Моделювання в tinkercad

Добрий день, ми продовжуємо наші уроки по TinkerCad. Сьогодні ми змоделюємо шестерню і різьблення. Для генерації шестерень в TinkerCad є два генератора форм, доступних в випадаючому списку "Рекомендовані генератори форм" - Зубцювате колесо і Метричний зубчасте колесо.

Моделювання в tinkercad

Генератори форм представляють собою скрипти з параметрами. Параметри можна змінювати для досягнення потрібного результату. Візьмемо з панелі Зубцювате колесо і розмістимо його на робочій площині. Ми побачимо чотири параметри: внутрішній радіус колеса. зовнішній радіус. кількість зубів і висота зубів (висота шестерні). Трохи пограти з розмірами, ми швидко переконаємося, що створити нормальну робочу шестерню цим генератором неможливо, тому що її зуб не має евольвентного профілю (див. Зубцювате колесо (шестерня)).

Генератор Зубцювате колесо

Моделювання в tinkercad

Такі шестерні гарні тільки як макети та іграшки, але передача з них буде швидко зношуватися і погано передавати обертання (якщо взагалі буде передавати). Тому перейдемо до другого генератору - Метричний зубчасте колесо. Розмістимо його на робочій площині. Ми побачимо три параметра: модуль. кількість зубів. кут нахилу .

Генератор Метричний зубчасте колесо

Моделювання в tinkercad

Цей генератор має евольвентний профіль зуба, можна ввести модуль шестерні, вибрати кут нахилу бічної поверхні зуба до центральної частини. Але що це?

Моделювання в tinkercad

Сервіс Gear Generator

Моделювання в tinkercad

Параметри в розділі Gear properties:

  • Number of teeth (N). кількість зубів
  • Pitch diameter (P). діаметр середньої лінії шестерні (= у клітин сітки, поділене на 10)
  • Diametral Pitch (D). відношення N / P. Шестерні з однаковим D можуть бути зачеплені один з одним.
  • Pressure Angle (PA). кут зуба. Чим він більший, тим зуб більш трикутний.

Поставимо N = 20. P = 5. D = 4. A = 25. приберемо галки Gear guides і Gear label. і натиснемо Download SVG. Отриманий файл gg_gear перейменуємо в gear.svg і відкриємо його в безкоштовній програмі векторного редагування Inkscape.

Моделювання в tinkercad

Видалимо звідти шар з колами, шар з написами, точку на зубі і хрестик в центрі. Збережемо файл. Закриємо Inkscape і перемкнемося в TinkerCad. Зробимо в ньому імпорт SVG-файлу. масштаб вкажемо 10:

Моделювання в tinkercad

Таким чином ми отримаємо, нарешті, нормальну шестерню:

Моделювання в tinkercad

Зробимо в ній центральне отвір. Для цього візьмемо з панелі TinkerCad циліндр-отвір, встановимо йому радіус 5 мм, і виділивши обидва об'єкти, вирівняємо їх за допомогою кнопки Вирівняти на верхній панелі.

Моделювання в tinkercad

Натискання на кожну з чорних крапок буде вирівнювати об'єкти відносно цієї лінії. Тепер можна вирівняти їх по центру, змінити висоту обох об'єктів на 5 і натиснути на панелі Згрупувати. Тепер можна зробити експорт STL-шестерні.

Моделювання в tinkercad

Для створення різьблення я використовував генератор форм "Ізометрична різьблення".

Моделювання в tinkercad

  • Діаметр - діаметр різьби
  • Крок - крок різьби
  • Сегменти - гладкість різьблення
  • Повороти - скільки оборотів різьблення потрібно
  • Масштаб вершини - формує стік різьблення
  • Сегменти вершини - наскільки плавний сбег різьблення потрібен
  • Масштаб різьблення - наскільки товста різьблення

Можна зробити експорт різьблення в STL. На жаль, перевірка файлу показала, що STL-об'єкт не є цілісним, і потрібно подальше ремонт файлу. У деяких слайсера і програмах 3д-друку це може привести до помилок. Не можна зробити болт, гайку, шпильку з більш ніж 20 оборотами.

Моделювання в tinkercad

Споруда 3D принтера

Переходимо на 32 біта

Віддалене управління 3D принтером

Будь-, навіть супертіхій принтер буде дратувати, якщо сидіти з ним поруч. А якщо його хоча ...

Схожі статті