити емблему супермена для нашого грувца (рис.6)
рис.6

9) після того як ви нанесли свою текстуру на малюнок, треба зберегти файл.для цього натискаємо file-save as (файл-зберегти як), вибираємо разшереніе png або bmp (разшереніе експортірованного малюнка) і замінюємо малюнок.
10) з фотошопом у нас все, тепер встановити раніше згорнутий TXD_WorkShop 4, щоб замінити текстуру натисніть на "import" (рис.7), знайдіть наш оновлений малюнок і натисніть відкрити, замість старої текстури, з'явилася нова (рис.8)
рис.7

рис.8

11) тепер треба зберегти текстуру натиснувши на "save txd" (рис.9)
рис.9

12) ну ось і все, тепер залишилося перевірити нашу работу.зайдіте в гру, знайдіть персонажа якого ви змінили (ну або об'єкт) та оцініть свою роботу. (Ось що у мене вийшло (рис.10))
рис.10