вступ
У Сайлент Хілл діяв страшний культ. Його глава Далія Гіллеспі була одержима ідеєю відродити і підпорядкувати собі занепалого ангела Самаель. Для фінансування своєї організації Далія організувала виробництво і збут наркотику White Claudia, винайденого її соратником Доктором Кауфманом. Наркотик створювався з особливого квітки, що росте тільки в околицях Сайлент Хілл, і поширювався серед туристів і членів культу. Застосовували його люди відчували сильні галюцинації. Саме від його вживання помер мер міста і офіцер поліції. Культ мав безмежну владу, і ніхто не міг йому перешкодити. Обряд призову Самаель відбувся. За легендою він повинен був прийти в реальний світ в тілі не народженої дитини. Далія і Доктор Кауфман зачали Дитя. Але ритуал зірвався ...
З новонародженої Алессіо в реальний світ прийшла лише половина Самаель. Що має надприродні здібності дівчинка виросла. У школі її цуралися однолітки і називали відьмою. І чим старше вона ставала, тим менше її цікавила віра матері і власне призначення. Вона хотіла просто жити як всі. АЛЕ культ готувався до заклику другої половини Самаель. Далія замикає Алессіо в спальні і підпалює будинок. Знівечена дівчинка залишається в живих лише завдяки укладеній в ній силі. Далія і Доктор Кауфман поміщають її в підвал лікарні Алхімелли і штучно підтримують їй життя. Доглядальницею до Алессіо приставляють помічницю Доктора Кауфмана Лізу. Кауфман навмисно підсаджує Лізу на наркотик і обіцяє нові дози в обмін на мовчання. Далія повторять ритуал, і на світ з'являється дівчинка Шеріл. Алесса і Шеріл стають духовними сестрами і двома половинками Самаель. Разом з цим з'являються два альтернативних міста - туманний і поневолених духом Самаель. Далії залишається лише провести фінальний обряд. Але передчуваю біду, Ліза викрадає дівчинку і доносить її до найближчої дороги. Немовля знаходять письменник Гаррі Мейсон зі своєю дружиною. Так починається сучасна історія містечка Сайлент Хілл ...
Минуло сім років з тих пір, як Гаррі підібрав на дорозі Шеріл. Його дружина померла, і єдиним сенсом життя стала дівчинка, колись підібрана у дороги. Коли їй виповнюється сім, Гаррі вирішує відправитися на канікули в те саме місце, де сім років тому їх звела доля. На під'їзді до міста вони потрапляють в автокатастрофу.
Прокинувшись вже вранці, Гаррі виявляє дівчинки поруч і відправляється на її пошуки. Поступово день змінюється вночі, Сайлент Хілл перетворюється в Пекло, і на Гаррі нападають монстри. Прокидається він уже в закусочній, в компанії поліцейської Сібіл Беннет, яку привело в Сайлент Хілл справу про наркотики. У пошуках Шеріл Гаррі дізнається про таємниці відбулися в місті подій. У підсумку, поєднана Алесса і Шеріл випускають на свободу занепалого ангела Самаель, але той ще занадто слабкий, і Гаррі вдається перемогти демона. Плани Далії терплять крах, а Алесса і Шеріл вмирають. Але перед смертю Алесса передає Гаррі немовляти, але це вже інша історія ...
Де я?
Оглянувшись навколо, ви помітите попереду ледь помітний силует. Гаррі кидається до нього, в надії, що це Шеріл. Тим часом, силует все далі і далі віддаляється від нас, захоплюючи все далі і далі в туман. Пробігши за силуетом ще чуть-чуть, ми помічаємо, що він змінює напрямок руху і згортає в вузький провулок. Біжимо слідом.
Камера починає знущатися над нами, постійно змінюючи кут огляду, стає все темніше і темніше. Гаррі, нарешті, здогадується запалити запальничку, хоча в кишенях у нього порожньо. Тут-то ми і розглянемо наші знахідки. Як вам подобаються калюжі крові, що стікають зі стін, може бути вам подобається звук скрипучого колеса перевернутого інвалідного крісла, яке також забризкане кров'ю, недалеко на лікарняному ліжку лежить, мабуть, і джерело плазми - труп свіже розпореним. Далі - краще, людські останки, нанизані на металеву сітку і ... перші вороги - діти зомбі. Ви думаєте це фінал картини? Нічого подібного, нам ще не вистачає мертвого Гаррі Мейсона. В принципі, нам це і організовують!
Де я? - 2. Кафе 5 to 2
Пробудження було болючим ...
Якщо занудьгували, то встаньте, візьміть Карту старих районів зі столу, 2 пляшечки з рідиною, Ліхтарик, Ніж (бідний письменник, все його буття впирається в звичайну битовуху), далі спробуємо вийти. Тут зашипить радіо, явно протестуючи цього, і звертаючи увагу на те, що ви забули взяти його, та ще й з'явиться монстр. Застрельте цю крилату тварюка, поки вона не наробила делов, і підберіть радіо. Тепер воно буде вашим кращим другом, так як з незрозумілої причини може вловлювати звуки наближення монстрів. Виходимо з Кафе.
