Опис мода BuildCraft:
Модифікація BuildCraft 1.11.2 / 1.7.10 є дуже великим модом з величезною кількістю доповнень. У самій модифікації додані безліч механізмів для автоматизації гри. Так само мод BuildCraft додасть труби для переміщення предметів, рідин (таких як вода, лава, нафта) і так само для транспортування енергії між механізмами. Є величезний вибір труб, кожна з яких є унікальною, і призначена для транспортування певного виду матеріалу. Так само можна переміщати дерев'яні блоки, кругляк, камінь. піщаник, залізо. золото, алмази. смарагди і обсидіан. Так само труби мода BuildCraft можна герметизувати і переміщати в них рідини та Редстоун.
Детальний опис механізмів мода BuildCraft:
У BuildCraft існує безліч машин, які можна використовувати для автоматизації процесів. Всі вони потребують енергії Редстоун Флюкс (RF), що забезпечується одним або кількома двигунами.
Кар'єр. Ця машина буде обробляти область до тих пір, поки вона не досягне лави або скельної породи.
Добувна свердловина. Ця машина буде рити прямо вниз, поки не досягне лави або скельної породи. Він використовується при виготовленні насоса.
Насос. Ця машина буде перекачувати рідини і транспортувати їх по водонепроникним трубах.
Стіл для автотрактацій. цей автомат, якщо забезпечений рецептом і інгредієнтами, викачує оброблені предмети. У сусідньому скрині будуть виведені матеріали, які будуть використовуватися.
Нафтопереробний завод. ця машина, яка працює на двигуні з перемішуванням або краще, буде поступово перетворювати нафту в паливо, що набагато ефективніше для живлення двигунів внутрішнього згоряння, ніж сира нафта.
Танк. простий штабельований резервуар, а не машина, він може зберігати рідини, включаючи лаву, воду, масло і паливо.
двигуни
Двигуни використовуються для живлення машин і будівельників. Їх також можна використовувати для витягування предметів з інвентарю за допомогою дерев'яної труби. Інші моди, включені в FTB, такі як Forestry and Railcraft, додають більше движків в гру, наприклад. Електричний двигун, який використовує потужність IC2 (ЄС), і виробляє потужність MJ. Двигуни включаються, коли вони харчуються від червоного каменю, і повільно прискорюються, коли вони нагріваються. Якщо двигун перегріється, він вибухне. Двигуни Redstone, однак, не можуть вибухнути, якщо вони підключені до чого-небудь, що приймає енергію, таку як дерев'яна труба.
транспорт
Труби використовуються для транспортування предметів, рідин і енергії між запасами. Існує 8 різних типів труб з унікальними функціями: дерев'яні, кругляк, камінь, піщаник, залізо, золото, алмаз і обсидіан. Труби можуть бути об'єднані з водонепроникної трубою, щоб дозволити їм робити водонепроникні труби, які можуть транспортувати рідини або за допомогою червоного каменю, щоб провідні труби дозволяли їм транспортувати енергію.
будівля
Все це дозволить автоматизувати будівництво і, в деяких випадках, руйнування блоків.
Filler: цей апарат виконує різні параметри в залежності від шаблону, визначеного в GUI.
Builder: Ця машина буде будувати що-небудь визначене за кресленням за умови, що у неї є доступ до необхідних ресурсів, які він показує в своєму графічному інтерфейсі.
Таблиця архітекторів. Таблиця архітекторів використовується для копіювання цікавить обсягу і «сканування» і збереження його в проекті для подальшого використання в конструкторі.
Blueprint: використовується в архівній таблиці для збереження сканується для подальшого використання в конструкторі. Він зберігає фактичний тип блоку.
Шаблон: Подібно кресленням, це зберігає опис блоків в межах області, що дозволяє заново створювати його забудовником, однак шаблон зберігає тільки розташування блоків, а не його тип.
Land Mark: ви можете використовувати їх для вибору області для архітекторной таблиці, а також Quarry і Filler.
ворота
Гейтс - це спосіб BuildCraft, який робить можливими розширені виявлення і взаємодії. Вони здатні до багатьох речей, таким як виявлення тепла двигуна, інвентарю, зберігання енергії MJ, стану машини, предметів, поточних в трубах і сигналів червоного каменю.
шестерні
Механізми є ключовими компонентами в BuildCraft і використовуються для створення всього: від двигунів до кар'єрів і таблиць автогравітаціі. Вони доступні в 5 різновидах, які все будують один на одному. В інших моделях до модного пакету додаються додаткові механізми, такі як Forestry, який додає в свої машини олов'яні, мідні і бронзові механізми, а Thermal Expansion також додає олов'яні і мідні шестерні, а також механізми Invar, проте жоден з них не використовується в машинах BuildCraft.
труби
Дерев'яні труби використовуються для втягування предметів із запасів (або танків, двигунів.). Вони не підключаються один до одного, і їм потрібен Redstone Engine або краще, або Autarchic Gate для роботи. Дерев'яні труби входять в стандартну, водонепроникну і провідну версію. Дерев'яні струмопровідні труби - це те, до чого двигуни повинні підключатися, щоб відправляти енергію в інше місце.
Труби з бруківки є вашими основними транспортними трубами. Вони не підключаються до Кам'яним Трубам, і це дуже дешевий засіб отримання предметів (тільки предметів, а не рідин або енергії). Речовина, відправлене по бруковим трубах, буде сповільнюватися і, в кінцевому рахунку, перестане текти.
Кам'яні труби трохи краще, ніж Cobblestone, і не будуть з'єднуватися з ними. Вони можуть бути зроблені в водонепроникну або провідну трубу, але вони не будуть настільки ж гарні, як у золотих версій. Вони також зазнають опір і, в кінцевому рахунку, уповільнюють хід, якщо вони пройдуть на них відстань, але це буде не так погано, як з Cobblestone Pipes.
Труби з піщанику не зливаються з машинами. Це робить їх дуже корисними для запуску каналу безпосередньо за або під машиною, до якої ви не хочете підключатися до вашої мережі трубопроводів.
Залізні труби - це початок вашої логічної системи. Це односторонні труби - предмети можуть надходити в будь-якому напрямку, але вони можуть йти тільки в одному напрямку. Розбийте його ключем, щоб змінити, на що надітий вихід. Дуже корисно, коли у вас є кілька машин, все виводяться на одне і те ж місце, або коли у вас є «серійна» настройка.