«Купуйте землю - адже її вже більше ніхто не виробляє», - якось мимохіть оголосив Марк Твен. Цей вислів цілком-таки може послужити вам непогану службу в «Монополії», в найпопулярнішою в історії настільній грі.
Ось уже понад два століття ця гра вчить дітей купувати нерухомість, вкладати гроші в нерухомість (будинки і готелі) і вимагати величезну орендну плату за привілей випадково опинитися на їх власності.
Винайшла «Монополію» Елізабет Мегі (рід. 1866 г.), дочка антимонопольного політика. Елізабет сміливо виступала проти громадських і політичних норм того часу. І особливо проти капіталістичної системи власності. Вона вважала, що «рівне право всіх людей на користування землею настільки ж ясно, як їх рівне право дихати повітрям, - це є право, яке встановлюється самим фактом їх існування» (ідея взята нею з книги «Прогрес і бідність» Генрі Джорджема).
Ця думка надихнула Мегі на створення гри «Землевласник», яка була запатентована в 1904 році. Зовнішнім виглядом «Землевласник» не сильно відрізнявся від «Монополії»: це була дошка, з нанесеними на неї вулицями і різними об'єктами для продажу. Однак стара гра мала в собі ключову особливість - в ній було два зводу правил «Процвітання» і «Монополіст».
Елізабет Мегі і її гра «Землевласник»
Відповідно до першого набору правил, кожен учасник гри отримував прибуток (з банку, тобто від держави) всякий раз, коли хтось набував нову власність. У грі перемагали (всі!), Так як навіть той гравець, який починав з найменшою кількістю грошей, швидко подвоював свій стан.
А ось набір правил «Монополіст», припускав, що гравці будуть отримувати прибуток, купуючи власність і збираючи орендну плату з тих, кому не пощастило опинитися на ній. Переможцем в цьому випадку міг бути тільки один гравець, і це той, кому вдасться довести до банкрутства інших. Звучить знайомо, чи не так?
Створюючи «землевласник» Елізабет Мегі хотіла, щоб гравці на собі відчули «практичну демонстрацію нинішньої системи захоплення земель з усіма витікаючими наслідками». Ця абсолютно точна копія сьогоднішньої дійсності. Гра включила в себе всі сучасні елементи успіху і невдачі, помістивши в центр ідею накопичення багатства, тобто, до чого по суті прагне вся людська раса.
Ігри швидко завоювала любов: грали в неї все. Правда інтелектуали лівого спрямування стали змінювати правилами, змінювати назви вулиць, додавати і «видаляти» нерухомість. А в 1930-х роках безробітний чоловік на ім'я Чарльз Дерроу змінив кілька основних правил «землевласник» і продав права на свою версію гри компанії «Parker Brothers».
Чарльз Дерроу. 1958 рік
Як тільки спливла (до речі, дуже голосно спливла) правда про те, кому насправді належать права на гру, компанія поспішила викупити патент Мегі. Як тільки всі формальності були залагоджені, Parker Brothers »розпочав випуск гру під назвою« Монополія »і лише з однією колодою правил: тієї, згідно з якою перемогти може тільки дин гравець. А через пару років компанія офіційно оголосила, що винахід гри належить Дерроу, який завдяки цій угоді став мільйонером. Для історії це стало фабрикацією в стилі «з грязі в князі», яка, за іронією долі, яскраво ілюструвала приховані цінності «Монополії»: погоню за багатством і знищення опонентів.
Якби Елізабет Мегі знала, на скільки впливової виявиться сучасна перероблена версія її гри, вона ймовірно добровільно відмовилася б від її створення. Чому? Та тому, що вона закликає гравців прославляти цінності, абсолютно суперечать мети, з якою спочатку створювалася гра.
Сподобалося? Розкажи друзям: