Невелика підбірка плагінів, які призначені полегшити працю аніматора в створенні ліпсінга (артикуляції). Особливо будуть будуть корисні флеш-аніматорам, які багато часу витрачають на анімацію діалогів (це мультики і серіали). Далі опис 3-х плагінів + невеликий опис, як створюється ліпсінг у флеш без них.
У мене не вийшло встановити цей плагін на СS6. А дуже хотілося, тому що чула про нього хороші відгуки. Знайшла в мережі інформацію, що на СS6 Keyframe Caddy встановлюється через Adobe Exchange (в свою чергу, Adobe Exchange встановлюється через Extension Manager. Як і всі плагіни).
Але оскільки у мене під флеш загадковим чином пустує вкладка Extensions (а саме там в Cs6 знаходиться Kuler. І повинен з'явиться після установки Adobe Exchange) то і Adobe Exchange встановити не вдалося, на жаль (
Плагін платний, також дозволяє анімувати у флеш артикуляцію.
Що потрібно для того, щоб зробити анімацію рота під флеш і анімувати розмова персонажів. І чи можливо зробити ліпсінг у флеш без плагінів. Так, звичайно, можливо, я саме так і робила.
Перш за все, потрібно знати, як виглядає рот в залежності від вимовлених звуків (фонем). У цьому нам допоможуть матеріали з книг по анімації та референс (див. Добірку в кінці поста).
Отже, малюємо ротики і маємо в своєму розпорядженні їх в одному символі Mouse. один за одним.
І на таймлайн, де у нас звукова доріжка (всього ми задіємо 2 шари - 1) звуковий файл, 2) анімація рота), виставляємо кадри, синхронізуючи картинку зі звуком: якщо персонаж вимовляє «А» - шукаємо в нашому символі Mouse рот, який відповідає цьому звуку.
Попередньо я собі писала на папірці підказку, в якому кадрі знаходиться той чи інший звук. Модулі ж полегшують цей процес, всі наші ротики вже видно, ми просто вибираємо необхідний. Не забуваємо, що для того, щоб мати можливість виставити певний кадр кліпу - властивість кліпу має бути Graphic.
Матеріали на допомогу: