[Исходник] «Я Миру. Я - найкращий мисливець за головами в цій системі, і я не хвалюся, але це - факт ». - Миру (джерело)
Миру - мисливиця за головами з Нар-Шаддай. одна з послідовників Вигнанка. згодом джедай. Незважаючи на те, що найманці завжди потребували грошей, Миру трималася осторонь від контрактів на вбивство або роботи з «Обміном» - в минулому вона вбивала тільки з метою самозахисту, і навіть тоді робила це дуже неохоче.
«Вона не була народжена, щоб бути хижаком; незважаючи на свого справжнього батька і життя, вона жила в тіні Нар-Шаддай »- Дарт Трея (джерело)
Під час завоювання мандалорцамі Зовнішнього Кільця. Миру була захоплена в рабство. Мандалорци виховали її і в підлітковому віці зарахували в бойовий загін, де вона навчалася битися, полювати і виживати. Битва при Малакоре V спалахнула, коли дівчині було 14. Миру втратила свою прийомну сім'ю після активації Ревані генератора гравітаційної тіні. [4]
Після поразки мандалорцев Миру бігла на планету Нар-Шаддай. Щоб вижити у ворожому середовищі, вона стала мисливцем за головами. використовуючи викликає наряд для відволікання уваги своїх цілей. На відміну від інших мисливців за головами, які вбивали своїх жертв, Миру вважала, що хорошому мисливцеві не потрібно вбивати. Незважаючи на дивні для представників цієї професії переконання, вона скоро стала успішною. [4]
Хенхарр Душить Миру.
Незабаром у Світи з'явився ворог - вуки Хенхарр. Він планував убити Миру, але її досвід допоміг перемогти вуки. Хенхарр просив Миру вбити його, але Миру не погодилась. Відповідно до кодексу вуки, представник цієї раси зобов'язаний життям будь-кому, хто врятує його. Однак Хенхарр ненавидів людей. Така невідповідність між особистими переконаннями і расової традицією довело його до божевілля, так що вбивство Світи стало його нав'язливою ідеєю. [4]
Зустріч з Вигнанка
«Я шукаю руду дівчину, одягнену в шкіру і з великим темпераментом». - Мітра Сурик (джерело)
Одного разу злочинний діяч G0-T0 призначив нагороду за упіймання джедая-вигнанниці. У боротьбу за неї втрутилася Миру, яка була найнята майстром-джедаєм ЗЕЗ-Кай Еллом. Також в боротьбу за Вигнанка вступила корпорація «Обмін», яка підготувала їй пастку. [4]
Однак Миру підірвала плани «Обміну» і допомогла Вигнанка дістатися до G0-T0. В апартаментах Джек'Джек Тарра Миру знову зійшлася у двобої з Хенхарром, перемігши його і залишивши вмирати. Після цього найманка приєдналася до екіпажу «ебенового яструба». За весь час подорожі Миру проявила чутливість до Сили. [4]
На планеті Малакор V Миру знову зустрілася з Хенхарром, якого врятувала від смерті Крея. В результаті Миру знову здобула перемогу над вуки. Але на цей раз страх того, що борг Хенхарра буде переслідувати її все життя, змусив Миру вбити свого ворога. [4]
Подробиці її подальшому житті як джедая невідомі, проте Крея перед смертю передбачила, що Миру загине, рятуючи людей. Ймовірно, одного разу так і сталося. [4]
Здібності й уміння
Миру мала специфічне зброю з арсеналу мисливця за винагородами, - закріплену на зап'ясті ручну ракетну пускову установку. яка дозволяла їй вибірково вражати як поодинокі цілі (зарядами, що викликають контузію, або дротиками з транквілізатором), так і групи ворогів осколковими і іонними ракетами. Крім того, вона дуже добре розбиралася у вибухових пристроях і могла пройти по мінному полю, не підірвавшись. Останнє, ймовірно, було рідкісною здатністю Сили. [4]
За лаштунками
Концепт арт Світи
- Голос Світи в грі Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords належить Емілі Беррі.
- На планеті Малакор V гравець може залишити Ханхарра в живих, а якщо гравець схиляється до Темної стороні, то на Нар-Шаддай Ханхарр приєднується до Вигнанка замість Світи.