Пошуки Шеріл - Алея
Вийшовши з кафе, Гаррі вирішить продовжити пошуки дочки. Так як тепер у нас є карта, без якої в принципі в грі і робити нічого - відразу заблукаєш, то ми просто зобов'язані допомогти йому перевірити той самий провулок, в якому ми бачили ту саму тінь, схожу на Шеріл. Гаррі автоматично завдасть позначки на карту, переміщатися стане простіше.
Тепер трохи про ворогів. В принципі, від всіх монстрів можна втекти, проте, якщо вже зібралися застрелити ворога, то добивайте до кінця ногою, інакше він воскресне, і це буде марною тратою патронів.
Зберемо кілька предметів.
Тепер можна повернутися в той провулок, де вас вбили уві сні. Тут знаходяться ще 2 пачки патронів, Записка від Шеріл. її ж Альбом і Сталева Труба. якої ви будете користуватися практично всю першу половину гри. У записці міститься далеко недвозначний натяк, що не погано було б перевірити місцеву школу. Чи не правда дивно, мабуть, у маленької дівчинки серйозно пошкодило мізки після аварії, раз вона рушила вчитися в школу в місті, наповненому монстрами. Гаррі ж це анітрохи не бентежить. Наступний пункт призначення - школа.
Але для початку, щоб не бігати взад вперед, добіжимо до східного кінця вулиці Фінней. Там знаходиться розбитий поліцейський автомобіль з пачкою патронів і Ключем Льва. Навіщо нам ключ, я поясню пізніше. Далі дотримуйтесь назад до вулиці Ілрой, і, не доходячи до шосе Бакмена, згорніть у провулок. Тут, за воротами з металевою сіткою знаходиться пляшечка з випивкою. Ключ Дроворуба і чиясь, неабияк побита закривавлена голова, яка свідчить про те, що баскетболістові, який грав їй, вдалося закинути м'яч в корзину далеко не з першого разу.
Після повернемося в провулок і пробіжимо, перетинаючи вулицю Матесон, відразу в наступний провулок, де сидить крилатий монстр. Чи не чіпаємо його, пробігаємо повз і підбираємо ще 2 пачки патронів. Тепер повертаємося на вулицю і біжимо по вулиці Ілрой на південь до великого провалу в землі. Поруч з будинком через провал перекинута дошка, пройшовши по якій, в кривавому поштовій скриньці ми отримаємо ще один ключ - Ключ Пугала і міхур з випивкою. наочно демонструє переваги колишнього господаря.
Тепер повернемося на вулицю Матесон і пройдемо через шосе Бакмена до 2 провулка, де в оточенні 2 собачок знайдемо аптечку першої медичної допомоги. Поверніться на Матесон і пройдіть на захід до провалу. Ви помітите ще 2 записки від Шеріл. яка натякає нам перевірити собачу будку на вулиці Левін. Взагалі, таке відчуття, що місто піддавався нетривалий час бомбардування. Будинки хоча і цілі, але з вулицями твориться чорт знає що! Коротше тупотимо до будки, де бігають 2 псини. Їх можна пристрелити, щоб не пустували, і добити ногою.
Тепер все ясно, виявляється, хтось заховав в будці Ключ від Будинку. який відкриває найближчі двері. Тепер в будинок можна увійти і трохи перепочити (запам'ятайте це місце, воно вам знадобиться при наступному проходженні гри).
Візьмемо тут аптечку, 2 коробки з патронами, пляшечку з рідиною і збережемо гру. На задніх дверях будинку є отвори під 3 ключа, які ми нашив раніше, тепер не треба повертатися і шукати їх. Поруч з нею висить карта, на якій і відзначені ті місця, де знаходилися ключі. Можете помилуватися на них. Вставляємо всі ключі по своїх місцях і виходимо на задній двір. Чомусь раптом стає темніше і Гаррі доводиться користуватися ліхтариком, щоб взяти 2 пляшечки з рідиною зі столу і вийти з двору через інші двері.
Ви опинилися в провулку. Біжіть на північ до вулиці Фінней, а далі до кінця на захід. Під зруйнованими опорами моста можна знайти собачку, патрони і бутель з рідиною.
Тепер, нікуди не звертаючи, від гріха подалі, біжимо строго на південь. Добігши до вулиці Матесон, зайдіть в провулок, в якому ще не були, там знаходиться пачка патронів. Далі звертаємо до школи. Перш ніж зайти в ворота, залізьте в припаркований поруч шкільний автобус. У ньому можна підібрати на водійському сидінні 2 пляшечки з рідиною (як тільки довіряють алкоголікам перевозити дітей!) І блокнот для збереження гри.
