Ви втомилися від ситуацій, коли NPC вступають в бій один з одним через випадково пущеної стріли або заклинання?
Даний мод додає можливість вирішувати випадкові конфлікти між дружніми персонажами, які виникають по дурним причин.
Мод НЕ дозволяє змінювати відносини між фракціями, тобто не варто плекати ілюзії: ви НЕ зможете встановити мир між Братами Бурі і Імперією.
Як отримати перк + демонстрація:
Як отримати перк?
1) Увімкніть Святилище Стендарра
2) Або використовуйте консольні команди:
help Peacekeeper
player.addperk IdПерка
Як використовувати?
Активуйте одного з воюючих персонажів, скористайтеся опцією "Вирішити конфлікт"
Які бої можна зупинити?
(У всіх представлених випадках гравець не повинен бути залучений в бій)
- Між напарником і випадковим персонажем
- Між одним і випадковим персонажем
- Між будь-яким цивільним (торговець, коваль, фермер і т.д.) і випадковим персонажем
- Не можна зупиняти незнайомців. Гравець ПОВИНЕН знати персонажа. Ви повинні поговорити з NPC хоча б раз, інакше опція не з'явиться
- Ваші аргументи не будуть сприйняті, якщо ви вчинили злочин насильницького характеру проти фракції, до якої належить персонаж.
Що впливає на шанс успіху?
- Рівень відносин. Шанси підвищуються, якщо один з персонажів - ваш друг або член родини.
- Шанси розв'язати конфлікт підвищуються, якщо у одного з конфліктуючих NPC є сім'я (і незначно, якщо є друзі)
- Навик "Красномовство" у всіх трьох має значення. Гравець повинен "задавити" своїм красномовством всі конфліктуючі сторони
- Як саме ви підходите до персонажу має найважливіше значення. Ви повинні завжди намагатися вести переговори віч-на-віч, це підвищує шанси на успіх
Найпростіше вирішувати конфлікти між напарниками.
Найскладніше - якщо залучена варта.
Будь-яка бійка може швидко вийти з під контролю і залучити інших персонажів (включаючи варту), тому рекомендується приборкати боку на самих ранніх етапах.