Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

1. Ми почнемо з PolySphere. Щоб завантажити її в Zbrush. натисніть Tool. Load Tool і вкажіть Ztl папку в кореневому каталозі ZBrush.

Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

2. Починаємо зі сфери, яка представляє собою заготовку для черепа. І цієї сфери ми витягнемо щелепу і встановимо основну форму особи. Для цього ми використовуємо кисть Tweak. яка дозволить нам витягнути поверхні з великою кількістю вершин.

Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

3. Наступне, здавлюємо череп з боків, надаючи йому правильну форму.

Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

4. Тиснемо кнопку Divide в палітрі Tool-> Geometry і починаємо роботу над більш дрібними деталями. Для цього ви можете просто використовувати Standard кисть, або ви можете використовувати заготовки кистей в Rapid Start (кнопка Rapid UI), або створити свою кисть. Білі лінії показують основні деталі, на які потрібно звернути увагу.

Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

5. Білі лінії показують основні деталі, на які потрібно звернути вніманіе.Здесь видно, як наводиться форма вух і очні западини. Дуже важливо навести очні западини саме зараз, тому що це формує правильні контури голови. Також необхідно зробити більш різкими обриси області рота. І це тільки ПІСЛЯ ТОГО, як зробили (в попередньому кроці) більш опуклою частина особи в області рота для подальшого видавлювання губ.

Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

6. Для зручності, ви можете використовувати маску, щоб ізолювати область очної западини. Тепер ви можете промальовувати очі. Як варіант, можете видавити очне яблуко, а потім в ньому «прорізати» очей, а решту область залишити для повік.

Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

7. Потім візьміть кисть Rake з заготовок Rapid Start і пройдіться по всьому обличчю, дотримуючись напрям, як на картинці (поперек опуклих частин).

Моделювання голови людини в zbrush 3 - zbrush 3 - zbrush 3 - каталог уроків - zbrush - уроки,

8. Потім зменшіть розмір кисті Rake і знову пройдіться по поверхні особи, щоб розгладити поверхню, не знищивши деталей.

Схожі статті