госпіталь Алхімелли
Тепер, як ви, напевно, пам'ятаєте, якщо склерозом НЕ відбило пам'ять, ваш шлях пролягає через Лікарню Алхімелли, що на вулиці Кунтц. Потрапивши у двір, вті вітання собачок і вриваючись в двері праворуч. Ви опинилися всередині госпіталю. Поруч лежить блокнот, а, пройшовши вперед, почуємо постріл. Забігши в перші двері зліва, можна познайомитися з Доктором Кауфменом, який поділиться з вами своїми міркуваннями з приводу того, що відбувається, а, точніше, вразить вас їх повною відсутністю. Виявляється, він мирно дрімав, коли на нього раптом напали монстри (йому ще пощастило, що він залишився живий, а ... може, не просто пощастило?). Він порасспрашивать вас про дружину, Шеріл і про монстрів, хоча ви і самі ні чорта не розумієте. Далі він забере свій чорний чемоданчик, і ваші шляхи розійдуться ... до пори до часу.
Встаньте лицем до дверей, навпроти якої лежить убитий монстр, і подивіться направо. Увійдіть в двері, яку побачите, далі пройдіть в наступну кімнату і потрапите в реєстратуру, де можна буде роздобути аптечку і Карту Госпіталю. Ідіть знову в приміщення, де зустріли доктора. Вийшовши через інші двері, потрапимо в головний коридор. Звіримося з картою і заглянемо в офіс Доктора, а потім і в Конференц-зал, щоб отримати Карту Больницького Подвала і Головний Ключ. Далі шлях пролягає через Кухню, де потрібно взяти Пластикову Пляшку - мало не головний предмет в грі, і, звичайно ж, міхур з випивкою. куди ж без нього. У Кабінеті Директора ОБОВ'ЯЗКОВО! заповніть пляшку дивною рідиною. розлитої на підлозі!
Після цього можна спуститися в підвал і включити генератор. Тепер, прокатати по всім 3 поверхах і ніде не зустрівши належного гостинності, зайдіть знову в ліфт, на приладовій панелі якого з'явився новий - 4 поверх. Їдемо туди і потрапляємо в новітню реінкарнацію лікарні.
згоден гра сууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууперррррррррррррррррррр
Я до речі пройшов тільки, що всю гру Silent Hill 1 частина на емулятор PS, Зробив Скріншот / Фото. сюди не вставити, на інші сайти викладу пізніше. Опишу зі скріншота:
Рівень складності / Режим: Легкий.
Кінцівка: Найкраща +
Загальний час гри 7 Часів 36 хвилин 54 секунди.
Речі знайдені 196 з 204
Решта не важливо, ця інформація типу скільки пострілів, вбито в бійці / ...
Використано СОХР [Save Game] - Всього 1. Так як я зберігав кнопками F1. Завантажував F3 - Та й у статистики підкреслено, що типу найкращий результат, завдяки цьому рейтинг мій: 13 Зірок, в низу 9 маленьких зірок, вгорі 4 великі зірки. Відкрито секретні Зброї, все, включаючи канальний камінь, який встановлюють в дещо яких місцях, для отримання АБСОЛЮТНО секретної кінцівці гри. НЛО - після чого, дають потужний бластер, коли починаєте нову гру, кінцівка, є красива з Псом - типу сидить собака в навушниках, як оператор або адмін, з відкритим ротом, дихає голосно, Гаррі каже це все ти? Гаррі в шоці, песик облизує його. Я ВВАЖАЮ НАЙКРАЩА кінцівка ДЛЯ SILENT HILL PS - Щоб такого домогтися в віртуальному світі, рекомендую грати і отримувати повний кайф від серії ігор Silent Hill- Я вже пройшов: Silent Hill PS «1 Частина повністю на Російському мовою, включаючи текстури, карту гри, грав на емуляторі ePSXe останньої версії, на максимальній якості, потім пройшов Silent Hill 2. Silent Hill 3, - до речі, як фанат скажу, що рівні хоч в SH2-SH3 Різні, але залишилися загальні вулиці, навіть БАР ТОЙ ЗАГАЛЬНИЙ, щО в Silent Hill 2 частини гри на PC. Що в Silent Hill 3 частини, а ось сюжет різний в сценарії ігор. Я суворо качав, як фанат, все Русское і Озвучка в тому числі, ще 2 Частина називалися Silent Hill 2 Director's cut типу це офіційна гра, де все на своєму місці + русифікатор + No CD качав для неї. Щас вже звичайно, є в торрентах Повна антологія Російська, щас менше проблем з запуском, далі пройшов, Silent Hill 4 THE ROOM Частина швидше за все - гра не сподобалася, але пройшов всю, ***** всі ігри пройдені на нормальному, крім самої першій частині ***** Silent Hill Homecoming - теж не сподобалася, тільки графіка здивувала, але частина не сподобалася - пройдена теж природно. Потім почав качати Емулятор Somy Playstation 2 - Не скажу який, але FPS у мене все 60 кадрів видає в NTSC версії все образу Ігри формату. ISO - щоб на диск не писати, качайте образи ISO - емулятор простіше відкривати буде. У загальним всі частини пройдені.