потрібно лікувати цією грою, після тижня гри
замашки "гнути всіх" швидко пропадуть)
Моїми стараннями кількість людей, які знають, що таке Darkfall (і навіть вже склали своє безсторонню думку про цю неординарну грі) поступово зростає. Це посилка номер раз. Тепер посилка номер два. ДФ - вкрай недружній до новачків. Якщо чесно, то настільки недружній може бути тільки вже зовсім злісний і безкоштовний проект.
Недружелюбність ДФ, правда, виявляється рівно в одному - в ДФ вам про більшість елементів світу і ігрової механіки доведеться здогадуватися самим.
Так що я тут подумав, що я все-таки нєфіг не правий, заманюючи людей в гру і не пояснюючи самих азів. Так що ось беру і виправляюся.
Так, картинка на початку (ви дізналися), звичайно, Tiny.
Спочатку - своя прокачування; причому прокачування зброї, броні, захисту від магії, самої магії (шкіл магії здоровенна купа, кожна школа прокачується окремо, + в кожній школі купа заклинань і кожне заклинання теж прокачується, чим вище прокачає - тим більше дамаг, або час дії, або ще що -або), бігу, спринту, плавання та іншого подібного. Потім прокачування крафта - скрафченное завжди краще, + професія "Зачаровиватель" дає можливість вішати плюшки на свій крафт, але варто прокачування професії дуже дорого, так що ще додайте в цілі заробіток грошей і фарм ресурсів на крафт. А потім в грі є ще і клани (які воюють, не воюють і плетуть інтриги), замки і села, які можна (і потрібно) захоплювати (і які розрізняються між собою не тільки зовнішнім виглядом), ну і відповідно взаємодопомога між сокланамі. ДФ - це не гра, ДФ - це життя. Це постійний розвиток і спроби досягти досконалості. І так, ДФ - це вірус, пограйте з тиждень в ДФ - і 95% інших мморпг будуть здаватися дурними, простими, наївними, обмеженими, в загальному грати в них вже не захочеться.