Mod nova aetas (обговорення) - сторінка 4 - все про mount and blade

Mod nova aetas (обговорення) - сторінка 4 - все про mount and blade

Нововведення Nova Aetas v5.0

фіксувати зображення
- Виправлені помилки морських подорожей AI
- Виправлена. десятина Церкви
- Виправлені васали королівства гравців, які вербують «x'-названі війська»
- Ви більше не можете будувати замок на острові без порту, пляжу або гавані, щоб запобігти помилкам в подорож AI.
- Виправлені порожні інвентаризації торговців тавернами (продавці книг, джихад, торговці хрестоносцями)
- Язичницькі храми тепер знищуються
- Виправлена. нескінченна врожаю пшениці
- Виправлено те, що золото не віддалялося у гравця при будівництві ферми
- Варіанти міста більше не блокуються для гравців з пошуком рятувальників
- Точильний камінь Кузні тепер додасть престиж і XP
- Доданий прапор встановленим артилеристам, щоб вони тепер використовували своє вогнепальну зброю
- Замінено слово «джихадист» «Муджахедом» для кращої історичної точності
- Переміщений латний обладунок від предметів кравця до ковальських
- Виправлена. неконтрольована анімація осьового удару
- Доданий прапор, щоб змусити Slaver Chief використовувати свою кінь
- Виправлені деякі зависання
- У Цендера і інших гаванях більше не залишилося судів
- Відновлене відстань для лордів ІІ, що з'єднують битви зі значенням за замовчуванням.
- Гравці більше не платять за лордів у вигнанні в суді гравця
- Виправлено повідомлення про поселення в сільському будинку: «Будь ласка, перемістіть себе ще на 999 см».
- Виправлена. помилка, коли сторони АІ могли зміцнити іноземні центри.
- Негативні ефекти ознак при діалозі застосовуються 1 раз зараз
- Виправлена. помилка при розрізанні дерева і з'являється повідомлення про те, що пили заповнені, а порожні.
- Виправлена. нескінченна розпилювання деревини // Потрібно тестування
- Виправлений бюджетний прорахунок бюджету, військовий податок вираховувався двічі.
- Виправлений діалог гільдії, де ви можете купити підприємство, не звертаючись за учнівством
- Виправлені бандити, які не з'являються в Quest Kidnapped Girl
- фіксовані відпускні ціни на tradegoods. Матеріали, такі як камінь і деревина, більше не продаються за наднизькими цінами, а золото - більше
тепер коштує срібла.
- Плавильна руда тепер надасть престижні бали
- Крах руди тепер буде мати 75% шанс видалити руди і злитки замість того, щоб видаляти все.
- Відключені флагмани під час бою всередині замку
- Доданий обхідний шлях, щоб зафіксувати гравця, застряє в облозі (Hierosolyma), коли фрілансинг // потребує тестуванні
- Більше не хитатися з піками
- Відключено переключитися на меч для пикинеров (гра все одно повернеться до щуки.)
- Посилення підтримки партією гравця в сільській битві з бандитами.
- Виправлена. помилка фрілансера, в якій гравець просить повернутися з відпустки, і немає ніякого виходу, якщо відношення нижче 0.
- Діалог Папи в питанні про те, щоб просити гравця піти на хрестоносця, тепер має пріоритет, крім інших діалогів.
- Виправлені нові рівні військ, що з'являються в містах, коли королівство ще не досягло відповідного технологічного рівня.
- Сокира лісоруба тепер буде видалений з руки гравця, коли він зламається.
- Відключити можливість повернутися на арену орендного турніру
- Пересунув оброблену поштову / пластинчатую обладунки в майстерні кравця до коваля.
- Тепер гравець купує чартер для використання лісів / хв від суверена, якщо сусідній центр ще не надано лорду.
- Виправлена. опція, що з'явилася в таборі хрестоносців / джихаду, щоб приєднатися до кампанії, якщо гравець її очолить.
- Виправлені риси виграють при виборі варіантів щодо секти Катару.
- Якщо гравець або доставить лист, запрошений на свято або запрошений клятву васала, тепер охоронці дозволять йому ввійти в замок. (Змінено)
- Виправлена. поставка елю / вина в новий світ
- Немає більше військового податку або десятини церкви, якщо гравець є фрілансером
- Виправлена. опечатка в діалозі тата для хрестового походу
- Виправлена. текстура дзвіниці фортеці
- Виправлені дивні риси для лордів родокі і Сарраніда
- Виправлені тексти джунглів, що відображають місце розташування.
- Доданий код для запобігання дощу у внутрішніх сценах.
- Гравець може тепер увійти на ворожі вулиці, якщо він виконує квест, щоб зустріти ворожого шпигуна.
- Виправлена. торгівля Конвой і сільські фермери, зникаючі з карти при використанні морської подорожі
- Змінені моделі арбалетів
- Свято в Мітрідіасе тепер займе окрему сцену, щоб уникнути CTD
- Виправлена. помилка фрілансера, в якій квест канікул не може бути завершений, тому що лорд зазнав поразки в битві і таким чином тимчасово зник.
- Всі агоністи тепер християни, деякі з яких слідують за «помилковою» релігією, більше не допускаються.
- Ацтеки тепер не оголошують війну континентальним королівствам і навпаки, щоб запобігти вторгненню
- Доданий код для запобігання появи нерестовища поза межами сцени
- Опція додана. для створення нового корабля, а не для покупки в Новому Світі.
НОВІ МОЖЛИВОСТІ
- Додані пірати в фіксованих точках в «Старому і новому світі»
- додані ворожі племена в якості сторін в Новому Світі
- Доданий приголомшливий видобуток для піратів і одноплемінників
- Додана. модель корабля галеона для сцени битви
- Додав Констебль Ради
* Запитайте звіт про силу армії
* Відправлення / видалення патрулів
- Представлені занедбані шахти на карті світу
* Ремонт на 15 000, щоб отримати невелику щотижневу прибуток

Балансування / поліровки
- Покращена географічна карта світу, округляючи краю берега
- Нові значки для загонів Ацтаок і племен.
- Графік бюджету королівства тепер буде слідувати відразу після особистого екрану бюджету
- замінено

Як стріляти з гармати:

Mod nova aetas (обговорення) - сторінка 4 - все про mount and blade