[Монк] Питання - відповідь
Хлопців монки кволі актуальні як ніяк, для себе знайшов профіт від цілющих сфер, хілят більше ніж спам Благотворний туман. складність полягає в тому що б правильно їх розкидати під мета, мітка маст хев, я особисто спамлю їх з затримкою 0.5 - 1 сек що б не пропадали сфери що не підібрали, або пропадали але в меншому кол-ве так як потрапити усіма анреал.
Так само кайт з ними зручно, на перед кидаєш 3 сфери і по ним політ дзен дають + 45к х3 (сфери) + 25к (політ дзен) = 160к НЕ Крит за 1.5 - 2 сек. Мета під хотой за 3 ци + туман і спам сфер не вб'є ніхто головне протискуєте сфери правильно. Плюс в цьому що не доводиться відразу зливати сильні кд (чай + доброчинний туман. Або кокон), реально вигідний спосіб що заменімть спам туману який робить ООМ за дуже короткий час.
Діліться своїми думками і стилем гри, обговорюйте Трікс з шкереберть телепортом, з ФріДома і т.д. Відповім на будь-які питання в ПМ, і буду радий поспілкуватися з Монк хіламі! давайте піднімемо обговорення, адже досвід на арені без теори крафта в більшості випадком марний.
Fallenkeeper the Immortal
Сервер: Outland
[Монк] Питання - відповідь
Ти звичайно кеп, але я їх вже давно юзаю для Хіла тімейтов і себе. А взагалі від тімейтов залежить, можна просто додумувати територію пересування тімейтов і просто проспамлівать сфери час від часу, так-же ще зручно 3 сфери на портал ставити, щоб при Тп отримувати ІНСТАНТ кволий! Але це вже Трікс. ^^
Кену привіт окремий! ^^ Пам'ятаєш як тіми на MC до 2х до піднімали в Лок + ріг і продавали в 3м сезоні?
Ну і Хбшке, його мочалку бородату в Бк добре запам'ятав, любитель Харп билда! <3
Діліться своїми думками і стилем гри, обговорюйте Трікс з шкереберть телепортом, з ФріДома і т.д. Відповім на будь-які питання в ПМ, і буду радий поспілкуватися з Монк хіламі! давайте піднімемо обговорення, адже досвід на арені без теори крафта в більшості випадком марний.
Дивився сьогодні стрім Венжі, коли бачив гри проти вас, ти занадто часто був поруч з дкашкамі і якщо вони нормально грали, вони тебе забрали б за свіч і тімейти не змогли б зняти з тебе їх, але так як Дк були не дуже, Свіча вони рідко. І так, більше агресивного контролю за Шамана від тебе могли б вирішити всі програні ігри в вашу користь.
Chi Wave now does 100% more damage and healing, and no longer costs Chi, but now has a 15 second cooldown.
Вона буде хіліть і дамажіть в 2 рази більше, але кд не 8 секунд, а 15.
Чи не буде коштувати ци.
Це скоріше баф ніж нерф. Я б навіть сказав сильний баф.
Нерф я взагалі не бачу ніяких. Всю накопичену ци будемо витрачати саме на дд абілкі.
Насправді на стільки смачні зміни.
Але найголовніше це фізікпараліч на 20 ярдів. Можна буде спокійно Тунель мета як це і передбачає наявність нашого Мортал, а не кататися по всій арені в надії запив Хілу контроль.
Абілка знімає стани фіри. Ну я не знаю. Занадто круто.
Албанія Польовий фотограф
<Альфа Притон>
Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1030
[Монк] Питання - відповідь
- Новий талант на 60 рівень: Ring of Peace
- Ring of Peace утворює 8 ярдів Святилище навколо мети на 8 секунд, яке дізармі і САЙЛЕНС всіх в зоні дії (типу мункіновского сала, тільки прив'язане до гравця).
- Нова абілка для ДД і танків на 30 лвле: Nimble Brew. Nimble Brew знімає всі стани, фіри і рути, і також знижує їх тривалість при повторному отриманні на 60% на 6 сек, 2 хвилини кд.
- Хвиля ци хіліт і дамажіт на 100% більше, прибрана вартість чи, але з'явився кд 15 сек.
- Сфера дзен тепер можна розвісити 2 штуки, тепер вибухає якщо мета має менше 35% хп, прибраний чи кост.
- Викид ци хіліт і дамажіт на 100% більше, також прибраний чи кост, 30 сек кд.
- Шлях цвітіння випиляний.
- Передвістя смерті випиляний.
- Параліч тепер фізичний, тобто не можна діспеліть, Рефлект, ловити граундінгов, базовий ренж збільшений до 20 ярдів.
- Тигрові завзяття і Закон карми тепер безкоштовні.
- Тигрові завзяття тепер не можна накласти на цілі, які вже знаходяться під збільшують швидкість пересування ефектами.
- Мчить бик 30 сек кд (було 60).
- Пом'якшення удару можна використовувати в стані, кд запускається відразу, а не коли дія закінчилася.
- Цілющі еліксири лікує Монка на 15% хп (було 10%).
- Ци-політ завдає на 15% більше шкоди.
- Цілюща сфера тепер коштує 1 хвилину. Цілюща сфера створювані Майстерність: дар змії коштують 30 секунд.
- Ткач туманів
- Цілюще кокон тепер можна діспеліть.
- Чето там нахімічили з бонусом від 4 шматків.
- Неможливо використовувати Громовий чай під САЙЛЕНС.
- Цілюща сфера тепер хіліт на 50% якщо не була піднята (правда я не розумію кого і як).
- Сюен тепер б'є мета Монка, а не кого йому заманеться.
- Танцюючий з вітром
- Нова абілка на 75 лвле: Storm, Earth and Fire
- Чернець може викликати до 2х копій, які повторюють абілкі ченця. За кожного покликаного духа шкоди ченця зменшується: якщо покликаний 1 дух, то монах завдає 60% від свого шкоди, і копія також завдає 60% від шкоди ченця, коли покликаний 2 духу, Монк і духи дамажат по 40% кожен. Кожен дух живе до скасування абілкі, або до своєї смерті.
- Combo Breaker (нинішня майстерність) тепер пасивна здатність дающаяся на 15 левел дає 12% шансу, що Нокаутуючий удар або Лапа тигра не зажадають зарядів чи.
- Нова майстерність: Bottled Fury - збільшує бонус шкоди від Відвар тигрячої сили на .2% за одне очко майстерності за скл.
- Відвар тигрячої сили збільшує втрати на 1% за скл (було 2%), але тепер збільшується від майстерності.
- Відвар тигрячої сили дає 1 скл після 2х використаних зарядів чи (було 4).
- Відвар тигрячої сили тепер склянки до 20, але тільки 10 зарядів можна використовувати одночасно.
- Тепер відображається візуально 10 Стакі Відвар тигрячої сили.
- Нова абілка на 75 лвле: Storm, Earth and Fire
[Монк] Питання - відповідь
Монк дали те, що було необхідно дати (сейв в контролі, нормальний параліч, нормальне роби).
Хотілося б ще, щоб вибір в останньому тире став більш складним, а то крім тигра і вибирати нема чого.