Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням

Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Цей туториал розповість вам про простий метод моделювання об'єктів в блендері (Blender) маючи фотографії або малюнки об'єкта виду зверху, спереду і збоку. У цьому прикладі ми будемо використовувати креслення літака Боїнг 747-400 (Boeing 747-400).


Перш ніж перейти до моделювання нашого літака, я поясню головну ідею процесу моделювання:

1) Об'єкт потрібно розділити на прості компоненти. У нашому випадку це такі частини: фюзеляж, крила, хвіст літака і турбіни.

Для кожного компонента ми повинні зробити наступне:

2) Побудувати приблизні перетину (див. Малюнок "front" зліва).

3) Використовуючи креслення збоку літака, завантажений як фонове зображення, екструдуйте, потім проведіть вершини, якщо потрібно змінюючи масштаб кола, дотримуючись ліній на кресленні. (Див. Малюнок "side").


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
4) Тепер за допомогою креслення виду зверху, завантаженого як фонове зображення, виділіть по черзі кожне поперечний переріз і отмаштабіруйте їх знову, дотримуючись відповідного креслення, обмежуючи масштабування по осі Х (див. Малюнок "Top").


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Перейдемо конкретно до моделювання. Запустіть Blender і видаліть куб створюється за замовчуванням (кнопка X). Тепер з виду спереду (NUM1) додайте (Shift + A) коло з 12 вершинами.

Потім перейдіть в вигляд зверху (NUM7) і завантажте креслення виду зверху як фонове зображення ( "View-> Background image"). Переконайтеся що у вас виділені всі вершини (виділення всіх вершин - кнопка А) в режимі Редагування (після додавання кола необхідно натиснути TAB). Масштабуйте коло поки коло не стане діаметром як зріз фюзеляжу літака.


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Тепер екстудіруйте коло (кнопка Е) по осі Y (кнопка Y) для створення нової секції (зрізу). Намагайтеся створювати секції, де відбувається зміна форми. Кожен раз переміщайте (G) і масштабуйте (S) нову секцію, домагаючись схожість форми меша з формою фюзеляжу.


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Продовжуйте екструдувати, переміщати і масштабувати секції поки фюзеляж не буде готовий.

Потім перейдіть в вигляд збоку (NUM3), завантажте в фон фото виду збоку і виділіть всі вершини одного перетину (Кращий спосіб зробити це - використовувати спосіб виділення прямокутником -кнопка В, проте потрібно переконатися в тому, що ви не в режимі затемнення. Якщо це так то ваша модель буде сірого кольору і не буде прозорою, що б зняти режим затемнення досить натиснути кнопку Z).

Тепер відкоректуємо положення вершин щодо виду збоку, наведіть змінюйте масштаб зрізів, обмежуючи рух і масштабування по осі Z.


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Повторіть цей процес з усіма зрізами літака, завжди обмежуючи всі зміни по осі Z (кнопка Z).


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Для того, що б фюзеляж не заважав моделювання крил - перемістіть його на інший шар. Для цього в Об'єктному режимі (знову TAB), клікніть по фюзеляжу правою клавішею мишки, натисніть кнопку M, потім вкажіть номер шару, і потім OK.

Тепер з виду збоку додайте коло і масштабуйте його осі Z для отримання зрізу крила (ви можете поліпшити зріз трохи пересунувши деякі вершини).


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Перейдіть в вид зверху (NUM7), завантажте в фоновий режим зображення виду зверху і переходите до екстудірованію вершин згідно лінії крила, застосовуйте масштабування і переміщення вершин.

Ми можемо зробити тільки одне крило, а потім продублювати і дзеркально відобразити його. Щоб зробити це, перейдіть в Об'єктний режим (TAB), виберіть крило, натисніть комбінацію Alt + D, а потім Escape, щоб перервати рух. Натисніть кнопку N і запишіть значення -1 в SizeX. Закрийте числове віконце.


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Повторіть той же процес для турбін і хвоста (тепер ви повинні мати достатньо практики в цьому :). Не забудьте зберегти свою роботу, нерідко і навіть часто необхідні різні копії роботи в різні стадії її розвитку.


Моделювання літака boeing 747-400 за кресленням
Коли моделювання закінчиться, виділяйте по черзі частини літака і додайте кожному модіфіер subsurf. Для цього натисніть (F9), і меню Modifiers знизу виберіть subsurf встановіть йому 3 рівень підрозділи - це згладить модель.

Для отримання хорошого рендеру вам необхідно кілька ламп, налаштувати кут камери і напевно текстура для літака.

Схожі статті